※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
我比較好奇前面提的那個一流二流是怎麼區分的?
是有明確的標準還是說"感覺文"XD
電擊姬的誌上對決訪談要連題目一起貼才完整
編輯部假設已成立的部分奈須就不會特別多提
光看奈須的部分只會得到片段解答....
編集部(予測)
アーチャー的に遠距離で勝負したい所だが、接近しないと姿を見せないアサシン相手に
狙撃は不可能だろう。となると剣の勝負だが、彼の剣技はセイバーをして神域に達した
力量と嘆息させる程で、勝ち目はない。弓も剣も通用しない以上、UBWを使うしか勝機
は無く、一方アサシンには相手に宝具の使用を促した経歴がある。宝具の撃ち合いなら
手数に優るアーチャーの勝利は時間の問題か。よって、アーチャーの勝利かも?
: ○弓vs刀
: 如果正面廝殺的話是ARCHER有利
: 但是ASSASIN是在和其他從者不同的條件下戰鬥的特異從者
: 和多數攻擊性的從者不同,ASSASSIN是防守性的
: 在柳洞寺這種從者殺手的地形
: 加上CASTER布下對魔術的防禦結界會大幅削減魔術、寶具
: 若不是強力的寶具無法給予ASSASSIN致命傷
: 因此兩者的戰鬥會取決於彼此的劍技
: 被地形效果封住狙擊能力的ARCHER會稍稍不利……?
弓vs刀算是大幅推翻編輯部預想,同時補充說明了C子的防禦結界效果
編集部(予測)
ロングレンジの場合、アーチャーの連続射撃に対して、ライダーにはベルレがある。使
われたが最後、防御の上昇で矢を弾かれて敗北する結果か。一方、ミドルレンジまでな
ら、百戦錬磨の弓が優勢。能力に勝るも技術で劣る彼女が劣勢を覆すには、魔眼しかな
い。が、弓も石になるには時間が掛かる為、その間にUBWを展開。となるとベルレで一
気に勝負となるだろう。弓に避ける術はないが、アイアスで一時的に防ぐ事は可能。時
間を稼ぎ天敵たるハルペーを手に取れば、勝つ事も出来そうだが…。よって、アーチャ
ーの勝利では?
遠距離 => 天馬防禦力和機動力凌駕Archer的射擊
中近距離 => 戰技較好的Archer優勢
雖然Rider握有無視基礎能力、無視技巧,可以直接顛覆局面的魔眼
但中魔眼招後到完全石化需要些時間,Archer還有機會拼大招
因為有這個前提才會引出奈須講天馬vs花瓣盾
不然Rider也是可以逃到石化完成啦XD
但訪談裡看起來是除了Saber、Archer之外大家都不知道彼此底細
石化魔眼釋放後再補上天馬combo算保險作法
: ○弓VS騎
: 乍看之下是ARCHER有利,不過長距離是RIDER有利...?
: 正如上面所說的,兩人的相性不佳
: 因為兩人共通的特點:"不計較取勝的方式",所以肯定都會選擇低風險高回報的戰法
: 即使投影出SABER那等級的聖劍,ARCHER也沒有足以發揮全部威力的魔力
: 無法用來迎擊騎英之手綱
: 光靠“熾天覆七重圓環”是否能檔下“騎英之手綱”或許就是勝負的關鍵……?
: 雜誌原話,紅A打這兩位有一定勝率,魔眼有防備其實沒那麼容易中
Rider的石化魔眼當你意識到她的存在就會中招
只要不曉得正確的應對法,你事先警覺也沒用
正確的應對法就是放空,必須無視她的存在
嗯...一邊無視筋力A、敏捷A、還有一匹天馬的servant一邊作戰嗎?
練到李書文那樣天人合一大概會有辦法吧XD
花瓣盾擋死翔(而且還有對投擲加成)就那樣了
擋威力更大的騎英天馬怎麼看都是凶多吉少
只是誌上對決裡奈須大多都給雙方面子,沒繼續說下去讓結果變死的XD
: C子在主場優勢被帶小號的紅A打敗
C子敗因就類似動畫士郎嗆金閃的那樣
她是魔術師,不是戰士
: 元帥的話,看UBW或幻崩能否對海魔有成效?
沒有到達對城等級的話就是看運氣
運氣好就能剛好炸到在裡頭的元帥,運氣不好就是浪費魔力