※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言:
: 我感覺
: 最近的遊戲好像把大家弄成保全
: 要定時去搞一樣
: 保全是時間到了就去巡邏
: 玩家是時間到了就開始玩
: 還要調時鐘
: 還要準時起來
: 這玩遊戲的樂趣都沒有了
: 難道就沒有不限能量的遊戲了嗎 = =?
原本的能量限制是不要讓玩家太沉迷
但是現在的能量限制是逼你花錢買道具去突破限制
而不限能量限制的則是會有額外buff道具讓你試用覺得好用再勸誘你去買
至於不想花錢的人,就會去計算怎樣可以把效益最大化,結果就是設鬧鐘玩遊戲等等
不過比起這些我最不爽的還是要逼玩家抓人頭的社群類遊戲
肥宅沒朋友錯了嗎OAQ