※ 引述《saiiaran (藍色麻雀)》之銘言:
: 我知道金閃閃很強
: 但是我沒想到他強到可以打贏 30%的Arc
其實訪談不是講愛爾奎特輸定了
而是講她會很頭痛
主要是相剋性問題
愛爾奎特是依照對手的個體能力來調節戰力
而個體能力不包含對手「外部武裝」
所以金閃這種個體能力普通,但寶具數量多到炸又種類豐富的對手
會讓她特別頭痛...
備註:這是指30%出力的愛爾奎特
100%出力的狀態、蓋亞讓解除限制的狀態不符合訪談給的定義
以RPG比喻的話
通常狀態的愛爾奎特就是看玩家等級變動強度的Boss
你等級越高她就越強
如果你壓等然後拿一堆神裝就會變得比較好打
但基本強度還是會有
: 這是蘑菇說的
: 手邊的Extra 系列設定集也說
: Arc 的天敵是金閃閃 (雖然是狂化狀態)
『不要被迷惑了』(奈須調)
從stay nigh開始,人設的天敵欄就不是單指戰鬥面
天敵欄的涵蓋非常廣
從性格、言行、種族對立、屬性相剋、怕娘親、怕太太....(以下略
這些全都算在裡頭
並不是戰鬥上的相剋才叫天敵
真祖屬於自然的代表
金閃是促使人類脫離自然、終結神代的代表
兩者在立場上自然是對立
雖然說30%狀態下是剛好有相剋,但有剋也不代表穩贏就是了
畢竟愛爾奎特續戰力特高,給她摸到一下也很危險
對了,新設定裡金閃根本不認得死徒是什麼
恐怕也不會認得真祖是什麼,沒有相關知識