Re: [閒聊] WOW 6.2做偏了嗎

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-29 18:04:03
其實說到BZ,我很喜歡他們的遊戲,雖然常常不離不棄被當北棲。不過我一直以來最不滿
的點,其實是BZ非常不願意給玩家自由度。
怎麼說呢?就是他們不允許有他們規範之外的玩法,你只能在他們給的路中練到頂尖,但
是他不准你有他們沒想到的玩法。WOW這樣的例子海了去了,例如之前曇花一現的術士坦,
黑暗神化馬上被拔;這次因為雙持冰的BUFF問題,又想起過去曾經有過的雙持邪DK。我要
說的是,「開發新玩法」在暴雪的遊戲(至少WOW)裡面似乎是不被允許的。
相對應的例子,就說RO吧。RO我覺得最吸引人、最無可超越的地方,就在各個職業由素質
配點、技能配點、卡片系統等排列組合、交織出的各式各樣玩法,不論正規逆天。一個刺
客就能有爆刺、雙刀、心震、音投等各種走向,騎領可以拿村正當詛咒爆騎、拿亞斯藍當
坦,而且每個職業都能在素質或技能上取捨,每種都有自己的一片天。
當然,WOW的職業和專精比RO多很多(喔,我的RO停留在料理系統出來時==),但坦補也就
罷了,每個輸出專精都要做出特色實在不容易,不做到三個專精只有一個能玩就不錯了(看
那完美無瑕的大術士)。但我還是希望暴雪能再讓玩家在玩法上自由一點,就像侏儸紀的名
言,生命會自己找到出路XD
簡而言之就是請不要把某些職業跟專精砍到活不下去...
啊,至於6.2改版,雖然我覺得造船廠想法不賴,但實際實在太血尿,希望會修吧。
作者: cloki (夜雲天)   2015-06-29 18:08:00
黑暗神化被拔掉我倒不太意外...即使是術士使用率都偏低
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:08:00
wow的製作人的確很討厭玩家不按照他們的設計玩 像三系dk沒記錯天地雙鬼也是犧牲者?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-06-29 18:12:00
暴雪的D3就讓你很多選擇阿,但玩家最後還不是走向最佳化
作者: hk129900 (天選之人)   2015-06-29 18:14:00
三系DK坦被拔是因為碾壓眾生 甚麼你說現在DK坦還是碾壓
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-29 18:14:00
很多是看到水管影片有其他玩法就馬上hotfix...
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:14:00
可是暴雪是會把"玩家的最佳化"砍掉 然後逼你玩別的吧?
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-06-29 18:14:00
時代變了 現在的玩家只會求最佳解
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-29 18:15:00
10年前 天賦也是求最佳解不是?
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:16:00
一直都是求最佳解呀 差別只在於製作團隊看你最佳解不爽就會砍掉禁止你用
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-29 18:16:00
我小時候第一隻D2角色就是升級一直點那個火球術
作者: hk129900 (天選之人)   2015-06-29 18:16:00
10年前有所謂的平衡德 三系天賦都點 不像現在卡專精
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-06-29 18:16:00
D3跟WOW都是:有拿到某裝備->改相對應的最佳輸出天賦
作者: saulong (專業路人)   2015-06-29 18:17:00
其實很多家遊戲都拔過自己做的東西阿 例如GGG的POE也有
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2015-06-29 18:17:00
70等剛開的時候有雙能量刺激盜賊 然後就被砍了大改天賦位置
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-29 18:17:00
也就是你鑽不了偏門 但至少不會點歪到不能用
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-06-29 18:17:00
沒有拿到裝備,用平民天賦然後被痛電 RL也搖頭
作者: vergilmir (.)   2015-06-29 18:18:00
那些專精跟本笑話 WOW 現在只坦補遠近DPS這四種而已 其
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2015-06-29 18:18:00
同樣的盜賊撐高敏捷閃躲+閃避當坦 也是被拔掉
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-06-29 18:18:00
BZ的惡意,NERF到見骨還是嗆 ○○ is fine L2P
作者: vergilmir (.)   2015-06-29 18:19:00
然後BZ信徒最愛的就是把最佳化拿來說你看這不自由 ZZZZ
作者: ciwewa   2015-06-29 18:23:00
3.1的魔劍薩...也是改版後馬上被砍...那時候會出現魔劍薩是因為雙輸出天賦都太渣了...
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-06-29 18:24:00
雙持邪就作不到傷害平衡乾脆讓你不能拿 偉哉BZzzZZZ
作者: ciwewa   2015-06-29 18:24:00
BZ給了點小BUFF然後把混系砍了 但是傷害還是不如當初混系
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:25:00
牧師4.0好像也中過招
作者: stareggs (Daily)   2015-06-29 18:30:00
因為競技場跟副本互相影響阿 非常難以平衡
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-06-29 18:41:00
因為術士設計師被趕走了 看5.2還有專屬的綠火任務
作者: winner27 (Babyfox)   2015-06-29 18:43:00
鬼蟹 卡幹 阿傑 再來還會有誰來挑戰玩家...(期待...
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-06-29 18:44:00
NERF:我們覺得這很不酷 BUFF:我們覺得這很COOOOOOOOL星海、WOW、D3都一樣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-29 18:52:00
我覺得一些很特異類似漏洞的打法,被nerf很正常啦.....像以前冰龍H會點補師冰起來,我那時就用無私懲戒補
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2015-06-29 18:54:00
6.0的dd防騎也被砍到笑 真理直接拔掉 六翼在防禦天賦下變弱lol
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-29 18:54:00
閃招坦死的好慘阿...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-29 18:57:00
其實..RO也一堆玩法被改掉阿 無限反擊騎士 定點火柱巫師直火秒殺巫師等 只是太久被人忘記了吧Q_Q
作者: evincebook (Bogi)   2015-06-29 19:15:00
幹你BZ還我威猛的暗牧
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2015-06-29 19:27:00
因為沒啥人可以跟BZ爭 所以BZ當然會繼續一意孤行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-29 19:37:00
BZ就算亂搞 只要有新作 有改版 要嘛你去超商買點 要嘛刷魔法小卡 幹歸幹還是自動歸位
作者: Galm (水牛)   2015-06-29 21:01:00
http://i.imgur.com/g5QMNHe.jpg WOW板看到的...這太坑人根本就是要你沉3000...什麼反制有的沒的根本沒屁用

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