※ 引述《gumen (gumen)》之銘言:
「我把錢拿去投資房地產, 只要半年, 就可以有多少巴仙的回報了, 你說
服我為甚麼要投資一個要兩年以上才可能有回報, 而且賠掉的機會率高
達九成的東西? 」
如果你試圖去說服華人投資者做任何事, 從漫畫, 科技, 遊戲, 醫藥去到
任何對人類社會有益的事情, 有很大機會你會遇上這樣的回應.
這個回應可以解釋臺灣很多問題.
要把好的遊戲弄出來, 並不是像魔法一樣, 突然變出來的, 甚至不是你有
那樣的預算, 就能弄出來. 因為在前期你需要很長的時間, 給人去嘗試,
練習, 讓人才能夠從失敗中成長, 而這個涉及的是長期的產業實戰. 也就
是足夠承受失敗的機會, 讓他們明白上次失敗是因為甚麼, 而很快有下一
個工作, 並將這些經驗迅速移到下一次的工作上.
從領導者, 企業家, 員工, 每一個人都需要不斷實戰才能夠精進. 而這需
要的是長期的風險投資, 臺灣的遊戲製作投資, 卻是不斷的萎縮, 這意味
著新人們也很難有機會參與實戰, 欠缺實戰經驗, 就算薪資再給高也是不
會是強者, 而只會是個高薪的新手而已. 一旦斷掉了實戰, 沒了投資, 這
些人要離開產業後, 他們會帶著可貴的經驗和技術一起消失.
投資萎縮, 火堆就變成死灰, 一切過去積累的東西都化為泡影, 無以為繼
, 成功的經驗沒有, 失敗的經驗也沒有, 幾乎是從零重新開始. 投資代表
了這個社會的動力, 集中在哪個地方, 而臺灣, 集中在哪個地方?
建築空房.
考試.
一步登天想臺灣突然有神作, 就算有, 也只會轉瞬煙消雲散. 因為他並沒
有形成產業, 沒有生生不息, 而只是一瞬的燃燒而已.
任何成功都建立在持續的投資上, 使各方面的人物, 能夠鍛練出來. 有人
會說不能直接請國外的團隊嗎? 如果從設計師, 製作人, 導演, 劇本全都
是外國人, 那麼這最多只能算是一個有臺資參與的外國遊戲而已. 你不可
能在裡面看到任何臺灣的味道. 臺灣的產業也不會有甚麼寸進, 因為裡面
產生的經驗和知識, 都不會在臺灣人身上.
至於那些索性說「臺灣根本不需要做出自己的東西」的想法, 那我也不用
解釋了, 反正知道一件事就好, 如果臺灣甚麼都做不好, 產油國就不會願
意把石油運輸給你. 你總要拿些別人覺得有價值的東西來換.