恐怖遊戲的代表作之一-惡靈古堡
小時候玩晚上根本睡不著
話說當年惡靈古堡也說要重製第一代洋館
但是盛況好像沒有最近的FF7重製話題高
是因為FF7是一個里程碑
所以討論的話題比較多嗎@@?
作者:
Barrel (桶子)
2014-06-17 17:46:00QTE
是因為一代的腦殘操作比較嚇人 那邊開門就把人嚇死了重製後就沒那種醍醐味
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2015-06-17 17:49:00出7比較實在
FF7跟BIO1的銷量拿出來一比就知道是不同層級的作品
作者:
et310 2015-06-17 17:50:00一開始玩BIO 每次開門總是會怕怕的
那個算HD化吧....這樣講FF7 高清版方塊人也算重製過了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-06-17 17:54:00差很多 拳擊賽量級那種差別
第一次是ngc重製畫面就進步很多了 再來之前的是hd化
作者:
hollande (心愛騎士來喔)
2015-06-17 17:59:00當年被GC限定給拖累
作者:
csaga (風之騎士)
2015-06-17 18:01:00推 et310: 一開始玩BIO 每次開門總是會怕怕的 XDDDD
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2015-06-17 18:20:00如果以bio4以後的玩法玩ㄧ代就不可怕啦
作者:
sp0112358 (this is a pan)
2015-06-17 20:36:00re2 remake先生出來再說
作者: wjack29 (我怎麼又點錯) 2015-06-17 21:26:00
bio2重製效果比較大
可以跟你講沒有,因為第一次重製在GC上就是個悲劇而且當時驚悚類型本來就不是普遍都能接受的類型並不是說GC不好,當出惡靈古堡重製真的讓很多惡靈迷驚艷,注意是只有"惡靈迷",FF是大眾項,就算沒玩過1-6代在當時,馬上就能踏進FF7的超新鮮RPG領域,那個年代RPG也是很成熟的類型,bio1代那種超難控制就打退很多玩家1的族群大多是從2紅回去再玩的,2代就很明顯輕鬆向這樣講好了"假如"當初沒有出過"GC、wii"的Rebio直接重製在ps4上Rebio HD,那局面就很難說了
作者:
kkksteve (達特steve)
2015-06-18 04:14:00這樣跟你說吧...這20年遊戲界進步的不只是畫面遊戲性,操作手法,故事,說故事的方法,運鏡,全都有提升曾很期待這片,但經過DS1-3,bioshock後,這片只能當回憶