Re: [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??

作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 19:44:51
※ 引述《MikuKing (初音王)》之銘言:
: 推 hope951: 5000萬真的很低,自己開業一次就知道 07/09 18:36
: 沒錯
: 所以反過來看
: 仙劍6只用了1000萬,就能做到這種程度
: 根本很強
: 大家一直拿幾千萬美金去比根本是亂來
: 拿3DS一些低成本遊戲去比FF15這種高成本然後說他畫面爛有意義?
: 把1000萬RMB當基準的遊戲都去列一列
: 就會發現做到仙劍6這樣已經是很厲害了.....
: 當然劇情見仁見智,純論技術各方面,1000萬RMB能堆出這些
: 不懂還有什麼好批的
: 你現在看到的那些千萬美金3A大作
: 都改只給1000萬RMB再來看看做不做的出來啦
: 大宇能在只有1000萬RMB這麼嚴苛的環境下
: 做到這種地步
: 我只有覺得厲害而已
我先來說閃軌1好了
30人團隊,11個月開發,人事成本1E1150萬日圓(月薪30萬)
在給你加上行銷,總共先估兩億好了
換算人民幣是1012.684萬
如果說我少估,我在加一億日幣成本好不?
也是1519萬rmb
可是瑞凡,就算閃1被人嫌,但是我怎麼看都覺得屌打仙六耶...
作者: robo3456 (冽影)   2015-07-09 19:49:00
閃1還不錯了
作者: RuinAngel (左)   2015-07-09 19:49:00
可惡,究竟是閃一對砍糞還是仙六吃麵渣,好難選...
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 19:50:00
至少閃一你還能看到一堆胖次和妹妹,後者只能看罪惡王冠
作者: robo3456 (冽影)   2015-07-09 19:50:00
閃一還有皇女hshs好嗎
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 19:51:00
皇女是妹妹~
作者: RuinAngel (左)   2015-07-09 19:51:00
閃一跟仙六都不是__妹平手(大誤
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-07-09 19:52:00
祈很好 但是跟皇女+妹妹比起來差多了
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 19:52:00
可是閃軌售價很硬
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 19:53:00
售價?一款PS3作品1500我認為是一個基準價,還好啦
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-07-09 19:56:00
你這只是你的估計吧 搞不好根本不只= =
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 19:57:00
賣給強國人1500打對折他們可能還嫌貴
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-09 19:57:00
你不是被捅了嗎?
作者: amaranth (liann)   2015-07-09 19:57:00
還有設備,器材,素材,實體製造成本哩
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 19:58:00
但是並不是一人給30萬他們就能在家自己生出遊戲的阿...
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 19:58:00
s音,申訴和道歉之後出桶啦
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 19:59:00
所以我後來又加上一億多,共計將近兩億的附加成本阿
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-07-09 19:59:00
照你這樣講1500>1000RMB 那閃1>仙六 豈不理所當然?
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 19:59:00
一般估開發成本 一個研發人員的人事成本是他的月薪*2
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-09 19:59:00
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 20:00:00
仙劍是打定了依賴強國市場 售價反應成本 結果就這麼一回事
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 20:00:00
30人11個月 我會估兩億
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 20:01:00
還沒算上宣傳費用呢
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 20:01:00
你最後估的1500萬rmb都已經是1.5個仙劍六了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:03:00
對阿,可是就算是1.5個仙六....嗯...
