看了看最近幾個關於俠客風雲傳的文章內容反應
發現仍然有相當多人對俠客風雲傳感到有所疑惑
正好最近7/1 對岸百度吧的吧友去訪問了製作人 徐昌隆
我想能透過這個訪談讓更多人瞭解如今國產單機市場仍有值得期待的遊戲
(註:從河洛重組後,便陸陸續續有人拜訪製作人,此次僅轉最新一篇
而當初製作人便有聲明歡迎任何人拜訪)
原文地址: http://tieba.baidu.com/p/3865042655?fr=frs
作者: o0華0夏0o
三月份拜訪失敗後,我又做過一些努力,最後終於在飛回大陸的三天前見到了徐大,
廢話不多說,下面是一些聊天內容的整理:
關於原版武林
《武林群俠傳》在河洛最初的計劃中只是《金庸》的後續,從96年到01年《武林》
一共製作了五年。後來策劃中腦洞越開越大,做著做著養成模式就橫空出世,於是後來
就出現了一個全新的遊戲。一開始徐大想要可以有32個門派可以選,劇本也寫的十分
龐大,包括西域部分、綠柳山莊部分這些劇情都有很多篇幅結果大家也知道。
網絡上流傳的那個假攻略也的確是河洛給智冠參考用的完整設定。
羅剎是舊版阿修羅的設定。
香兒的形象是徐大給那位日本畫師的幾個關鍵詞決定的:精通音樂,善解人意
(似乎少給了一個「江南第一名妓」?)
關於遊戲業
徐大說十幾年前的台灣還是單機遊戲比較繁榮的時代,當時就出現那種類似大賣場一樣
,拎著籃子去遊戲商城大採購的場景,而現在台灣各種端游手游井噴式爆發,台灣的
單機相比大陸反而變得更加小眾。這些年,徐大在巨人網絡工作過。因為徐大在單機界
很有名氣,有一段時間史玉柱讓他負責征途單機版的研發工作。他感受到大陸現在發展
太快,大家普遍把賺錢當做第一目標,同樣的條件下,手游、端游比單機更賺錢,
誰還會投資做單機呢?而台灣的發展要緩步很多,這倒提供給河洛一個安心做單機的
好環境。徐大不指望這次的《俠風》得到爆發性的好結果,目前的成績
已經讓徐大決定要有第二部作品,短時間內河洛還會把重心放在武俠和自由度上。
關於第二部作品及未來構想
因為河洛現在沒有金庸的版權,第二部作品會是《金庸群俠傳》類型的遊戲,可能會
拿掉養成模式,專攻大地圖模式。徐大對未來武俠遊戲的自由度有新的構想,可能會
是玩家將通過養成「孵化」多種多樣的人物,放入自己創造的武俠世界裡展開遊戲,
不同的玩家間的武俠世界可以彼此互動(徐大的描述要生動許多,原諒我語言組織能力
很差)。徐大十分希望未來河洛的遊戲可以得到外國人的認可,成為外國人瞭解中華
文化的一個窗口(登上steam是第一步,我相信一定會有那一天的)。未來,徐大也想要
在大陸開分公司,因為大陸的遊戲人才實在太多,尤其對群俠傳系列熱愛的玩家也比
台灣多很多,所以各位想加入河洛的趁現在多讀讀金庸古龍,沒準未來你就是河洛
(大陸)的一員(開個玩笑)
關於武吧
徐大說最初來的時候可以看到很多很精彩的分析、小說、探討,會激發一些靈感,
現在的武吧倒很少看到了(很值得深思哦~),他很喜歡《武林單挑三大劍》那篇文章
的標題,覺得這句話看起來非常爽(原話)。
(註:三劍應指 軒轅劍,仙劍,劍俠情緣)
關於台版和大陸版的區別
主要說豪華版,台版因為竹子和皮革都要從大陸運,台灣也沒有相應的工藝,所以台版
最後無奈失去了竹簡和皮質地圖,不過他說布制的成品效果更好。而武林通鑑,徐大
說最初只想在裡面放人物立繪和相應介紹,並沒有考慮做攻略集,因為這個年代攻略集
的實用價值也不是很高了。大陸版的通鑑有100多頁,台版的有200多頁,精華的部分
(也就是人物立繪),兩者都有,台版多的部分只是一些武器介紹,追妹子心得,人
物設定集(還記得那些大師兄和荊棘的廢稿嗎)等等等。徐大還特別拿了一本大陸版
