作者:
sscck5 (oraora)
2015-07-13 23:26:33之前看pewdiepie玩南方的時候
他說了一句
回合制戰鬥阿 大概只有東方人跟日本人喜歡吧
不過我倒是很喜歡這個遊戲
原句不是這樣 我照印象打
現在歐美那邊紅的遊戲
似乎很少看到回合制戰鬥的?
太七太久以前了
我也不喜歡回合制這種玩法
不管是仙劍這種還是卡牌遊戲
很沒有打擊的快感
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-13 23:28:00他們那邊有些有暫停機制,其實也算是一種變相的回合制
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:28:00南方公園表示:
作者:
arcss (捷比)
2015-07-13 23:28:00文明地國、歐陸風雲、魔幻紀元、英雄無敵.....不少阿
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:29:00不過 恩 那個啊 回合制不等於打擊的快感啊
作者: max1121 (呼呼呼) 2015-07-13 23:29:00
上次我在PTT看到這句話是說棋盤式戰鬥
作者:
arcss (捷比)
2015-07-13 23:31:00要純回合制那就等英雄無敵6吧,快出了 @@~
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:33:00那你不要思考不就好了(哎
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:33:00全即時戰鬥就是ARPG啊,半即時就是FF3開始啊,而且歐美自已回合制的SLG超多的好不好,又不是每個都跟柏德之門那種半即時SLG,那種全即時RPG像魔法門也不過是視角跟遇敵問題
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:36:00把FF改成第一人稱、地圖遇敵開戰之後即時戰鬥不就半斤八兩
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-13 23:36:00這是pewdiedie自己玩的少吧 xcom跟civ跟英雄無敵在全世界賣多的嚇嚇叫
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:37:00說到底歐美人自己最喜歡的還不是車槍球在那邊突突突...
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-13 23:37:00而且賣不好南方公園也不會要出2了
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2015-07-13 23:37:004X類遊戲、XCOM、Shadowrun、Wasteland、神界原罪 這些
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-13 23:37:00原PO指的應該是排排站戰鬥或是DQ那種看不到玩家腳色的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-13 23:38:00超愛回合制棋盤式的 最好還有很靈活的角色培育系統
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:38:00勿忘P4G
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2015-07-13 23:38:00補一個 MMX
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:39:00回頭一看東方人跟日本人被分開算、難道日本成功脫亞入歐?
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2015-07-13 23:39:00看不到自己角色+真的回合制
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-07-13 23:39:00現在比較喜歡半回合制 可以一直都是我的回合
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 23:40:00那種又怎樣 魔法門出到10代也是回歸原始的回合制啊
作者:
hdjj (hdjj)
2015-07-13 23:40:00爐石表示:
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-07-13 23:41:00你一刀我一刀不好嗎QQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 23:41:00跟即時或回合根本沒有關聯 每次都講得好像這世上只需要一種遊戲類型一樣
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2015-07-13 23:42:00同樓上...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-13 23:42:00+1
作者:
takase (............)
2015-07-13 23:47:00目前只有歐美還再作超硬的擬真向戰棋遊戲
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-13 23:47:00如果是把範圍說小成為回合制RPG類型 也還有賣的不錯的南方呀
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-07-13 23:53:00笑死人了,老美最瘋的PM是哪種? 好意思嘴別人?
作者:
kkksteve (達特steve)
2015-07-13 23:55:00回合制不是錯誤,有本事做出好氣氛與遊戲性照樣能賣
作者:
Gas987 (Gas)
2015-07-13 23:58:00我覺得一開始會做回合是技術力限制的關係吧 現在技術力可以突破了當然就紛紛轉型啦 至於你要說卡牌 只能無言 那我玩大老二就比誰放的快就贏啦xd
基本上神奇寶貝的存在確實是證明了 回合制還是受歡迎的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-14 00:09:00不過PM感覺比較像在玩育成而不是戰鬥
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-14 00:10:00pewdiedie車槍球起家的 玩XCOM我看I/I是破不了 也不懂回合制那種機關算盡的感覺吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-14 00:15:00不過回合制其實後面很容易同一套SOP 上狀態砍王補狀態LOOP回合制刺激的地方在又要解負面狀態又要補血而血線又拉不上來的無力感
作者:
togs (= =")
2015-07-14 00:20:00回合制還是不錯呀 以前遊戲玩起來依然刺激仙劍不練一點很多地方也是會掛人即時制有優點 但剛開始玩起來壓力較大
回合制的sop不是 普攻 普攻 普攻 補滿血 LOOP 嗎?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-14 00:21:00都有吧 美國也有xcom等
作者:
togs (= =")
2015-07-14 00:21:00想漫步調 專注享受劇情回合制OK看玩家當時心情適應哪款吧 各有優缺 沒誰特別上層
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-14 00:24:00只能說這只是這個玩家一個人的觀點而已 就這樣
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-14 00:26:00現在的回合制遊戲除非都打最簡單模式 不然一堆婊人招不是以前那種DQ單純SOP放魯卡尼 拜基爾特 補血 用力打的年代了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-14 00:30:00你有魔力也不見得補的回來 尤其是那種要施法時間的遊戲在加上要解狀態根本惡性循環
作者:
DeathHit (但我不懂PTT)
2015-07-14 00:41:00英佬想表達的是回合制RPG吧,畢竟你一刀我一刀的戰鬥機制已非主流。而XCOM那類的則是回合制SLG,基本上是含有戰略移動的要素,兩者雖然都是回合制,但不能作為同一類型的遊戲來類比吧……不過無論是回合制與否,遊戲還是擇其所愛比較重要。
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-14 00:43:00非主流嘛...那純粹是因為歐美都做FPS RPG吧 但PM還是大賣 而且UBI的南方公園也超出他們的預估 證明歐美還是很吃回合制RPG的呀......
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2015-07-14 00:46:00現在流行開放世界這種的呀 ff15不是也要走這種路線
作者:
boblu (六百)
2015-07-14 00:52:00Xcom 站錯位置 敵方回合直接一動就把你滿血秒掉然後補師嚇到褲子都掉地上 旁邊的隊員驚慌起來亂丟手榴彈
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-14 00:53:00回合制其實就跟下棋類型的桌遊差不多吧
作者:
boblu (六百)
2015-07-14 00:53:00自己的第二回合還沒機會開始就全滅了
作者:
DeathHit (但我不懂PTT)
2015-07-14 01:25:00非主流並非代表不受歡迎,只是現在主流遊戲的環境,回合制RPG並非是開發的首選。離題一下,其實非主流只是指異於主流市場的市場,在音樂、電影都是很常見的,它們受關注的程度並不一定亞於主流市場。
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2015-07-14 01:30:00還有Crimson啊 (X
作者:
Layase1 (Layase)
2015-07-14 01:37:00sic5是什麼
作者: jazzjas (吾輩は猫である) 2015-07-14 07:22:00
steam上有crowntaker ,還蠻好玩
作者: scott032 (yoyoyo) 2015-07-14 07:44:00
玩玩馬力歐RPG系列的吧,打擊感還要自己按哩
作者: kt20325 2015-07-14 08:37:00
不就即時動作追求緊張刺激快感,回合制追求冷靜思考或輕鬆餘裕,根本不同取向,有什麼好比?