Re: [閒聊] 「沒有痛覺」在 Acg裡…

作者: luckykey (阿噓)   2015-08-02 23:10:30
※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: 也常常拿作是提升戰鬥力的梗
: 就是說不感到痛就會一直戰鬥下去,直到不能打為止
: 可是…就算不會痛
: 最好血流失的速度也變慢…
: 例如說趙火早期強調他沒痛覺
: 或者說是霸王傳說的假面部隊也是強調沒痛覺,就只知道把對方幹掉
參考這算是殭屍嗎中,
意外成為殭屍的步的例子。
因為就算受傷也不會痛,
所以沒有變身......跟怪物戰鬥,
使用最大力量朝敵人揍下去,自己的手臂也整個毀了
人類腦部本身就有一個出力限制,
對肌肉發力作侷限,用痛覺方式使人知道自己身體無法負荷,會受傷或損毀。
沒痛覺拿捏不到正確使力方式,可能會使身體受到永久的損害。
另外
一些運動員能夠透過長期的高強度練習
讓筋肉強度上升到足以負擔高發力的程度,發力界線能夠推高
透過長期忍受疼痛使痛覺容忍度提高進一步麻痺,讓腦內安全機制解除
也是一種方式
作者: namdoogmi (一輩子的好人)   2015-08-02 23:12:00
殭屍三期不知道還有沒有機會...
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2015-08-02 23:14:00
沒,有機會的話早就有了

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