Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-07-30 10:46:54
※ 引述《iljapan61 (hato)》之銘言:
: 上次的raid我打到20層而已
: 這次的raid算初體驗
: 打完的感覺是官方實在要在raid裡新增一個可以把sp一通通投資在某個角色的扭
: 要不然要從1點到30 有5個角色就要點150次
: 因為我只打到100層後就去幫別人打了
: 對我這個不拼踏破 只幫打的人來說覺得最累的部分就是在點角色上了
: 點到後面覺得重覆作業感太重 一直點角色很累
: 只想趕快衝到指定PT門檻
: 我待的是諾諾房 就我一個幫人打的人來看
: 我會視剩下的血量來決定要不要丟60sp
: 還有底下的協力者多不多
: 通常丟出來協力的前幾分內 如果有累積很多分數是0的 可能是正在出擊中
: 過了幾分後某些0分的可能會變成一大群的傷害 這樣就比較容易被打掉
: 還有喊的人如果有附註spXX萬以上+XX兵種弱點 (例如:突魔 弓斬)
: 這樣會比較方便人判斷要不要幫打
: 我覺得raid的獎勵實在太好了 不論是踏破獎勵還是pt換卷
: 可以理解為何官方將5星卷門檻設到那麼高
: 我是覺得如果覺得raid太累的人 可以把目標放在30萬pt的五星卷就好
: 有一定強度的隊伍 幫人打60sp累積pt速度應該很快
: 這樣5個月的時間可以換一隻5星 以梅露可難抽的程度來看這樣也值得
: 老實說獎勵那麼好 真的不知道該請官方把raid門檻改簡單 然後獎勵下降
: 還是維持這樣 改變自身心態阿XDD
這是一篇抱怨文
我是非常不喜歡RAID的設計
獎勵雖然很多但是要使用大量的時間去換取
開一場RAID前要花上十幾倍的時間去打其他人的關卡賺SP
光是這些時間就夠我打好幾十場踏破或是刷王寵了
也是有開場立刻跳出的作法來快速賺取SP
但這樣就拿不到PT了
結果最後還是非得要用大量時間去打才行
PT獎勵和RAID等級同時都要拿根本就沒選擇
對於有很多時間玩遊戲的人當然是個有努力就會有相對報酬的活動
但對於我這種一天最多只有時間把每日自然回復的AP打完的玩家
這種活動根本是完全破壞掉我玩遊戲節奏的主要原因
還好死不死同時有三個活動一起來
我跑踏破和RAID到昨天才想起來這個月大型活動的猴子還沒有刷到
就算用剩餘遊戲時間全拿去刷猴子也還是沒入手
雖然大型活動將會在今天下午兩點結束
但我也需要準備下午要開會的東西
根本沒辦法讓我一直奮戰到活動結束的最後一刻
我也只能放棄這個月大型活動的猴子了
然後每次我能進行遊戲的時間只夠我開一場到兩場RAID
大多的遊戲時間都用在去打其他人的任務上
自己任務的反而都只能開場就放置然後關遊戲回頭去做事
這樣的遊戲時間只夠我在現在打到Lv80而已
更別說有多少PT能換點數
本來想藉由跑踏破來配合RAID
結果是RAID完全拖住踏破的節奏
到現在踏破剩四天結束卻還有三十場異次元要打
這個月的活動根本是一團亂
下個月就算RAID的獎勵再好我也決定要無視RAID了
雖然這樣對不起會裡的人
我只感覺這種三個活動一起來的作法
對沒時間玩遊戲的人來說根本就是在被遊戲玩
還有我只是照以往的方式打RAID而已
有場打完卻突然跳出"不正操作"的訊息
接著就一直無法連線
後來遊戲被重開
我這場的貢獻直接變成0
雖然我每場能打的傷害並不多但好歹也是能拿2000PT
這到底又是怎樣了
作者: roy047 (You'll see)   2015-07-30 11:06:00
只能說官方一直在想新梗...畢竟沒辦法一直出踏破或迷你XD不過RAID的三小時限制真的綁很死
作者: john81216 (Runwolf)   2015-07-30 11:15:00
我是不想打就放置了...反正不打也不會對遊戲有什麼影響
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-07-30 11:18:00
這個月檔期太扯。我這邊接下來幾天也得喝水踏破
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2015-07-30 11:19:00
其實只出踏破跟迷你也沒不好,副本這樣設計真的很肝,悔恨感也很重,那獎勵太好,拿不到又很不舒服= =完全被券制約了,還不如換個方向,把副本難度調低,只送鑽跟大量硬幣,跟其他活動區別開來,讓玩家有管道獲得大量硬幣,不然二星農場本身也不怎麼有趣...硬幣給多一點還能更珍惜自己手邊角色說!
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-07-30 11:20:00
AP回復真的很慢,王寵掉率也非常低,變相壓縮你只能專注在當期活動,其實改善一下AP回復速度應該好一點?
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2015-07-30 11:24:00
不弄點新的東西出來梅露可是真的會流失玩家
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2015-07-30 11:24:00
副本很不穩,我已經好幾次發生打一半突然閃退,而且有的還是花100bp…
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2015-07-30 11:25:00
只能說這好像也是手遊的一個瓶頸了
作者: k1222   2015-07-30 11:31:00
其實目前開放公會排名獎勵後加上登入,每個月其實已經可以拿到500+章了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2015-07-30 11:33:00
我是覺得副本的活動時間應該要拉長,跟黑龍一樣兩星期,不然真的太耗肝了
作者: Tracy0041   2015-07-30 11:33:00
因為暴走魔寵棄坑 樂元素感覺一直在試探玩家的時間和耐心底線,活動任務所要花費的時間越來越多,不敢想像之後如果推出新任務,是不是要玩家花更多時間和心力?而且作業感又越來越重,簡直快找不到遊戲樂趣
作者: midojun (米豆將)   2015-07-30 13:24:00
這種模式在CC的魔神戰已經玩到厭倦了
作者: darkfiredark (黑火)   2015-07-30 16:29:00
很爆肝,不過勳章集得快
作者: eliteark (低等攻城獅)   2015-07-30 18:26:00
真的是破壞遊戲體驗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com