[閒聊] 「菓林」玩後評論

作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:36:14
個人評分:3 分
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剛剛在外面吃飯時看到FB粉絲團說菓林上架了,身為贊助者當然是馬上載下來玩玩看,結
果五分鐘內我就完全崩潰了。竟然只要五分鐘。
首先,進入遊戲看到的是兩粒.. 咳哼,我是說一顆圓潤豐滿的蘋果彈了出來跟你say hi~
按下Start之後遊戲就開始了。
之後馬上進入這樣的主畫面,有五個不是很清楚內容的項目,總之從最上面的溫室點進去
看看。
http://puu.sh/iJaiX/70d358eced.png
接下來看到的是一串解析度不太理想,鋸齒很明顯的教學。
總之我在田裡種了蘋果、澆水、施肥、看蘋果發芽、收成。
然後呢?
然後沒有了。
我發現在這塊田裡我沒有其他什麼能做的事情了。
(※ 點樹苗才能看得到菓娘圖真的是個滿糟的設計,花了大錢弄的美術藏這麼隱密何用?)
接下來我跳回主畫面,開農用車(?)進城到台北101(?)的農業商店把蘋果賣掉。
然後買了新的蘋果種子、很勤奮的種下去、收成、賣掉。
.....然後呢?
然後又沒有了。
這次我發現主選單中的五個項目裡面都沒有我能做的事情了。
下一批種子上架還要二十多分鐘。
.....不然這段時間你是要我去倉庫裡面跟蘋果做色色(いろいろ,很多的意思)的事情嗎?
就一款讓人打發時間用的手機遊戲來說,把玩家隔絕在螢幕外動彈不得絕對是
怎樣都不該犯的最大禁忌
總之我就當是暫時End Game然後出來寫這篇文了,希望寫完時種子會補貨。
以上是試玩報告。
至於圖鑑上其他19隻菓娘怎麼入手我暫時不打算試了。
或許等贊助回饋的奇蹟種子到手看看有什麼東的能玩的吧。
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《缺點》
※ UI悲劇到了一個極致 (寫企劃的同學(?)知道什麼叫做使用者體驗嗎?)
※ 遊戲性大概比開心農場開發時的alpha版本還貧乏
配音部分我個人是不置可否,角色作畫撇開解析度問題還不錯。
但只有美術能當賣點的話說實在也不用募什麼資做什麼手機遊戲了吧......
企劃面就總崩,美術宣傳怎樣強大都難救啊。
最後解釋一下開頭的評分。
不是5顆星中的3顆星,也不是3/10。
滿分是100。 40萬的製作費比我家還多兩倍不止了,用商業game的水準來評不過分吧?
因為募資回饋禮的土芭樂果醬真的很好吃,所以我不會喊要退錢。
但遊戲製作部分還請加油吧。
就算以學生作品水準來看,前陣子的新一代展中比較用心做的畢製也都完全壓勝這款啊...
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-01 14:38:00
為什麼邊緣會鋸齒成這樣......
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:38:00
有官網嗎? 我在外面看不到第一個字XD只看到「 林」
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2015-07-01 14:42:00
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-07-01 14:43:00
原來是3/100              挖……
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:43:00
樓上感謝我說HETARE醬
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 14:44:00
如果可以跟水果做色色的事我就玩了
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:45:00
不行,倉庫裡面的蘋果只能賣掉。可以的話我也想脫...我是說削皮、做果醬等等的加工。
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-01 14:45:00
「結合大學生的熱情與創意,做出商業規模等級的遊戲」嗯......(意味深)
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:46:00
watanabekum要成為新一代的募資遊戲試毒王了嗎XD
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-07-01 14:46:00
買果醬送遊戲XDDDDD
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:47:00
今年初自己來做之後比較有注意這塊嘛,浮士德、菓林月之潮我也都有小額贊助500左右,算是一份期待吧。雖然之前推敲系統就知道應該頂多是小品,但這結果真
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:47:00
募資應該沒辦法做18禁的遊戲吧 真可惜(?)
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-07-01 14:48:00
土芭樂果醬的味道不知道如何
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:48:00
踩的雷多 總有一天會找到好的
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:49:00
我現在是覺得自己做一款有信心的推出的比較實際...求人不如求己的時代,唉。
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 14:50:00
我想要榨草莓汁啊!
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:51:00
募資結果成品不夠好似乎也沒地方可以退錢
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-01 14:52:00
樓上,募資是沒有退錢這回事的。講明白點除了一開始就說明
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 14:53:00
話說募資作HG會違法嗎
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:53:00
募資在民法上好像算捐贈行為,沒得退啊
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-01 14:53:00
募資是在募股本給股票的情形外,就只是個扔錢打賞老子爽的概念
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-01 14:54:00
18X部分用DLC方式應該就能規避了吧?
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:54:00
上次有個日本H-Game例子 募資完結果只有三張CG應該出大錢給那間公司會覺得被欺騙了吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-07-01 14:56:00
這種募資拿來做詐騙還挺好用的,錢拿到手就算丟出來是渣也不犯法,光幾個漂漂亮亮畫面和激動(?)人心的文宣就能募到一堆錢
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:57:00
所以我想如果成品不如宣傳好像也求償無門XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-07-01 14:58:00
所以真的就是考驗出資者的眼光了
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:58:00
#1LZj8McD 募資就是這種玩法,至少在國內是這樣...
作者: pichu215 (用紅茶澆花)   2015-07-01 14:58:00
買種子->種->收成->賣掉->等30分鐘->種子上架->買種子這樣loop遊戲性真的不高
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:59:00
洽民啊,把你們對遊戲的賭爛都借我吧!我也很賭爛!... 還有跪求第二位程式人員加入做android版,意洽。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 15:03:00
等待浮士德!!!!耶!!!!
