[閒聊] 《紀念碑谷》製作人暢談遊戲「定價方式」與「遊戲節奏」的

作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-23 15:10:06
文章超長 建議點進去看
他提到不少關於遊戲定位的想法
這遊戲一月 的記錄是全平台共244萬套
作者: SDUM   2015-07-23 15:25:00
玩到過不了關,就刪掉不玩了...
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2015-07-23 16:31:00
不會很難 亂試就可能過 youtube也有過關動畫
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2015-07-23 16:34:00
前面開放的免費版都過關了 借位遊戲超級有創意的
作者: truthmask (鑑真)   2015-07-23 16:35:00
好遊戲,我還買了資料片,第一次很新奇,偶爾重玩還是很享受
作者: momocom (momocom)   2015-07-23 17:01:00
新的資料片比較難
作者: JACK90142 (JACK90142)   2015-07-23 17:44:00
真的沒很難,我幼稚園大班的姪子都會破了
作者: zxcmoney (修司)   2015-07-23 20:37:00
聽的時候會想到 有些遊戲的死因會不會是 節奏定位錯了?
作者: D122 (小黑球)   2015-07-23 22:10:00
只要DLC不要是遊戲結局 都還蠻願意支持的

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