Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 03:10:07
※ 引述《gumen (gumen)》之銘言:
: 我是原po 這一則回文我看不下去所以跳出來= =
能吸引您的注意 我還真是....感到榮幸..
: : 大航海 明鄭 日本時期 以及之後的白色恐怖 等
: : 先不提後面的泛政治議題太敏感
: : (容易引發兩派爭議 影響了銷售業績的未確定性)
: : 整個議題其實都太常出現了 講到爛掉了
: 並不會好嗎???台灣史改編遊戲的例子少之又少
: 而且即使放在文學作品和電影 問問看有誰讀過呢?
: 東方白的浪淘沙? 鍾肇政的台灣人三部曲??
: 不是說台灣人對自己歷史一問三不知
: 遊戲就是最好置入歷史的方式
: : 前面文章多少都有提到 台灣的歷史太短 太近現代
: : 我認為也因此 少了一些浪漫 想像 神祕的色彩因素
: 說什麼歷史太短一下子就講完 都是無稽之談
: 可能講的人連小學歷史課本也沒什麼在讀吧
說太短可能不是很好 這點我致歉
: 還有浪漫神秘因素很少
: 那些根本不缺好嗎!!巴冷公主就是一例 原住民口傳神話一大堆
很高興你提到巴冷公主
事實上 史前史直接關係到的就是原住民
我想 我還是得再次說明 : 我的文筆很爛讓很多人誤會我很抱歉
但我一直想說的就是: 史前史 這個題材超級巨大
沒有被妥善用到我覺得很可惜
就只是這樣....
: 然後像美國獨立戰爭茶葉黨事件多生硬
: 但刺客教條3也把它改編出來 可以親自操作倒茶葉的過程很好笑XD
: 而且你好像不懂所謂歷史改編這件事
: 有玩過軒轅劍蒼之濤嗎?
: 什麼浪漫神秘都是編劇可以創造加工出來的
: 不要都推給歷史本身 說它多枯燥好嗎
: 事實上就是對人的歷史沒興趣 對本土文化無感麻木才這樣講吧
: 用台灣歷史作題材一定會吸引人
: 但就是沒有人才想做
: 很多台灣學生真的被國民教育下的歷史嚇跑了
並不是我覺得歷史枯燥 而是我同意你說的
台灣學生(和已經接受教育的人) 真的被教育要考試的歷史搞到煩死了
: 如果說有難度 應該是台灣歷史是一部航海殖民史
: 要改編的還得去找荷治西治的相關資料等等
: 腳本家要很厲害
航海殖民史 是一個有趣的議題我同意
但是我個人的感覺是 多數把航海殖民史 定義到 荷西鄭 這個時間
事實上更早之前就有了.....
: : 所以我認為應該往 史前史 和動植物環境去發展
: : 就連台灣的歷史學者 對於史前史 都不瞭解
: 蠻好的主意 如果是中國史前時代有恐龍出沒
: 還可以出一個侏儸紀這樣
: 台灣沒恐龍 大概就是長濱文化等舊石器時代吧
: 出一個野外求生遊戲 打磨石器和生火的任務也不錯
: 有個遊戲叫<生存指南>可以參考
嘆 所以我們的歷史課本很可悲 史前史只短短一小章就結束了
整整數千年的東西 只有一個章節 搞到最後 好像全台灣只有長濱文化...
台灣有:
更新世晚期的那些大型哺乳類生物
從舊石器時代
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:14:00
歷史老師不等於歷史學者,歷史教育也不是歷史學,這點還是要搞清楚...以我接觸過的來說,台灣的考古學一直都有進展跟成果出來,其實不太需要刻意去強調
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 03:17:00
如果你要挑用詞 我可以改... (虛弱)
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:18:00
如果你真的相關機構工作的話,應該是有要求用詞精確而且可以避免很多誤會的
作者: ellisnieh (落魄書生)   2015-07-22 03:20:00
用字遣詞頗重要,尤其在專有名詞的場合錯用常常會造成詞不達意甚至是更嚴重的誤為,這和文筆好不好無關,是平常就應該注意的溝通細節。
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 03:23:00
我最初只想無腦的打篇小文章....所以我錯了ˋ(′_‵||)ˊ
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:27:00
說歷史學者不重視考古這環,一定是哪裡誤會了吧?沒有哪個歷史系教授會說考古學成果不重要的,很多教授還需要考古報告來重新檢驗過去的文獻的觀點與說法
作者: CLSendai (川內!夜戰王道)   2015-07-22 03:33:00
其實你可以試著解釋如何將考古與遊戲做結合
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 03:35:00
每年新北市在十三行博物館舉辦的 " 考古生活節 我們都有設攤位 和 創立新的小遊戲 歡迎大家有空可以來看看...目前已經試著把考古結合桌遊在推動了未來也會繼續研究相關的結合方式 和議題 謝謝樓上CLS大
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:38:00
因為"重視",所以會去了解,這跟自己專業有很大相關性歷史系學生如果引用錯的考古資料,一定會被教授修理的而且用錯資料無關是不是考古,引用錯誤任何資料都一樣會被電啊,我想這不光光歷史系,其他學科都一樣情況雖說學生用錯,但是代表它們很看重考古學成果,才會來引用的除非你有詳細調查統計過,不然不太需要去說整體比例的
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 03:44:00
嗯...這個就牽扯到學科內對於不同內容的詮釋了
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:44:00
人數上就...之類的話,只憑印象來說話其實還蠻危險的
作者: gumen (gumen)   2015-07-22 03:45:00
其實你的立意是好的 就是考古+史前史是很多人陌生的範疇
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:45:00
很容易落入以偏概全的思維裡
作者: gumen (gumen)   2015-07-22 03:46:00
所以遊戲也可以考慮這一塊。但就是信史的部分也蠻少人做的我覺得出一個像古墓奇兵 穿越時空到原始時代還不錯
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 03:53:00
歐!!樓上這主意不錯 (抄筆記)然後Swall大會不會也是"圈內人"...我承認我有故意避免講太詳細 造成曝光自己身分但是這樣反而讓很多模糊空間 造成很多誤解 也是始料未及
作者: ihero (殉情未死)   2015-07-22 22:53:00
我覺得Yierhmo的意思不是短 是近之前 吃飯跟學長聊到因為近代史資料比較齊全反而壓縮了說故事者亂蓋的空間不像上古史 史料不多 可以隨便亂蓋

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