的通鑑給我看,不想劇透所以就沒拍照片了,不過我看到了幾個沒爆出來的人物,
劍聖,李浩,黑白無常等等等,這部分等遊戲出來了大家自然就看到了。徐大還給我看
了原版武林攻略集,只此一本,拍了幾張照片,大家感受下就好。
手辦用風吹雪是投資方決定的,徐大自己希望是夜叉或龍王等老角色。
(註:此為中國豪華版與台灣豪華版的差異之處)
關於簽名
徐大昨晚簽到五點多鐘才回去補覺,他說沒想到會賣這麼多豪華版,當初遊俠請他在
豪華版裡增加簽名這一項,他也沒多想就答應了,現在的確感覺玩笑開大了哈哈。
後來我離開的時候徐大給了我三張簽名感言卡(三張,三張,三張,每張筆的顏色都
不一樣,還有日期和我的名字哇哈哈)。他說還要繼續簽下去,手都快要斷啦。
(註:遊俠指遊俠網)
關於遊戲內容
因為武林的部分版權不在河洛這裡,為了避免未來審查中一些不必要的麻煩,徐老師
刪減了洛陽城開場江天雄拍翻仇霸的劇情,換了新的開場(之前網傳的未明身世,
徐老師說三分信即可)
翠姐主要負責人物戲份編排,幾個她非常喜歡的角色:傅劍寒,任劍南,楊云戲份大大
增加紅顏知己並!不!意!味!著!都!是!可!攻!略!角!色,比如,某娟。
一些其他可攻略的妹子可能會在未來的dlc中增加。關於仙音,翠姐一開始極力反對可
攻略仙音,7.28版本的遊戲中仙音是否可攻略目前也是個謎。
《俠風》的立繪大都由文軒完成,部分角色,如何秋娟,無色等,是另一位成員創作的
,風格不同大家應該能比較出來。另外閒扯一句,大家有沒有發現大部分人物眼睛都是
偏向一遍看?這是文軒畫風的一個小特色。
(註:未明指東方 未名,實為武林群俠傳主角之預設名,此處代指主角)
(註:翠姐指俠客風雲傳之劇本家,是亦是原武林群俠傳劇本家)
[ps1.翠姐為台灣教師] [ps2.翠姐亦是當初武林重製的重要因素之一]
[ps3.當初武林群俠傳並非只有一位劇本家,但翠姐為主劇本家]
關於dlc
由於河洛重建才一年,新的河洛成員也有很多是遊戲界的新人,所以一年的時間徐大很
難把全部想法完全放入7.28的版本中,如果想要一次性做出來完整版的《俠風》,徐大
說可能還要跳票半年,所以倒不如早些讓玩家玩到,河洛每隔一段時間放出dlc(徐大的
意思可能不會額外收費),不斷修補bug,增加新的門派,新的可攻略角色,新的
劇情……也許半年後,《俠風》會在這種形式下呈現完整版。徐大說,十年前的武林,
洛陽城的劇情是製作的比較完整的,如今的《俠風》,在某種程度上也是這樣(歷史重
演了)。另外,未來可能會開放mod編輯。
關於小遊戲,徐大本來的想法是弱化甚至拿掉這部分,原因是現在手游太多了,不像
十四年前小遊戲這種東西還是比較新穎的,所以沒必要用小遊戲延長遊戲時間,反而
會讓玩家失去耐心,但考慮到未來玩家可能又會吐槽「怎麼連小遊戲都沒了!」「我就
要小遊戲啊沒小遊戲算什麼武林」,所以這部分還是硬著頭皮做了。(其實我感覺可能
是徐大意識到《俠風》越來越像個大雜燴,必須要捨去一些次要的東西)
和徐老師聊了兩個多小時,感覺他是一個非常有幽默感的「年輕人」,雖然他和我爸都
差不多大了,看來經常接觸遊戲的確會保持一顆年輕的心。看得出來徐大是用心在做
遊戲,我覺得我們作為武林的粉絲真的很幸福,因為有這樣一個真正熱愛遊戲的人帶著
我們體驗純正的武俠世界。希望大家不要對7.28的版本抱有過高的期待值,並不是所有
東西都會在那一天完整的展現給你,強調自由度的遊戲是沒有製作底線的,到現在河洛
還在努力往遊戲裡面加一些新東西。只是一年的時間實在很緊,請大家不要到時候覺得
希望越大失望越大。
(註:河洛是2014年4月1日重組的,目前位於台北文創園區)