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-07-01 15:15:00
好爽喔 這種垃圾都能募到快40萬 我也來找個畫師畫幾張美美的圖 做個漂漂的PV 就上來噱錢囉~(誤
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:16:00
天劍嘴巴好毒 毒舌屬性獲得
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-07-01 15:21:00
畫幾張圖的垃圾就可以幕40萬,太神啦
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 15:31:00
我覺得有很多遊戲的本體根本都是繪師了
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:34:00
看來有神繪師 幕到一百萬不是夢
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-07-01 15:35:00
跟很多輕小差不多的套路,用美美的封面騙人進來看
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 15:36:00
第一步 找到神繪師第二步 募款
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:37:00
第三步 隨便亂作
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-01 15:38:00
只要把募資當成民間自發的輔導金就知道會出現這種成品
作者: SNLee (寧靜星辰)   2015-07-01 15:38:00
__大不過如此
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2015-07-01 15:42:00
20人的團隊做出這樣是有點…
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-01 15:42:00
一堆電影製作都隨意浪擲政府的輔導金了,這種一般民眾跳進來的不當肥羊來噱簡直是棒槌
作者: SNLee (寧靜星辰)   2015-07-01 15:46:00
不過flyingV還是有不錯的募款拉,之前有贊助過牛奶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 15:47:00
封面畫個正妹or蘿,然後就會有大把銀子進來買單了(喂
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:49:00
試論正妹跟蘿莉哪一方可以募比較多錢我投羅莉一票
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 15:52:00
把水果改成各種蘿,玩家的工作就是努力的保鮮
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-07-01 15:52:00
只有兩個可能不好比~再來個男個如何
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-01 15:52:00
我怎麼覺得以目前潮流正太會募得更多(核炸
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:53:00
對齁 好像還沒人做過正太培養遊戲
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 15:55:00
DLC可以賣正太這樣 還有偽娘
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-07-01 15:57:00
我想要扶她
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-07-01 16:03:00
看你評完之後,有點想買果醬
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-07-01 16:03:00
原來遊戲這麼慘烈 那不用去載了........我也是被CG騙進來的XDD 雖然沒贊助 但看CG還滿不錯的就有點期待遊戲成品 結果原來這麼慘XDDDDD
作者: millcassee (貝雅)   2015-07-01 16:04:00
可是聽到語音會覺得這婆娘真吵
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-07-01 16:05:00
初步就先試水溫吧 看以後會不會大改配音部分之前有聽過測試版 我有點不能接受.......
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 16:12:00
就當作是花錢買果醬配糞game
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-07-01 16:15:00
iOS還沒上? 想試試到底多慘
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 16:16:00
地基有問題的建築,怎麼重新裝潢都沒得救了。要修到能玩基本上也跟開新企劃差不多,那何必拖個雷作的名聲負累,直接砍掉重練更簡單
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 16:22:00
有想看watanabekun試玩的募資Game的話可以推薦嗎XD
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 16:25:00
想看毒舌評價可以推薦看看啊,不保證玩完就是了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 16:28:00
dysfunction system
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 16:59:00
是說去菓林粉絲團看看迴響,發現這年頭佛心玩家甚多
作者: ellisnieh (落魄書生)   2015-07-01 17:00:00
幾乎是除了CG外一無可取的遊戲,不砍掉重練無救吧……
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 17:00:00
是我負面能量太強嗎? 這一定很奇怪啊 ww
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 17:04:00
所以就說只要有神繪師ㄐㄧㄡ......
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 17:07:00
或許這年頭的輕玩家可能遠比大家想像的容易滿足
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 17:09:00
望某合作之門 玩家都是為了繪師玩的啊
作者: A10   2015-07-01 17:10:00
遊戲看上去是不錯啦 實際上...恩..這遊戲真的有評估過嗎?
作者: ellisnieh (落魄書生)   2015-07-01 17:11:00
我也很年輕啊,離而立還有段距離耶 QAQ
作者: millcassee (貝雅)   2015-07-01 17:13:00
關掉去玩MA還好一點 至少不用連CG像素都荼毒你的眼睛
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-07-01 17:17:00
輕玩家啦,不是年輕玩家XDDDDD
作者: landysh (藍色窗簾)   2015-07-01 17:20:00
剛剛玩了一下這UI 解析度和遊戲性簡直不忍直視…
作者: jei1125 (A Jie)   2015-07-01 17:24:00
我對果醬比較有興趣XD
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 17:29:00
つ[果醬] https://www.facebook.com/jamgirlyoung募資的土芭樂好像是春季限定款,現在沒賣...(口水)
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-07-01 17:53:00
做的遊戲性比我亂做的RPG還爛…
作者: laymu (炎羅)   2015-07-01 19:28:00
40萬實在稱不上商業遊戲,400萬勉強還算
作者: kaworu1997 (渚カヲル)   2015-07-01 20:30:00
新一代很多UI都打爆菓林..
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 20:45:00
>>laymu 燒400萬做出來的遊戲也未必就很堪玩啊...... 資金用對地方其實不用太多。
作者: zelda123 (丸子)   2015-07-01 20:49:00
40萬做這樣差不多啦,不然要做到怎樣?
作者: laymu (炎羅)   2015-07-01 21:37:00
我覺得40萬中拿25萬畫美術其實還OK啦,就程式企劃不夠給力
作者: h6x6h (BLZ)   2015-07-01 22:00:00
+1 程式跟企劃…特別是企劃XDD
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-01 22:09:00
教訓:仔細確定企畫是OK之前不要投資金進去,不然就會是這種結果。

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