閃軌在台灣的討論區劇情被吐槽到不行
但是日本電擊最近的票選結果
http://i.imgur.com/pxlXSKi.jpg
歷年最喜愛遊戲排名
閃軌2居然得到第二名
壓過噬神者2、P4G、P3、甚至是FF7
最期待遊戲排名 Falcom弄得超致敬Persona系列的新作
http://i.imgur.com/XDWv0y5.jpg
http://i.imgur.com/Y6LBAUb.jpg
居然也有第二名 只輸P5 這真的太神奇啦...
難道閃軌2在日本真的很對胃口 台灣玩家是反指標嗎?
作者:
seaky (千冬緒)
2015-06-27 21:05:00對岸貼吧也是噴到出水,所以不只台灣玩家?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-06-27 21:05:00你看第一名就知道為什麼了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-06-27 21:07:00新玩家會覺得很棒啊...
別說雜誌、之前法米空自己就有辦過投票,閃軌也是前幾名AMAZON更不用說,閃1三顆半閃2三顆,異域神劍X三顆半
作者:
seaky (千冬緒)
2015-06-27 21:08:00不過以軌跡系列來說,閃軌入坑的多嗎
我閃軌入的啊 買psv沒啥遊戲玩就買了閃軌然後就往前玩了全部
海賊王銷量也是第一啊...去問喜愛度一定也不會太差
法米空自己辦的投票,閃2是全系列最喜愛的第二名而黎恩更是最喜愛角色的第三名
作者:
seaky (千冬緒)
2015-06-27 21:12:00槓麻提海賊王啦XDDDDDD
而且那個投票中,投給最喜愛的票數是從閃軌入坑的2倍多
妹子 零碧>>>>>>>>>>>>>>>>>>空&閃
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-06-27 21:14:00新東西本來就容易得高票~要不是TOZ搞成這樣搞不好是第一
作者: tosdimlos (Yuu) 2015-06-27 21:14:00
啊就迎合了時下受歡迎的要素但不得你看的討論版玩家心
作者:
seaky (千冬緒)
2015-06-27 21:15:00原來喜歡空軌地是少數派,咱先告退(拖
因為比起那些新角色更多是想看原本的伏筆回收,結果都射後不理
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-06-27 21:18:00看第一名就知道主要投票客群是誰了XD 這名次不意外
閃軌問題是接在碧軌後面...不只沒有解謎還鋪了更多梗
海賊王也是人氣一級棒 賣的好棒棒啊 但你看他被噴多慘
作者:
Foot (Foot)
2015-06-27 21:21:00其實SAO虛空斷章還滿好玩的 LS就聽說還好
連間章都不算,是想玩個大作結果他來個奶粉作,還一連三作奶粉,我有當年風色3~6的即視感
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2015-06-27 21:21:00第一名XDDDD
作者:
Foot (Foot)
2015-06-27 21:23:00閃在日本還是滿多人在噴的啦 投票還有客群問題 反正等下一作銷售量出來就知道到底玩家的態度是什麼ˊ
HF是建立在當年爆死的IM,算了,有菲利亞就好棒棒了
應該要等下下作 閃二說到底也只是失望 下一作大部分的粉絲應該還是會買單 下一作再亂搞就不知道了 雖然我覺得新作東京已經在亂搞了 看看真的複製人的會長…
東京那部就不是亂搞,我定位是奶粉作來回收閃引擎的投資
作者:
ffxx (none)
2015-06-27 21:31:00AMAZON最好這樣看評分 這跟台灣平均月薪58K一樣...
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-06-27 21:36:00閃軌我只希望能把立繪放回來....立繪畫那麼讚 不拿出來用是有屁用喔=.=+
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-27 21:38:00無聊的討論討論來討論去還不都是那些結論....
作者:
ffxx (none)
2015-06-27 21:40:00東亰ザナドゥ也沒改 不用立繪硬是套模組到對話框 我直接PASS
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-27 21:41:00投票這種東西和背景和投票對象影響那麼大,還不如下次銷量下次銷量有沒有吃屎就知道到底是不是Falcom"成功"的轉型啦
連發文都是同一人也很難有不同結論這類公司都是爆死一次就銘謝惠顧倒閉大吉啦
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-27 21:45:00很難說,說不定就是Falcom想要挑戰新一代年輕人客群lol我是覺得閃還不到大爆死的地步,只是真的很瞎而已好歹某些人物設計的確符合Galgame的精隨,至少還有點優點......其實應該說我至少能回想一些閃軌的優點,隔壁棚我沒法.
