※ 引述《iljapan61 (hato)》之銘言:
: 上次的raid我打到20層而已
: 這次的raid算初體驗
: 打完的感覺是官方實在要在raid裡新增一個可以把sp一通通投資在某個角色的扭
: 要不然要從1點到30 有5個角色就要點150次
: 因為我只打到100層後就去幫別人打了
: 對我這個不拼踏破 只幫打的人來說覺得最累的部分就是在點角色上了
: 點到後面覺得重覆作業感太重 一直點角色很累
: 只想趕快衝到指定PT門檻
: 我待的是諾諾房 就我一個幫人打的人來看
: 我會視剩下的血量來決定要不要丟60sp
: 還有底下的協力者多不多
: 通常丟出來協力的前幾分內 如果有累積很多分數是0的 可能是正在出擊中
: 過了幾分後某些0分的可能會變成一大群的傷害 這樣就比較容易被打掉
: 還有喊的人如果有附註spXX萬以上+XX兵種弱點 (例如:突魔 弓斬)
: 這樣會比較方便人判斷要不要幫打
: 我覺得raid的獎勵實在太好了 不論是踏破獎勵還是pt換卷
: 可以理解為何官方將5星卷門檻設到那麼高
: 我是覺得如果覺得raid太累的人 可以把目標放在30萬pt的五星卷就好
: 有一定強度的隊伍 幫人打60sp累積pt速度應該很快
: 這樣5個月的時間可以換一隻5星 以梅露可難抽的程度來看這樣也值得
: 老實說獎勵那麼好 真的不知道該請官方把raid門檻改簡單 然後獎勵下降
: 還是維持這樣 改變自身心態阿XDD
這是一篇抱怨文
我是非常不喜歡RAID的設計
獎勵雖然很多但是要使用大量的時間去換取
開一場RAID前要花上十幾倍的時間去打其他人的關卡賺SP
光是這些時間就夠我打好幾十場踏破或是刷王寵了
也是有開場立刻跳出的作法來快速賺取SP
但這樣就拿不到PT了
結果最後還是非得要用大量時間去打才行
PT獎勵和RAID等級同時都要拿根本就沒選擇
對於有很多時間玩遊戲的人當然是個有努力就會有相對報酬的活動
但對於我這種一天最多只有時間把每日自然回復的AP打完的玩家
這種活動根本是完全破壞掉我玩遊戲節奏的主要原因
還好死不死同時有三個活動一起來
我跑踏破和RAID到昨天才想起來這個月大型活動的猴子還沒有刷到
就算用剩餘遊戲時間全拿去刷猴子也還是沒入手
雖然大型活動將會在今天下午兩點結束
但我也需要準備下午要開會的東西
根本沒辦法讓我一直奮戰到活動結束的最後一刻
我也只能放棄這個月大型活動的猴子了
然後每次我能進行遊戲的時間只夠我開一場到兩場RAID
大多的遊戲時間都用在去打其他人的任務上
自己任務的反而都只能開場就放置然後關遊戲回頭去做事
這樣的遊戲時間只夠我在現在打到Lv80而已
更別說有多少PT能換點數
本來想藉由跑踏破來配合RAID
結果是RAID完全拖住踏破的節奏
到現在踏破剩四天結束卻還有三十場異次元要打
這個月的活動根本是一團亂
下個月就算RAID的獎勵再好我也決定要無視RAID了
雖然這樣對不起會裡的人
我只感覺這種三個活動一起來的作法
對沒時間玩遊戲的人來說根本就是在被遊戲玩
還有我只是照以往的方式打RAID而已
有場打完卻突然跳出"不正操作"的訊息
接著就一直無法連線
後來遊戲被重開
我這場的貢獻直接變成0
雖然我每場能打的傷害並不多但好歹也是能拿2000PT
這到底又是怎樣了