作者:
Layase1 (Layase)
2015-07-09 20:27:29※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言:
: 畫面爛可以接受、動作生硬也看的下去
: 操作kuso到爆我相信也是有人M給你看
: 偏偏就有人連基本的劇情對話也寫不好
: 國產遊戲專門找個人寫劇本是很難嗎?
: 老是寫出哪種系列作前面跟後面不連戲
: 後面打前面劇情臉的劇本,鬼才買得下去
: 米哭王你告訴我,寫個好劇本需要他媽的1000萬人民幣嗎?
http://finance.sina.com.cn/roll/20150126/155521399237.shtml
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國外單機遊戲的娛樂感很強,都是開槍開炮的,但有內涵的遊戲卻找不到。
別人(做遊戲)追求真實感,希望能夠身臨其境,這需要很高的技術。
我們拼不過技術,但我們知道中國人還有精神上的需求,這是國內很多遊戲提供不了的,
而這正是我們擅長的。比如仙劍歷代的音樂師都很用心,也很給力。這也是仙劍成功因素之
一。
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人家不靠畫面 是靠賣內涵跟精神需求的 誰跟你說是靠劇本的?
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-07-09 20:29:00那出OST配靜畫作成Visual novel不就好了
作者:
hexi 2015-07-09 20:30:00只靠音樂?要充實精神需求?那乾脆買本好小說,陪家人出遊更好
作者:
kpier2 (條漢子)
2015-07-09 20:31:00原來劇本不算精神內涵...
作者:
kpier2 (條漢子)
2015-07-09 20:32:00無怪乎今日遊戲十作九糞
作者:
hexi 2015-07-09 20:33:00玩遊戲沒畫面沒技術UI差劇本又被嫌...那幹嘛還做遊戲?
作者:
hexi 2015-07-09 20:34:00而且說真的,中國風的音樂出那麼多代了,真的有千篇一律的感覺他們的問題是,一直被仙劍招牌死綁著,無法突破創作新東西,
作者:
theyolf (qq)
2015-07-09 20:35:0060RMB可以買到情懷 你買TLOU就打打打 射射射還有啥
比劇情敢不敢與bioshock infinite一戰?
作者:
togs (= =")
2015-07-09 20:36:00有時會在想 中國作的game有辦法拿來跟國外比嗎?
作者:
hexi 2015-07-09 20:36:00劇本上也很難有突破,好的寫手會被排擠掉,因為他們要打安全牌
是要比啥,每個人都拿IGN、gamespot 80分以上的來比馬上被秒殺
作者:
hexi 2015-07-09 20:37:00呃...樓上,現在這時代,技術跟人才是可以用錢買的,
作者:
togs (= =")
2015-07-09 20:37:00看見有人跟幾年前FF比 會覺得中國現在才趕上也不意外
作者:
hexi 2015-07-09 20:38:00肯不肯投資才是問題,你覺得要是有心會請不到國外人才跟硬體?
把架上60RMB的遊戲都列出來就知道啦 仙劍多強....
作者:
togs (= =")
2015-07-09 20:38:00他買到的人才真的有辦法跟日本或美國人相比嗎(純好奇 非自貶
steam上面多的是10USD以下的高評價遊戲 仙劍是啥?
作者:
hexi 2015-07-09 20:40:00或是你有沒有想過,國內優秀的人才都是被國外延攬請去的?
作者:
togs (= =")
2015-07-09 20:40:00稍微明白了 所以是投資成本不夠的意思? (請教意味)
我好像在哪聽過因為XX比不贏所以是靠內涵贏這種比法...
更別說仙劍只花1000萬RMB,技術面就能做到這樣
作者:
hexi 2015-07-09 20:41:00國內不屑也不願花錢培養,產業氛圍也不好,所以人才才會流失的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-07-09 20:41:0010USD=300多NT=60RMB
3A大廠預算通通縮到可憐的1000萬RMB 看他們做不做的出來
作者:
togs (= =")
2015-07-09 20:42:00那如果從1000RMB不夠這點去看 做差不是合理? 為何惹眾怒?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-09 20:43:00這就叫情懷啊
作者:
hexi 2015-07-09 20:44:00這就是捨不捨得花錢的結果囉,我相信他們有這個錢只是不願花
作者:
hexi 2015-07-09 20:45:00反正只是做個"遊戲"麻,有甚麼好花那麼多錢的,搞不好花在行銷
作者:
hexi 2015-07-09 20:46:00占大多數,廣告很燒錢耶~1000RMB做不出大作,也可以縮小規模阿
作者:
hexi 2015-07-09 20:47:00呃,有沒有錢要看管理者有沒有本事拉到金主,遊戲大廠很多股東都未必是對遊戲有高度興趣或是內部員工好嗎,是看到報酬率的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-09 20:50:00我技術比人差 資源比人少 但是我想用1000萬RMB做出
作者:
snpr (阿笨)
2015-07-09 20:50:00學日本某些公司搞洨遊戲就好,低成本騙騙死士…cost down阿不會喔!
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-09 20:50:001000萬鎂等級的大作 這就是仙六的現況不夠的就用情懷補足吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 20:52:00人家不靠畫面 是靠賣內涵跟精神需求的-->這句好像在趾光有聽過?
說得好像其他游戲都沒內涵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww要我說的話 仙劍連內涵都賣輸啦wwwwwwwwww
作者:
j9145 (Swordcane)
2015-07-09 20:59:00教你如何用1000萬RMB做出個有內涵的遊戲,先花5百萬去買個專業遊戲引擎。
比內涵喔....根本被巫師3屌打不比巫師系統好了....連個空軌FC的車尾燈都看不到...列
作者:
hexi 2015-07-09 21:13:00而且我不相信他們沒錢做空軌FC等級的遊戲,人家當年還很小耶!根本是用不用心的差別好嗎,看看法爾康都熱賣到可以上PS3了而且空軌FC的技術力也不用很高,就承認人家真的比較有才華吧
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-07-09 21:16:00fallout笑而不語
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-09 21:30:00古劍故事已經贏仙劍或也許軒轅劍了 還在迷信台灣故事一定比較好哦?
從老闆的眼光看,對岸只要政府肯罩就不怕沒銷路,能賣的基本盤有多少也很好估,他們也不會想砸太多下去
古劍成本比仙劍多, 一樣賣60RMB 大宇是不肯砸錢吧
作者: bk4au 2015-07-10 05:42:00
異域鎮魂曲續集募資的盛況擺在那,說外國玩家沒有精神需求?真的不要再自己騙自己了,國外很多遊戲內涵超hardcore
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-07-10 12:05:00沒劇本怎麼展現內涵