Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: qazijn (oh yes)   2015-07-21 01:19:38
※ 引述《ksacet (ksacet)》之銘言:
: 如果真的要做遊戲
: 開發墾的遊戲應該在台灣有一些方法做得起來
: 畢竟其本身歷史跨度相對較短 幾百年
: 但是人口族群 來來去去很多 夠複雜
單純詢問一件事
假設性的問
例如說利用 巫師三 或是上古卷軸遊戲
如果版友花錢請團隊作MOD
最後無銷售行為 或是只販賣MOD遊戲安裝檔
製作遊戲
這樣的花費似乎少了很多
至少強者我同學無聊就會自己做清涼服裝
或是巨乳羅莉在一些遊戲上
假設無法律上的問題
似乎比較容易成功???
作者: Solid4 (Pedot)   2015-07-21 01:35:00
基本上有金錢的交易都很難搞,所以花錢請人這塊有問題因為本體還是TES / Witcher只要你有用到他的東西 他就有部分版權 你拿他的東西賺錢就可能構成侵權 事實上二創(如MOD)目前大多只是默許他真的要搞你你玩不贏他w但要是有人願意免費做 基本上TES是隨便你搞
作者: kkksteve (達特steve)   2015-07-21 01:45:00
改模組還算簡單,問題要製作任務與AI就很困難TES5幾個著名的任務mod,製作期都以年為單位的
作者: Solid4 (Pedot)   2015-07-21 01:47:00
會拉到年一部分是因為都有正職(攤手)
作者: ksacet (ksacet)   2015-07-21 01:58:00
時間 品質 價格 三只能取二
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-07-21 02:32:00
以前魔獸爭霸不就很多這類產品嗎

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