Re: [閒聊] 動畫公司畫不出以前的感覺了嗎?

作者: talan (---)   2015-06-29 23:07:03
※ 引述《b9702025 (Rlololol)》之銘言:
: 這幾年動畫品質一直上升
: 很十年前比起來變得華麗不少
: 但我覺得不是適合所有類型的作品
: 特別是熱血型作品,以前的配色、風格會比較粗曠點
: http://i.imgur.com/nSJihXe.png
: 但到了最近幾年變得很「亮麗」
: http://i.imgur.com/VNndEb9.jpg
: http://i.imgur.com/2bu8k21.png
: http://i.imgur.com/FxN93PH.jpg
: 該說是符合現在的潮流嗎
: 但好像就是少了點「野味」
: 特別是這類作品的動畫
: 你們覺得現在的好?還是以前的好?
說到這個 讓我想起前一陣子一個歐美單人繪製的獨立動畫
模仿日本80年代日本動畫畫風的星戰短片
https://youtu.be/PN_CP4SuoTU
雖然很刻意模仿那時代的畫風、作畫方式與配色風格,
繁複機械構造也不使用3D,但數位作畫看起來就是非常乾淨,
一眼就能看出來是現代製作
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-06-29 23:08:00
我比較好奇賽璐璐那種風格難道不能用程式模擬?
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2015-06-29 23:11:00
看了這影片,確實太乾淨了...反而說不出的怪美麗始終要帶點殘缺嗎...
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-06-29 23:16:00
可以吧,要多花功夫而已十年前3D剛起來的時候,也是差不多的問題阿貼圖太乾淨,看起來很不真實
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-06-29 23:19:00
這影片復古的很棒啊
作者: Daishi   2015-06-29 23:20:00
幀數太高
作者: owlrex (Sidro)   2015-06-29 23:23:00
最後不是有感謝支援3D的工作人員嗎
作者: talan (---)   2015-06-29 23:24:00
他在作畫的時候有用3D參考 但實際畫面都用手繪在一些鏡頭轉得很誇張的片段都有用3D幫忙構圖 但實際畫面沒有用3D物件
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2015-06-29 23:28:00
看起來像修復版還重製版 = =
作者: coolcliff01 (OTZ)   2015-06-29 23:30:00
其實我在想 會覺得怪會不會是因為我們有長時間看過當年賽璐珞的動畫 所以覺得怪 要是觀眾換成打一出生就沒看過的來看這影片 說不定感受會不一樣?
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-06-29 23:30:00
賽璐璐+傳統攝影會有類比的特性,現在攝影數位化也有差
作者: TaiwanXDman (XD...)   2015-06-29 23:39:00
這影片總覺得說不出的違和
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-06-29 23:42:00
傳統始終有難以言喻的感覺 就像現在數位相機主流但底片機還是有他的味道在 膠片電影也有無法取代的感受
作者: lolix (toy)   2015-06-29 23:43:00
最簡單的原因就是作畫也是真的有簡化了
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-30 00:00:00
因為解析度提升了
作者: talan (---)   2015-06-30 00:06:00
那個作畫的強度與畫面的密度還說他簡化了啊 orz
作者: lolix (toy)   2015-06-30 00:58:00
我是說原PO舉的兩個例子
作者: Newdaylife (新生活運動)   2015-06-30 09:20:00
底片機在曝光上不是感光元件能完全模擬的...

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