Re: [閒聊] 閃之軌跡...我們也來軌跡的最後一哩路

作者: einstean (台北捷運世界一流)   2015-07-23 01:25:52
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 當初衝PSP玩首發零軌...哇已經四年前的事
: https://youtu.be/r3hi4GenCBE 看完閃軌的OP我覺得還是零軌的最棒
: 那時候我真的覺得,光是有玩到零碧雙軌 + 戰場女武神3這台主機就值了
: 我都還翻的到我當初火速破關寫的心得文 XDD
: 幹,基本上就是軌跡腦粉...
閃軌還沒碰,但是我覺得軌跡系列有個讓人很出戲的設計
:最緊急任務=最後才去完成的任務。
明明有天大的事情發生了,但是為了解完支線任務,所以
得在十萬火急的時候到處去完成一些雜事,那種緊張刺激
感瞬間大幅減少,感覺就是high不起來....
==
說到碧軌BOSS,大家都覺得七姊很難打的樣子,可是因為
打七姐的時候等級已經很高的緣故,我本來想說隨便打一
打輸掉趕快繼續劇情,可是系統要我打掉七姊的面具才讓
我過,硬著頭皮打的結果是打掉面具後,打著打著居然把
七姊給打敗了,在第一輪噩夢模式之下....
有辦法第一輪噩夢模式之下,5分鐘內KO戰鬼嗎?
怎麼想都覺得不太可能....
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-07-23 01:28:00
借問一下..如果從沒碰過這系列的..閃軌"很"值得玩嗎?w
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:30:00
沒很值得 除非你系列作都有玩 我腦粉都不敢推別人閃軌了不過如果你不在意劇情還是可以玩 滿多沒碰過系列作喜歡閃軌
作者: jack503 (X)   2015-07-23 01:31:00
所以建議我買個PSV打閃軌嘛XD
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:31:00
反正也沒有東西可以比較XD
作者: alerzart (Alerzart)   2015-07-23 01:31:00
其實我覺得純娛樂性不差啊 老實說我覺得沒那麼糟糕即使一路玩上來我也不覺得這次閃軌真的那麼失敗
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:32:00
就比上不足比下有於 因為也沒東西跟閃軌比 最近的JRPG..
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-23 01:33:00
RPG遊戲不都是這樣?我玩巫師3也是最後一戰之前到處
作者: alerzart (Alerzart)   2015-07-23 01:33:00
至少以娛樂功能(正面)我覺得有 劇本喜不喜歡就看人
作者: jack503 (X)   2015-07-23 01:34:00
軌跡就是要玩劇情阿 我真覺得其它還好說
作者: alerzart (Alerzart)   2015-07-23 01:34:00
沒有軌跡就是玩劇情這種事 雖然這方面或許頗受好評但這也是每一次世代交替下不同的喜好變化而已
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2015-07-23 01:35:00
七姐最大的盲點是 NM難度下摘面具會變弱......
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-23 01:36:00
如果有統計遊戲人物喊空洞口號的次數,我相信閃軌一定名列前茅 XD
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:37:00
為什麼負評這麼多 因為系列作就是主打劇情 造成老玩家反感你今天當王道gal 把妹練功衝裝備 那還是可以玩
作者: einstean (台北捷運世界一流)   2015-07-23 01:42:00
原來七姊摘面具會變弱啊XD 是遊戲設計上出了問題嗎?
作者: jack503 (X)   2015-07-23 01:43:00
我是從空開始玩 老實說零碧就算佔鬥系統沒加東西我應該還是照打!!
作者: kuluma (墨駒)   2015-07-23 01:45:00
跟世代交替無關,比較有問題的是劇情變差了卡卡布到空軌有棄坑潮,但至少只是口味不同的問題,空軌劇情表現也還是有水準,但閃軌加入一堆吸引低年齡層的要素卻沒有維持劇本的水準才是被罵的原因
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:47:00
我自己是感覺閃入坑的玩家就是吃這套 取向跟前面差太多所以滿多閃入坑的 玩空零碧反而沒感覺
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-07-23 01:48:00
感謝回覆..看樣子可以從記憶卡中砍掉了w
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:48:00
閃吸收的客群跟老玩家差滿多的
作者: kuluma (墨駒)   2015-07-23 01:49:00
從閃入坑的查查資料就被劇透滿臉了吧,尤其零碧...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-23 01:49:00
閃1其實可以玩 我也玩得很開心 但是閃1那充滿惡意的結束會讓你超想玩閃2 然後玩了就……
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:49:00
不用砍阿 可以先去玩空零碧 前面還是超推薦
作者: jack503 (X)   2015-07-23 01:49:00
我言下之一就是軌跡系列劇情一直維持不錯
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-23 01:49:00
閃軌很矛盾呀,原以為號稱軌跡史上最龐大的故事,結果劇
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-07-23 01:50:00
psn免費就抓來看看..上班族時間較少..補整系列太拼了...w
作者: jack503 (X)   2015-07-23 01:50:00
閃的劇情突然被評糟糕 真得讓我卻步
作者: kuluma (墨駒)   2015-07-23 01:50:00
還有他去看wiki就把零碧雷光了,還跟我說列車砲就隔壁
作者: jack503 (X)   2015-07-23 01:51:00
我要玩畫還要買主機來玩....
