Re: [閒聊] 抄襲跟致敬劇情的區別

作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2015-07-15 20:24:22
已經很多篇回文了沒想到竟然沒有跟我觀點接近的
我真的覺得滿驚訝的
以下是我對"抄襲"和"致敬"兩者區別的看法
1.整體架構
先不論這項作品是何種類型
文學作品也好 音樂作品也罷
動畫 電影 漫畫等等都可以
做為一個創作物
本身一定要有一些屬於自己的架構
(不過本篇主要不討論音樂類 畢竟我對音樂了解不夠透徹)
舉例來說
早就被用到爛掉的殭屍題材
最紅的大概是惡靈古堡系列(很久以前有吵過翻譯正確的問題 或者該稱呼為生化危機?)
除了遊戲也跨足電影界
但是其他殭屍作品雖然難逃
"病毒擴散"這種起頭
但是後續的發展都是各有千秋
有各自獨特的劇情架構
類似的起頭只能說是為了劇情貼近現實的必要之惡
於是我們不太會說其他殭屍作品是"抄襲"
反過來說
同為殭屍題材
劇情大綱卻又跟惡靈古堡雷同
這個怎麼講都洗刷不了抄襲惡名
2.何謂致敬
對我而言
致敬是一個額外的動作
是原本可以不必存在於作品中
真的是為了"致敬"
而特意加入作品之中
那些加入的片段是即使刪除也無妨的內容
在作品中刻意加入某些片段
某種程度上也提升創作難度
但是堅持加入那些片段
才真的有致敬的意思在
舉例來說
以前某作品就有致敬死亡筆記本 (動畫)
不過我不記得那作品的名稱
相信應該很多版眾有印象
就是月在瘋狂處決死刑犯(寫筆記本)的時候那個片段
但是該作品本身並不是與死亡筆記本類似的主題
那一段內容可以說是刻意加入的
即使不做出那樣子的畫面也無礙於整部作品
對於這種刻意加入而且與其他先發行的作品極度類似的部分
絕對是可以稱為致敬無須懷疑的
3. 衝突
不知道是抄襲的作品越來越高調
於是製作人率先發言用"致敬"為"抄襲"洗白
純為脫罪之詞
還是那些作品的製作人真的對抄襲和致敬應該有的界線搞不清楚
現在有些作品會在自己的劇情主軸中出現一些其他作品的經典橋段
這種到底該說是抄襲還是致敬呢?
明明是自己作品的主軸
卻有著與其他作品雷同的橋段
但是這橋段似乎又太刻意
太容易讓人聯想到另一部作品
這種類型我真的很難評論
雷同的橋段是經典橋段 -> 可能是要致敬才選這麼經典的橋段
但是卻又放在自己的主軸故事中 -> 可能是自己沒梗 借梗一用
兩者相加 既是抄襲 又是致敬
也許真有致敬之意
但是卻放在自己的主軸故事線上
我自己認為這種行為不但對致敬對象不尊重
也是對自己的欺騙
我偶爾心血來潮會在電腦裡打打短篇小說
雖然不曾公開過
但我還是自詡為一個創作者
我認為自己的故事主軸就應該完全由自己創作
這種取巧借用他人劇情橋段的行為
我覺得有損一個創作者的格調
懶人包
在對作品本身不重要的部分有出現其他作品的影子才能稱為致敬
要是整個劇情大綱架構都很相似 說致敬只是脫罪之詞 投機取巧而已
實質上就是抄襲
作者: Sischill (Believe or not)   2015-07-15 20:27:00
惡靈古堡本身就不是最早的喪屍遊戲 也不是喪屍的起點 當然不會被認為是抄襲呀
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-07-15 20:35:00
喪屍傳統甚至本來就不是來自於遊戲。惡靈古堡作為遊戲的開創性採用殭屍當題材其實沒什麼關聯
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2015-07-15 20:59:00
你惡靈古堡的例子對創作來說太過嚴柯了,這樣什麼東西都都通通都不用寫了,因為寫出來的東西多半都有前人寫過了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-15 21:10:00
but..but惡靈古堡也不是什麼起頭的啊喪屍災害還是電影來的東西現代的殭屍acg 從惡靈古堡到學園默示錄 都帶著 GeorgeA Romero的影子
作者: k1400 (德州家康)   2015-07-15 21:57:00
結果又多了一個項目,"沿用設定",惡靈更像是這樣

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