Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-07-13 14:51:35
※ 引述《obov (魔fuck少女)》之銘言:
: ※ 引述《Gas987 (Gas)》之銘言:
: : "可能歪國人比較喜歡"功夫"這個題材 而非"武俠""
: 我老實說八
: 我覺得武俠很無聊
: 因為大家講武俠就先想到金庸
: 幾十年來都是金庸
: 爛梗看到北訟
: 我覺得仙劍軒轅劍那些的也不優
: 說是中華文化的東西
: 實際上內容也蠻淺的 大概歷史背景是中國 角色是中國人講中文
: 感覺就是一群沒讀甚麼書的編劇作的
: N年前大家就在酸阿
: 中國的古典文學小說
: 日本人拿去改編成電動漫畫之類的都很成功
: 三國不用講惹
: 西遊記阿 封神演義這些的
: 要打國際
: 這些題材明明就比武俠啥的好作多惹
: 奇怪幹麻一定要武俠才能代表中華文化
: 真的搞不懂
: 別的不行嗎?
做武俠不是錯
暗榮做了幾十年的三國信長還是賣
西方做了幾十年奇幻作品
日本做了幾十年校園後宮
還是照賣
問題在於國產的說故事功力真的是很…
只是覺得每次談到國產就會提到台灣只會做…就覺得有點奇怪
問題一直不是出在「只做」武俠上面而是說書能力的問題
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-13 14:52:00
只看說書為什麼不去看小說或是連續劇就好XD
作者: VIP (VIP先生)   2015-07-13 14:52:00
合在一起做奇幻三國校園後宮
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2015-07-13 14:53:00
戀姬無雙
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-07-13 14:53:00
不就終極三國(大誤)
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-07-13 14:53:00
所以我現在都不玩RPG只看小說了RPG的重點應該是在於融入感,劇情畫面音樂那些都是手段
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-07-13 14:54:00
我是覺得遊戲性出了問題 當年流劍根本沒故事可言大家也是買單啊 說不出好故事不如不要說換個類型不要做RPG不是也是一條路
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-13 14:59:00
仙六現在就是全部被噴 畫面優化什麼的沒關係我撐過來 演出爛爆了我自己腦補 結果忍完這些原來劇情是罪惡王冠?
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2015-07-13 15:01:00
看的我都想回去補罪惡王冠了
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-07-13 15:13:00
GC要是收在"再誕 Lost X'mas"其實算不錯的作品
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-13 15:25:00
暗榮是聰明在把三戰弄成無雙 不然一直賣戰棋早就倒了武俠其實是個動作遊戲的好題材 不過還是一句話吃技術
作者: winiS (維尼桑)   2015-07-13 18:16:00
武俠無罪+1 降世神通也很武俠,還不是玩得不錯,華人太八股了
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-13 19:58:00
仙六不只抄罪惡王冠唷 好像還有抄傳說系列 FF這種水準還敢嗆給XX我也能OO

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