Re: [閒聊] 仙一究竟是有什麼好?

作者: asleisureto (ASLE)   2015-07-12 22:00:05
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 很多人都說
: 仙一是經典 除了仙四外後續作都很難超越仙一
: 但是我覺得 仙一故事從現在的角度來看
: 就只是普通的悲劇而已
: 許多的情節都被誇大吹捧太多
: 不過我承認 1995年那時候電腦科技不發達
: 仙一遊戲的品質算是真的很好了
: 所以說 仙劍一究竟有什麼好的
: 能夠讓老迷一直吹捧到現在?
1. 2D就是好
2. 2D就是好
3. 2D就是好
很重要所以要說三次(喂
現在大家都說2D很燒錢所以要改做3D
但說真的啦,2D也不用做到啥朧村正等級
做到新仙劍等級我就會買帳了(麻煩立繪換個人來畫謝謝)
做3D要做到"好看",以大宇的資金和技術力無異於天方夜譚
你要做成3D,玩家就很難不拿它去跟國外那些3A級大作來比,整個輸慘慘囧
雖然台灣廠商自從進入3D時代後就回不去了
但還是很希望能看到有2D續作的一天啊XD"
作者: mstar (Wayne Su)   2015-07-12 22:01:00
星野仙一 表示:
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2015-07-12 22:03:00
RPGMaker表示:
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-12 22:03:00
大宇縮編 重回2D 榮光再現
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-07-12 22:04:00
我看人家直播仙六 那個物理引擎跟人物模組 都有種我在
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-12 22:04:00
新科技用cel-shading還能做出仿2D的感覺 覺得很適合仙劍
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-12 22:06:00
沒那屁股就別再做凝真了 臉部表情什麼都是沒必要的精美立繪+對話框一樣的傳遞一個好故事
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2015-07-12 22:11:00
你自己都說了就現在而言...但是當時這樣的故事跟遊戲少見阿
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-07-12 22:12:00
3D不燒錢?哈哈哈哈哈。
作者: dayinout (day in day out)   2015-07-12 22:20:00
我寧願玩順暢 和劇情不錯的2d
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-12 22:28:00
廉價3D比全2D便宜沒錯
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-12 22:29:00
就跟太七出完一堆遊戲也搶著用3D做一樣可惜阿 太七紅的又不是只因為3D
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-12 22:30:00
太7是國產殺手 出了以後每個都跟風做醜醜3D+無止境的召喚獸動畫 資源耗盡沒力氣顧及遊戲別的部分 只能和畫質賽跑更正:變得只“懂”和畫質賽跑

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