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-23 01:51:00
情在很多沉重的地方僅僅是點到為止,最後吸引到的也也不
作者: kuluma (墨駒)   2015-07-23 01:51:00
的小女孩的能力,零碧都還沒玩過= =
作者: kuluma (墨駒)   2015-07-23 01:53:00
閃軌有一點影響到前面系列的是,很喜歡刻意提到前作的人物像是執行者1號跟神速一直提到萊維,在這資訊爆炸的時代新玩家好奇google一下就被劇透滿臉了,連帶影響到空零碧一些劇情埋梗的安排...
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 01:55:00
空零碧這麼神真的是一堆伏筆跟彩蛋 還是建議照順序玩感動會更多啦
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-07-23 01:57:00
現在日本的ps+閃軌1免費下載中,不妨試試看有多屎,反之是免費的。
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-23 02:00:00
如果喜歡同伴之間不斷的為彼此鼓勵、加油打氣,縱使一時迷惘,只要大家手牽手心連心,就能一起迎向光明的未來,另外再多喊幾句看起來很有意義的口號
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-23 02:02:00
有同伴嗎?我怎麼覺得我的同學老師和我說多多指教好像我們很不熟一樣…
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-23 02:02:00
如果喜歡這樣的模式,閃軌也算是不錯的選擇 XD
作者: kuluma (墨駒)   2015-07-23 02:10:00
其實閃2算是諷刺結局,主角群想要的都做不到...以惡意打臉劇本來說算是創新,問題還是挖坑不填還沾沾自喜看社長發言不發火的真的很少數XD
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-23 02:13:00
閃軌的劇本或許有很大的企圖,但節奏處理實在太糟糕了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-23 02:16:00
這告訴我們不要拆兩片賣
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-23 02:18:00
其實以架構來講 拆兩部是可以理解 但是他們沒有以足夠的故事來充實中間的內容 閃二本該聚焦的內戰也交代得太過草率主角們花太多時間在做無謂的事情 顯得相當空泛而內戰部份則是太過將改革派塑造成好人一方 導致主角
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-23 02:23:00
第一點這個幾乎所有RPG都是這樣啊XDWitcher3世界都要毀滅了你還在那邊昆特牌!!@
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 02:25:00
麻 閃軌的問題是 跟劇情有相關性的支線太沒邏輯
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-23 02:26:00
我人中之龍0都被下追殺令了我也還在玩四驅車啊XDDDD
作者: Foot (Foot)   2015-07-23 02:26:00
赫赫有名的找貼紙還要通報軍隊總司令 太可笑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-23 02:27:00
你就壓縮一下 砍那群人太多用不到的同學 刪掉閃二擺明我就是來拖台錢的東西 整個後日談當垃圾 閃12合成閃1 我覺得和零一樣情節緊湊劇情完整不是問題啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-23 02:30:00
本來閃一應該是要多加描述各地平民與貴族的關係 但花太多篇幅在寫校園生活整個失焦我覺得內戰花一整部遊戲的份量來做不為過 但是又白花一堆時間在找同學而且完全看不見任何衝突的橋段 大家都是好朋友棒棒連馬份都這麼簡單洗白 整個天真到不行的劇情
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-07-23 03:36:00
閃軌用青春偶像劇的方式想演一個打臉反轉故事,結果就是兩頭空當你把前面的劇情問題當成熱血青春劇無視玩到最後,最後發現原來這是一個打臉英雄的劇本,回顧前面的劇情你就會有滿滿的問題跑出來,結果就是兩者的需求都沒滿足就跟編劇自己選擇學生跟戰爭這兩個元素,結果變成一群學生在打家家酒戰爭一樣
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-07-23 04:24:00
缺點很多但你講的絕對不是缺點.. 哪個RPG不是這樣傑洛特放著女兒不管去管閒事 召妓 打牌桐生被下逐殺令慢條斯理的搞房地產對決四大富豪
作者: the0800 (0800)   2015-07-23 07:26:00
第一輪惡夢5分鐘打倒戰鬼沒試過,只知道HARD就很要求裝備&人物配置正確還要步驟熟練
作者: jwpe8000 (晴天娃娃(果果終生推))   2015-07-23 08:31:00
戰鬼合出3魔法 1迴避 上好buff就可以了
作者: crossworld (crossworld)   2015-07-23 11:12:00
料理準備一下 緹歐 大小姐 丟赤紅+羅伊德綁人不要太卡就OK了

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