閃沒爆死啊,閃要爆死要後作沒人買,爆死的是後作不是閃
你把劇情從軌激抽離那就剩下BGM可提了,他其它的東西都至少落後五年
說來複製人致敬人一堆遊戲都有 這樣就看衰東京沙拉脫
巴哈的分數其實滿高的 基數也還可以 我只玩一代 二代
作者:
jk820824 (阿地留斯)
2015-06-27 21:54:00軌跡系列在出來我還是會買...因為空軌帶來的感動
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-27 21:55:00二代可以玩玩啦,反正有中文而且才能知道大家反應由來吧
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-06-27 21:56:00如果你已經覺得閃軌很爛 那你去玩就不會覺得它很爛
閃2當初是第一時間下載熬夜玩雖然續作一定會買單,但不再會那麼瘋狂了....可能就是會先預訂(若有看到的話),上市後有空才玩
二代有預定會買 所以才會看 只是版上評價不高一直拖著
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-27 22:03:00如果只有PS3的話其實日系RPG也沒多少能選的當然年底例外,今年年底的RPG量有點出乎意料..
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-27 22:34:00雷神王的新作還比較有收藏價值 (被拖走
作者:
Foot (Foot)
2015-06-27 22:39:00我怎麼記得國外哪個排名JRPG P4G還是在第一還第二
作者:
Lango1985 (文藝青年 Lango)
2015-06-27 22:47:00應該是圈外人投的票吧?
作者:
a760981 (七夜剎那)
2015-06-27 23:04:00說灌票又拿不出證明 反指標不意外
我永遠不會忘記,再魔煌城,那爛到不行的連三救援~_~
不過SAO LS系統還有很多發揮空間 下作還比較期待
由閃入坑的新玩家覺得不錯玩但我只看到老玩家一直說閃是糞作雖然以劇情來說不算非常好但一款遊戲除了劇情也要看遊戲系統 戰鬥演出那些吧
把遊戲比作一個人 畫面演出什麼的就是他的身體 RPG的靈魂就是劇情 沒有靈魂的人再漂亮也只是躺在床上的植物人如果你說這是閃之無雙還另當別論
就落後五年的東西,而且不管劇情那我去玩自由戰爭就好了
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-06-27 23:26:00在我看來法爾康的風格其實閃二本來就沒有落差很大。
戰鬥演出其實也普普通通而已,閃一勞拉vs菲那段機器人式的你來我往都已經被酸到不行了,閃二結膜炎vs劍匠那段雖然有進步,但一樣也沒很熱血……
玩過閃軌1、2跟零碧軌跡路過,還是覺得玩閃軌比較爽
作者:
Foot (Foot)
2015-06-27 23:30:00因為真的非常失望阿 這是JRPG界少數的劇情連貫性超大的坑閃軌真的就像是汙點 但也不能不玩 畢竟是整個連貫的
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-06-27 23:33:00我更在意法社能早日填完軌跡坑~這才是最重要的0.0
反應過度你仔細看其實都是同一批人,覺得 OK 是不說話的,所以會有錯覺,反正怨恨要搞到人盡皆知就和隔壁棚布袋系一樣有一整批的P黑
說實話其實不玩好像也沒差 整個閃玩完劇情幾乎零推進 另外還有七班一個比一個路人的問題 連塑造角色都爆死 隔壁學生會的耶嘿嘿會長都比七班一群人還有存在感
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-06-27 23:36:00所以閃二吐嘈點不少,但劇情演出還是不錯,我最想吐嘈的就只有坦克為啥要站人還站這麼挺...XD
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-06-27 23:37:00戰爭部分閃二只用了某放火事件來輕描戰亂的殘酷面
作者:
Kao5566 (靠56)
2015-06-27 23:37:00我跟你看法完全相反 主線劇情其實就那樣沒什麼不好演出才是爛到爆炸
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-06-27 23:38:00這就是法社慣用的手段~要黑不會黑太多。嘛.看法百人百種,我個人認為還不錯就是。
作者:
Kao5566 (靠56)
2015-06-27 23:38:00仔細想閃軌整篇的主線也沒多長就是了 整個缺點都是在演出濃縮成一片搞不好緊湊多了
聽說本來就是一片 硬拆成兩片來賣的 所以閃二才需要一些拖台錢迷宮 還有後日談充時數
作者:
Kao5566 (靠56)
2015-06-27 23:42:00其實原本就是要作一片的 社長硬是要拆兩片成本不可能攤不平 軌跡本來就是法社吃飯的作品我倒是覺得閃的續作趕不上時間 才把閃拆兩片賣得
作者:
Kao5566 (靠56)
2015-06-27 23:47:00要拆品質好的話 也沒什麼問題 但如果是這種品質 純粹覺得賣一片會更好
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-06-27 23:47:00我也認為是時程問題~閃一開發期加上新挑戰(3D模組技術)上層則要對公司營運交待~所以只能拆二片處理
作者: sasakihiroto (白狗) 2015-06-27 23:54:00
還是零碧好~
LS那樣系統真的不錯 代表技術到了 但劇情實在該好好想想閃軌的話3D技術就沒到(看那詭異的決鬥) 劇情又裊裊的挖一堆坑 真的是難以想像會排這麼前面