作者:
r98192 (雅特)
2015-07-12 21:10:00小時候家裡遊戲機不給買
所以那個時候就只有電腦
然後那個時代的電腦RPG沒幾款
而且還要是中文的…
這樣子一來一往
仙劍對我來說真的是第一名
然後我現在還有印象的遊戲就
魔神戰記跟蜀山劍俠傳…
說真的啦 很多東西都是比出來的
是好是壞就看你基準點了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-07-12 21:10:00這兩款沒碰過
作者: lamune (我不知道的事) 2015-07-12 21:11:00
我印象比較深的RPG是魔石英雄傳 當初以為是魔神英雄傳相關
作者:
Imuran (生而為人 我很抱歉)
2015-07-12 21:12:00你要知道大補帖時代的遊戲就是這麼一回事 仙劍算極品了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-07-12 21:15:00有啦,很短命的軒轅劍戰略版蠻鳥的,買來沒破完就放著了
我書讀得少別騙我,官網明明就沒有伏魔錄這款遊戲 (拖
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-07-12 21:30:00那時的智冠幾乎都是 kuso game, 出了金庸群俠這種遊戲超神
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-07-12 21:46:00我記得有一款智冠神雕是碰到神雕附近就結束然後就放 ending 動畫XD 當場發誓不買智冠的遊戲還有更古老的鹿鼎記(像楓之舞那樣上往下純2d), 那時一開始幾乎沒提示, 和同學研究一個月才找到主線讓劇情推進和那些 kuso game 比起來, 仙劍的完成度幾乎是神了
作者:
xian (鹹蛋超人)
2015-07-12 21:49:00神雕那個好像玩過 根本半成品啊啊啊 (嘆氣
那年代的國產遊戲其實機乎都是那等級, 不只智冠. 多的是玩到一半沒提示不知道怎麼繼續的爛劇本
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2015-07-12 21:51:00上面的都沒玩過智冠"倚天屠龍記" 那才是神作XDDDDD雖然劇情很完整 不過中間沒提示的地方多到鬼打牆XDDD雖然到"笑傲江湖"這點就完全改善了 不過那是因為"笑傲江湖"根本是個魂斗羅GAME
作者:
P2 (P2)
2015-07-12 22:07:00鹿鼎記困一個月也困太久了吧,它跟仙劍一一樣有場景限制,每段
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2015-07-12 22:07:00六脈神劍也是個糞Game 一開始就容易遊戲崩潰然後只能用腳踢 常常在路上被小混混捅死
作者:
P2 (P2)
2015-07-12 22:09:00劇情都把玩家限制在一個地方,又不能跑到別的地方試主線,怎麼會試這麼久…
那時代沒提示只不過算基本款, 慘的是BUG卡關逼你重玩不過仙劍六倒是很好的繼承了這項特色XD
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-07-12 22:12:00那就只能說是小時候的鬼打牆吧XD 不過玩仙劍沒鬼打牆過就加了不少分了
作者:
keirto (keir)
2015-07-12 23:02:00倚天屠龍 真的卡關卡很慘...
作者: mapleripples (有紀) 2015-07-13 01:08:00
我玩倚天屠龍,蝴蝶谷怎樣都走不出去,最後就放棄了……