[閒聊] 最近的幾個國內獨立遊戲募資案例分析

作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 15:14:22
各位版友好,我是獨立遊戲製作團隊"RemInder"的創辦人,也是金融冒險電子小說WEE三部
曲的譯者鏡淵。
從去年到現在,國內有不少小型的遊戲開發團隊在Flying V或其他平台進行募資,並獲得
了金額達數十萬的贊助。群眾募資似乎已經漸漸變成一條小型遊戲開發團隊成名的終南捷
徑,甚至已經成了創業講座的熱門主題.....
http://buzzorange.com/techorange/to-mixer-28/#top
上面這個是原本今天晚上要辦的講座,不過好像因為報名人數太少所以取消了。
就我來說是看到那個過份聳動的文案讓我本來就不考慮去就是......
(Bloodstained: Ritual of the Night為什麼能募到近1.7億? 主因當然他媽的不是因為
對方很會操作募資,而是因為該製作人剛好做過一部超有名的作品叫做惡魔城啊。)
既然之後遊戲製作走群眾募資這條路的團體應該會愈來愈多,而本人剛好前不久有在板
上發了一篇關於募資的醒世文,又算對募資算有在關注,並且在最近的《月之潮》募資案
(#1LZj8McD)
有自己收集數據做一些動態觀察和分析,所以想說好像是個把知識拿來跟大家共享的好機
會。
這個禮拜六 (7/25) 晚上8點,我會在Twitch上面開一個免費講座,單純個人性質的,提出
一些對近期幾個規模較大的國內獨立遊戲募資案的案例分析。
預計探討的募資案包括:
《雨港基隆》、《地城戰旗》、《菓林》、《月之潮》 四個案子
會從
1. 企劃本身的體質
2. 廣告與社群聯動
3 募資文案
4. 募資項目金額與回饋品設定
5. 募資中活動
這幾個面向去談,雖然聽眾是設定以有想要嘗試募資的遊戲製作者為主,但相信任何對
募資有興趣的人來聽都可以得到一些東西。
......好啦,如果你真的很想知道最簡單募資募到1000%的方法,我也是有辦法回答啦。
最後附上一張滿有意思的黃金交叉圖,是《菓林》VS《月之潮》
http://puu.sh/j8h30/e74c191db6.png
橫軸是募資開始的天數,縱軸是從上一次統計到現在,該專案平均一天募到目標的多少%
可以思考一下月之潮尾盤那個谷底反彈的大逆轉,是在怎樣的天時地利人和下造成的。
這個問題會在講座中解答,活動後應該也會把講座的投影片 (逐字檔就沒辦法了,沒人手)
上傳,當作知識共享。
講座會在本週六 (7/25) 晚上8點開場,歡迎大家參加。
實況網址: http://www.twitch.tv/watanabekunn
雖然跟本文無關但還是附一下RemInder (刻想者)團隊的blog網址 (不然組員會揍我 Orz):
http://remindertw.blogspot.tw/
◎ 雖然本人跟上述募資案的幾位開發團隊成員認識,但在講座中我只陳述我分析的結果,
絕對第三方觀點,不會幫任何一個案子背書或打廣告,公正性敬請放心。
◎ 其實募資說穿了也跟公開募股沒有差多少,所以買一片World End Economica Ep.2看看
作品中月球上的那些企業是怎麼個玩法,應該也能悟出不少募資撇步──當然這部分就
真的是廣告了。 <del>「世界上第一部教你如何玩募資的電子小說!」</del>
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-22 15:16:00
推一個
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-22 15:17:00
推二個
作者: kkksteve (達特steve)   2015-07-22 15:25:00
作者: emptie ([ ])   2015-07-22 15:25:00
3
作者: fish770130 (catfish)   2015-07-22 15:26:00
我連EP1的一半都還沒跑完 打算等EP3出來
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-22 15:33:00
EP3要等明年阿...Orz
作者: s0022 (還有點2)   2015-07-22 15:38:00
惡魔城:五十嵐孝司 Mighty No.9:稻船敬 莎木3:鈴木裕知名度都超高 所以募款才能這麼成功
作者: Fezico (尬廣跟上)   2015-07-22 15:40:00
這種東西本來就是看製作人的牌子不是?
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 15:43:00
所以我才要討論國內例子,因為這四個案子的發案人剛好都沒有任何牌子,但他們還是達標了。
作者: tnsshacg102 (Albion)   2015-07-22 15:46:00
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 15:47:00
WEE三部曲真的分開跑體驗會比較佳,大家都不信我...
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-07-22 15:52:00
崩潰等待體驗佳(拖
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 15:55:00
再怎麼說,連支倉老師本人三部應該都是分開寫的!
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-22 15:55:00
請問講座中會提到這些分析資料可以從哪取得或尋找嗎?
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 15:56:00
因為到Ep.3阿瓦隆老闆的名字就變得跟Ep.2不一樣了 XD
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-22 15:56:00
看到EP1結局後要是跟我說還要等一年應該會崩潰(眼神死
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-07-22 16:00:00
推~
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-22 16:01:00
了解 感謝解答!
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-07-22 16:11:00
推~~~~~
作者: kingright (onthewind)   2015-07-22 16:32:00
作者: ihero (殉情未死)   2015-07-22 16:42:00
作者: mjonask (不是啦)   2015-07-22 16:43:00
推!
作者: rurumi0318 (C萌的把拔)   2015-07-22 17:30:00
會有錄影檔嗎? 那天有事來不及趕回來看呢..XD
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 19:19:00
這個...怕口條不佳成為黑歷史所以應該不會錄影 XD
作者: s0022 (還有點2)   2015-07-22 20:45:00
twitch有vod 可以看過去的紀錄
作者: stsyne (黛)   2015-07-22 21:34:00
推~
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-23 02:06:00
什...什麼!? 強制留下影像證據嗎 (抖)
作者: BeStronger ( )   2015-07-23 13:34:00
可惜沒有談到光輝歲月 XDhttps://www.flyingv.cc/project/5015

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