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2015-07-09 20:04:00
仙六給你5倍去看都還是......嗯.......(′‧ω‧‵)
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 20:04:00
其實閃軌還有個優勢 就是續作開發成本很低www
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:06:00
閃二表示:又燒到我orz
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-07-09 20:06:00
上網查有看到說PS3平均開發是10億日幣耶
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:07:00
"平均"
作者: WOODOM (武當)   2015-07-09 20:09:00
閃軌是有SONY給引擎,不然他只能做出黏土人而且閃軌其實城鎮阿世界的背景建模頗粗糙..不覺得有比仙劍好....我覺得仙劍反而還好一點
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:10:00
重點是人物,人物阿...你當真以為玩家戰仙六只是因為場景很差嗎@@,人物問題最大
作者: WOODOM (武當)   2015-07-09 20:11:00
人物模組我覺得兩邊半斤八兩,閃軌3D人也是被批評很慘
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 20:13:00
閃軌的人臉是用貼圖 也是因為日系畫風才勉強能接受的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:13:00
嗯...如果把閃一那種人物會笑會賣萌,手腳動作至少還算ok的程度拿來和仙六比還比不過得化,那我也沒啥好說的了
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 20:14:00
動作方面大概就是半斤八兩了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:14:00
巴哈現在在實況仙六,你們自己去看看表現吧動作半斤八兩?來巴哈看仙六直播吧..不多說了
作者: WOODOM (武當)   2015-07-09 20:15:00
人物我真覺得半斤八兩 一個寫實一個動漫風 但都頗粗糙背景的話,我覺得是仙劍勝
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2015-07-09 20:15:00
重點不是畫面 是演出 是表現啊!!
作者: WOODOM (武當)   2015-07-09 20:16:00
內容的話,因為我喜歡閃軌所以說不準 但閃軌劇情常被批論整體完成度 我還是投閃軌 因為各方面都搭得不錯
作者: MikuKing (初音王)   2015-07-09 20:21:00
有人還真以為閃軌多強喔wwwww 內容見仁見智啦純論技術面 閃軌還真沒比仙劍好咧更別說閃軌還免費用人家引擎 引擎費用算上去的話吼wwww
作者: realion (超乎想像)   2015-07-09 20:22:00
糞跟屎還是要分高下囉
作者: gm00649989 (修)   2015-07-09 20:25:00
笑了XD
作者: Foot (Foot)   2015-07-09 20:26:00
真要比 閃一光人物有表情就贏仙6了吧
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:26:00
對阿,一句話見人見智,聽說UE4有批引擎只要售價5%費用呢
作者: kuninaka   2015-07-09 20:27:00
訓練一批專業UE4開發人員要花多少錢
作者: MikuKing (初音王)   2015-07-09 20:28:00
SONY給引擎還提供技術支援 養UE4人要多少錢呢www
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:29:00
養UE4還能做後續作品的引擎,人才本來就要投資的不是嗎~更何況仙六已經不只一次去換引擎了,結果改用Unity3D...所以Unity3D人才不用養,真好
作者: kuninaka   2015-07-09 20:32:00
Unity3D也要養阿,可是應該比較好上手?UE4我不知道門檻有多少
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:33:00
好上手大概是真的,畢竟是手機遊戲引擎嘛~難怪這種建模
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-07-09 20:33:00
閃軌不是在技術上被人垢病嗎?看看那個悲劇的決鬥…
作者: kuninaka   2015-07-09 20:33:00
不過軒陸第一次用Unity3D蠻慘的 穹之扉就表現很好
作者: MikuKing (初音王)   2015-07-09 20:33:00
閃軌被說悲劇地方超多的 跑步動作也是 更別說決鬥表情變化更讓當初一堆人說不如回歸2D
作者: kuninaka   2015-07-09 20:34:00
The Bard's Tale 4 也用Unity3D阿Unity3D到底得罪多少人,要一直笑他
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:35:00
對阿,所以我說就算是閃1這陀屎,看來都還比仙六好所以說啦,仙六養Unity3D養成這個樣子,不如花成本養ue4
作者: MikuKing (初音王)   2015-07-09 20:37:00
我看閃軌光人物就沒比仙劍好了 更不用說背景背景 仙劍整個屌打閃軌 聽說閃軌還花比較多錢吼wwww
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-07-09 20:38:00
好啦,別跟我引戰了,想也知道米哭王你想幹麼
作者: kuninaka   2015-07-09 20:42:00
大宇就沒錢你是要養啥UE4,前幾年都要倒了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com