Re: [閒聊] 武俠跟三國作為遊戲題材還有吸引性嗎?

作者: zxcmoney (修司)   2015-07-24 19:42:13
研討會上聽到的
《少年三國志》目前在中國大陸創下了單月 1.6 億人民幣收入,發行到現在累積了 5.5
億人民幣的收入,在 Android 版本中達到了 360 暢銷 Top 5、百度暢銷 Top 10、UC 暢
銷 Top 10、騰訊暢銷 Top 10,在 App Store 中達到了暢銷排行榜 Top 3 、6 個月內保
持 20 名以內,而在台灣 App Store 暢銷榜 Top 5、Google Play 暢銷 Top 5,單月收
入 4000 萬人民幣,而且在 2015 上半年度中,僅有兩款月收入破億遊戲,一款是《夢幻
西遊》,另一款則是《少年三國志》。
原文網址: [TGDF]因為有 精準 才有破億的《少年三國志》-產業-魔方遊戲網
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10073824-1.html#ixzz3go9m4Ign
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不論如何至少在中國是賺翻了
說了很多,總覺得成功的點就只是"高品質"。
作者: fku5566 (法克尤五六)   2015-07-24 19:46:00
武俠、三國從水滸傳、演義開始算,也紅了幾百年啊
作者: kkksteve (達特steve)   2015-07-24 19:48:00
不用心只炒短線的遊戲太多了,現在仙俠三國都變成負面詞
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-07-24 19:51:00
大家一起炒,直接破壞這種題材
作者: seraphmm (有殺冇賠)   2015-07-24 19:55:00
三國打日本 早在無雙蛇魔也玩膩了 人家還玩得比較像樣
作者: Aggro (阿果)   2015-07-24 20:10:00
我敢說五年後一樣是三國+武俠
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-24 20:18:00
對岸這題材一直很紅 做不出東西的是台灣啊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-24 20:24:00
台灣用的題材比對岸還是多些的雷亞的手游就沒這些東西 然後台灣用劍/魔法的世界觀其實比三國或武俠還多
作者: zxcmoney (修司)   2015-07-24 20:27:00
我記得到某時期 台灣的劍/魔法世界觀的作品就消失了到網路遊戲的時代才又復活

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