編劇投了一個紅中好球,居然可以打成三殺打,偉哉大宇
1.人物性格穩定
突出沒啥了不起,穩定可就難的多了,因為編劇安排事件上,
必定要衝擊角色價值觀(才有劇情張力),但仙六的角色可以用自己的性格,
去突破一些東西,這種劇情其實很罕見。舉例說:A很膽小,碰到某件事情後,
變的很勇敢。但在仙六上,膽小卻貫徹始終,角色性格不會改,所以在事件上,
反而體會出角色掙扎的感覺。
2.角色互動
居十方和我們的"明姐大大"的關係,就很有趣味。能做的就是能做,不能就是不能,
仙六沒有迴避現實的人際關係。其他很多細節,也可以看出角色話外話。
3.劇情設計
大腸包小腸,鋪了滿天滿地的梗,但都有好好的一個又一個解梗
4.劇情核心價值
它挑戰了"正義"的價值觀,把很多爭議的論點塞到了仙劍的世界裡,這邊見仁見智,
但對我而言,劇情要用頭腦思考一下,這都是不錯的
5.其他(3D 遊戲機制 順暢 等等等...)
幹