路過問一下,為什麼要把國產遊戲和大陸製遊戲擺在一起講?
法規相同? 文化相同? 消費者有共通的成長經驗? 好像都不同。
不同的兩個環境硬是要當成相同的環境,這樣好嗎?
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http://www.proguidescreen.com/?p=2321
國產遊戲《Implosion聚爆》抵達中國後,情況一切都變了!
由台灣遊戲開發商-雷亞遊戲(Rayark Inc.)所製作的 《Implosion 聚爆》,
iOS版於 4 月 9 日上架,並迅速攻占許多國家的 App Store 熱門付費遊戲排行
榜,而Android版在4月16日上架,其中,中國地區是由成都龍淵網絡科技有限公
司(下稱龍淵網絡)代理發行!就在4月16日晚上9點30分,我獲准進入龍淵網絡
的北京辦公室。
我接到消息,《Implosion 聚爆》遭受忽如其來的大規模破解,與此同時,原本
計劃於當日在中國安卓市場上線的《Implosion 聚爆》有可能推遲發布。觸樂派
出記者趕赴龍淵網絡,希望能夠如實記錄他們如何應對這場麻煩。
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令王玲感到焦頭爛額的事情有兩件,其一是《Implosion 聚爆》上架Google Play
不到一個小時後,這款幾乎沒有做任何防破解準備的遊戲被玩家瞬間破解,渠道
也不放棄吸引用戶的機會,對破解版本進行傳播。
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