算是玩很慢很慢了
花了很多時間在世界亂逛
主線推進超級慢,這一個禮拜才一口氣衝到完結
就我來看巫師3的劇情其實不太好
主線有很多東西都是天外飛來一筆突然就懂了
像是葉奈法什麼都不講,事情都是來得快又急
全知全能的NPC都知道要幹嘛,然後叫狼哥當工具人
再來是阿瓦拉克這個賢者,也是一樣事情知道很多
可是卻都是想到才去做
舉個例子來說像是太陽石
三小這麼方便可以改變頻律召喚狂獵來送死
女術士招一堆來結果不知道幹嘛只有希里跟狼哥在前面打
克拉奇在最終戰突然冒出來
啊你們不是在跟尼弗迦德在打仗?我身邊都是恩希爾的部隊耶!
你出來幹嘛?而且還給我領了便當!靠杯啊啊啊啊啊!
老巫嫗跟狂獵將軍那段也是莫名其妙
突然間所有的線索都連繫上了!可是找到連繫的人不是玩家!
而且我根本不知道為啥她們會扯上關係?!
反正就是NPC都很神都很強但都不做事
有事狼哥工具人,三小!?
主線很多地方都像這樣,NPC們都會自己找到方法解決
但是就是太強硬了些,導致我跑主線的時候常常覺得很出戲
比較短的支線表現得就不錯
不過本來就比較短,也不需要牽扯太多有的沒的
像是DLC的愚人金、狼貓任務就很棒
史凱傑利的頭號要犯也是 (雖然我最後一段BUG了解不了)
巫師3確實在自由度上給予了相當大的空間
不過裝備有點死就是了,雖然有很多選擇
但玩家多半也只會選那幾樣(像是狼套啦、貓套啦、熊套啦、鳥…我是說獅鷲套裝)
戰鬥方式則是有好幾種玩法,玩膩了還可以洗掉重點
只是實戰大概也免不了就那兩三種方法吧
老實說整體的劇情並不是特別出色
但是小細節相當用心,而且因為玩家的選擇會造成各種各樣不同的結果
這點就贏過很多其他的遊戲了
如果狼哥不要那麼像工具人的話會更好
主線的推進都是靠NPC的啊,狼哥只負責到哪裡殺幾個撿什麼而已
賽馬真不好玩,那蘿蔔會因為爛到爆的一根竹子或一個小台階就停下來= =
昆特中期還蠻有趣的,但後期都是碾碾碾,NPC超好騙
拳擊的等級提醒是幌子,比拳頭?不!是比格檔反擊!
史凱傑利群島的?點有夠難搞,一堆都只是走私品充數而已啊
但是我應該一段時間內不會再碰巫師3
沒支線又不想打第二輪..再重跑一次太傷時間了..