雖說常看到的說法是說 [漫畫只要有趣就行] 或是說 [有趣的故事就不怕有人去讀]
可是就實際面而言 對於一個漫畫家的實力分配點來看
似乎還是 [有畫技] 這點比起 [說故事能力好] 還要重要許多
就算是像巨人作者諫山老師那樣的說故事高手
實際上也是有一定程度的畫技 就算畫的精緻度和分辨性很低
可是在展現張力和呈現劇情上卻也是有比起基礎水準還要好不少的魄力
更別說近期的諫山老師畫技也一路提升(至少現在要分辨角色簡單多了XD)
同時也有不少公認劇情相對來說沒那麼突出的漫畫家
或是只專門負責作畫的人 (比如說真島浩.大慕維人.久保帶人.村田雄介.小畑健等人)
可是他們也靠著出色的畫技(無論是作品精緻度.角色設計帥氣度.作畫華麗度等等)
成功讓自己的作品大紅大紫+找了出色的原作來發光發熱
這樣看來就算把出色的原作(比如說大場鶇.亞樹直姊弟)等人也考慮進來
所謂的 [漫畫只要有趣就行]
似乎還是比較建立在作畫實力>>>說故事功力的公式下?
還是說這是心理學問題(人接收資訊大多是靠視覺的)呢?