Re: [閒聊] 仙劍6的優化

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-07-22 11:44:27
※ 引述《lime2001 (小樽)》之銘言:
: http://i.imgur.com/lzpL3Ou.jpg 高效
: http://i.imgur.com/mUX2z5I.jpg 中效
: http://i.imgur.com/I47ByWf.jpg 低效
: 這哪裡是優化XDD
: 優化不應該是同樣的品質
: 遊戲速度有所改進嗎
: 怎麼會是加上那個雲~那個霧
: 甚至全關呢XD
: 補充一個跟優化無關的BUG
: 在哈拉版看到的XDDD
: http://i.imgur.com/pF0vTvO.jpg
超低效:
直接2D化 人物貼圖擷取3D模組的臉部 遊戲路徑拿雷達小地圖來用
戰鬥場景省略用執骰決定勝負
動畫場景省略直接撥放文字語音檔
基本款:
MUD?
往前走請輸入W及步數
輸入B來開啟背包
這樣就可以迴避掉聲光特效的批評讓遊戲本質回歸到劇情上
好GAME不買嗎?
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-07-22 11:45:00
總之...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-22 11:45:00
仙七 可能會是8BIT版本
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-22 11:45:00
那我幹嘛不看小說算了!
作者: TPNEW (Peisky)   2015-07-22 11:46:00
不能..
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-07-22 11:47:00
那我幹麻不看小說就好了+1
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-22 11:48:00
那仙七用真人互動電視劇的方式演出好咯了然後看畫面時 引入QTE系統
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2015-07-22 11:50:00
只有.
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-07-22 11:50:00
劇情動畫時間佔遊玩時間60~70%才是黃金比例!(誤)
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2015-07-22 11:53:00
仙七回歸DOS 重溫當年的感動
作者: genesic (嗯?)   2015-07-22 12:00:00
出8bit的話二話不說先買一套支持
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-22 12:01:00
回歸鳥瞰視野+拿回對話框 馬上敗一套完全不豪小 看膩想做3D又做不好的鮮劍了1
作者: lightwee (光菱)   2015-07-22 12:02:00
其實我也不懂為什麼一定都要做3D,還做得很不好看:(
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-07-22 12:03:00
拿以前做好的出來改一改又是一個人物
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-22 12:04:00
因為2D不會比較輕鬆阿XDD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-22 12:05:00
鳥瞰或45角視野還是能很好的融合3D啊 看空之軌跡
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-22 12:06:00
把仙劍弄成和D3一樣好了 XD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-07-22 12:06:00
人家3D模組 2D立繪表情表演就能融合的很好 仙劍也可以
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-07-22 12:07:00
不是點陣圖嗎?XDXDXD
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-07-22 12:07:00
Roguelike仙劍好像有搞頭?
作者: clst (卡列斯特)   2015-07-22 12:09:00
出8bit我一定買
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-07-22 12:13:00
XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: sai414 (藤原有為)   2015-07-22 12:19:00
我買.
作者: RbJ (Novel)   2015-07-22 12:31:00
劇情慘成那樣,回歸劇情是要自爆喔
作者: Barrel (桶子)   2015-07-22 12:33:00
8bit要怎麼做出終二的拔劍 ˊ_>ˋ中
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-07-22 12:40:00
不要小看8bit
作者: s32244153 (Hir0)   2015-07-22 12:52:00
回歸2D馬上買
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2015-07-22 12:58:00
搞不好仙劍七的作業系統需求是DOS
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-07-22 13:04:00
拿金庸群俠傳的模組(?)來用好了
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-22 13:11:00
要用也是用軒一的模組
作者: shintz (Snow halation)   2015-07-22 13:14:00
再簡化下去就變galgame了
作者: flysonics (飛音)   2015-07-22 14:11:00
特效全關的話會變MUD嗎
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-07-22 15:05:00
仙7:相容DOS,建議使用ENIAC,另外有圖靈機用典藏版
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-07-22 16:14:00
要不要最後改成文字敘述,連圖都省了XD?
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-07-22 16:57:00
乾˙這根本是MUD好嗎 跨越半個世紀回到原點XDMUD本來就沒有圖
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-07-22 17:29:00
想像力才是最強的東西w
作者: supertalker (威哥)   2015-07-22 18:23:00
優化: 文字編輯器版本 [閃爍]請輸入指令

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