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[閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊?
作者:
n99lu
(大家都有病)
2015-07-25 23:44:20
如題
只要是稍微老一點的玩家 或者是遊戲開發者
都很討厭大廠突然要開發手機遊戲
因為開發手機遊戲=系統八成要轉蛋=死要錢=爛
很多新人一進入遊戲界也是討厭開發手機遊戲
市場太激烈了 題材玩法不突出的話不砸錢宣傳根本沒幾個人願意玩一下
還會有2048這種抄到反打原作的例子
不過也有人說 遊戲素人連簡單的手機遊戲都幹不好
還要幹單機大作也很好笑
在台灣的環境想先讓新公司活下去
手機遊戲應該算是最快的獲利方式了
不過網路上滿地的垃圾手遊廣告也看得很想吐......
作者:
anandydy529
(AndyAWD)
2015-07-25 23:47:00
遊戲機制大多都用抄的有什麼成就感
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-07-25 23:48:00
不 比較討厭去做任家掌機 還獨佔
作者:
LOVEMS
(ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2015-07-25 23:48:00
最近應該只有K社被炮最慘 那也是因為惡搞小島的關係..吧?
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2015-07-25 23:49:00
死要錢才是王道...現在單機都在想辦法科金了w
作者:
luckykey
(阿噓)
2015-07-25 23:49:00
比誰比較會抄襲嗎?
作者:
mati2900
(Vanquish)
2015-07-25 23:51:00
前三行就先入為主,沒什麼好談了
作者:
dukemon
(dukemon)
2015-07-25 23:51:00
像Capcom跟Konami這樣弄手遊讓人超火大
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-25 23:52:00
不要把PM本傳弄成手遊 其他怎樣在下都不管反正PM也要上手遊了(當然不是本傳
作者:
bluejark
(藍夾克)
2015-07-25 23:55:00
純嘴砲的玩家才會這樣想吧 製作者是看趨勢的平台
作者:
gino0717
(gino0717)
2015-07-25 23:57:00
我覺得遊戲開發者都很討厭開發遊戲
作者:
bluejark
(藍夾克)
2015-07-25 23:57:00
連坂口博信也做手遊 還有除了免費也有付費app類型
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2015-07-25 23:58:00
作簡單的手遊跟作單機大作完全兩個世界我才不信手遊作一作以後就會作出個巫師3(拖不過手遊也有分很多種就是了,,,
作者:
silomin
(惦惦吃的多)
2015-07-26 00:04:00
手遊就是另一種遊戲平台阿 而且算是比較簡略的類型
作者:
DendiQ
(貔貅)
2015-07-26 00:06:00
別怕,現在單機買斷遊戲也要引入課金制了
作者:
peterkfduh
(巴德爾)
2015-07-26 00:07:00
果青阿推錯,不好意思@@
作者:
miha80425
(ohsialay)
2015-07-26 00:10:00
手機遊戲不太會創新阿
作者:
sisn
(Shrinst)
2015-07-26 00:10:00
因為開發手遊真的爆賺吧...傳統做遊戲的可能會覺得沒品格。
作者:
sai007788
(九條寺サイ)
2015-07-26 00:10:00
雷亞就做的很好啊
作者:
miha80425
(ohsialay)
2015-07-26 00:14:00
創新跟精緻是不同類別阿...
作者:
rogerkidd
(心を開いで)
2015-07-26 00:15:00
單機買斷還客金 其實GT6就有了
作者:
Lango1985
(文藝青年 Lango)
2015-07-26 00:15:00
本格派的開發者當然不喜歡,但是老闆比較大
作者:
sillymon
(塑膠袋)
2015-07-26 00:18:00
遊戲轉型的陣痛期啦 之前免洗MMORPG時也是 反正後來等不紅了也沒人會去擔憂了.....
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2015-07-26 00:18:00
能做一流的藝術品為何要做三流的
作者:
cactus44
(鋼彈仔)
2015-07-26 00:23:00
對老闆而言能賺大錢就是一流...
作者:
mikeneko
(三毛貓)
2015-07-26 00:23:00
台灣有幾個在做家機的,別鬧了
作者:
bluejark
(藍夾克)
2015-07-26 00:23:00
pc和家機誰才是一流的呢
作者:
Lango1985
(文藝青年 Lango)
2015-07-26 00:31:00
家機,掌機和PC單機是嫡系正餐,滑機手遊是庶系零食
作者:
lordmi
(星宿喵)
2015-07-26 00:38:00
暑假到了,一堆腦補感想文...
作者:
w7382010
(neet)
2015-07-26 00:44:00
zun:雖然我也有玩手遊,但我認為手遊不算[遊戲]
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2015-07-26 01:11:00
手遊還是有分的 最簡單的分類 就是買斷 OR免費
作者:
maikxz
(超級痛痛人)
2015-07-26 01:38:00
能撈金才是真的
作者:
chen2514
(雞太郎)
2015-07-26 01:38:00
神魔也是爽抄啊
作者:
zeumax
(煙灰缸裡的魚)
2015-07-26 01:58:00
誰跟你說的?開發什麼的?自己說的不作數
作者:
ginnietulip
(直覺)
2015-07-26 07:10:00
手機遊戲大部分操作性0分 也就做不出啥大作像beatmania 光觸控lag就飽了
作者:
shuten
( [////>)
2015-07-26 08:44:00
開發(x) 抄(o)
作者:
rayba
(rayba)
2015-07-26 13:56:00
你講笑嗎 ? 遊戲開發者最愛開發手遊 , 因為目標明確又有現成api套 , 找畫師跟美宣比你找pg重要 , pg輕鬆又無壓力
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