要考慮的點是這樣啦 (先跳過技術力的部份)
做出掌機等級的遊戲之後會有多少人買單?
現在確實是全民手遊
但大家玩的都是旅遊大亨,刀塔傳奇這類的
遊戲性只有網頁遊戲等級的東西
我想所謂的轉平台應該不是指要做這種遊戲來淌混水吧?
假設為廠商手遊量身訂做出了神奇寶貝XX版
那有多少沒掌機也不買掌機的人會買單?
然後公車捷運上一堆人在玩神奇寶貝?
基本上現在那些有虛擬按鍵的手遊
或是舊遊戲移植手機版
就是在試這個水溫吧
買單的人夠多,才能叫做潛在市場夠大
才有意義去搞定那些技術問題
不然就守在掌機市場穩穩賺掌機廚的錢就好啦
然後另外組一批人像手遊天尊一樣做手機糞game斂財