最近的話題幾乎都環繞在武俠上 不過以前國產最豐富的年代
幾乎是百家爭鳴 甚麼類型都有 不管是致敬還是___ 很多的創意十足
但是也有些東西是可以提早看出徵兆的
像是大宇的大富翁8 最近看到實況大富翁4很懷念 可是以前光碟早不見
去找了大富翁8來玩...然後我去查了一下
這兩代間隔 1998-2006 你相信這兩款遊戲差了8年??
AI 畫面(有啦變3D) 遊戲內容 幾乎都沒甚麼變化 有些甚至還縮水或變爛
像是小地圖很麻煩要特別點開 機會命運沒圖了 被神附身直接檔住人物
那個時候大宇好像就已經中國化了?
除此之外一些比較印象深刻的
黑金企業 一個黑幫模擬經營的遊戲 挺好玩 可以繞人去打對方家 收保護費之類的
雖然二代加入很多台灣的特色 像是檳榔西施等等 不過評價好像沒一代好
富甲天下 虛擬人生 艾薩克陽光少年遊 那個時候好像很流行棋盤走格子的遊戲
出了很多款這種類行的遊戲 每個遊戲方式都不同 但內容都蠻有趣的
還有一些常提到的阿貓阿狗 明星志願 便利商店等等
其實各式各樣的遊戲都有阿 為什麼到了最後只剩下讓人看到膩而厭煩的武俠RPG