[討論] 對於漫畫家而論 畫技還是重於劇情能力?

作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-08-03 21:34:58
雖說常看到的說法是說 [漫畫只要有趣就行] 或是說 [有趣的故事就不怕有人去讀]
可是就實際面而言 對於一個漫畫家的實力分配點來看
似乎還是 [有畫技] 這點比起 [說故事能力好] 還要重要許多
就算是像巨人作者諫山老師那樣的說故事高手
實際上也是有一定程度的畫技 就算畫的精緻度和分辨性很低
可是在展現張力和呈現劇情上卻也是有比起基礎水準還要好不少的魄力
更別說近期的諫山老師畫技也一路提升(至少現在要分辨角色簡單多了XD)
同時也有不少公認劇情相對來說沒那麼突出的漫畫家
或是只專門負責作畫的人 (比如說真島浩.大慕維人.久保帶人.村田雄介.小畑健等人)
可是他們也靠著出色的畫技(無論是作品精緻度.角色設計帥氣度.作畫華麗度等等)
成功讓自己的作品大紅大紫+找了出色的原作來發光發熱
這樣看來就算把出色的原作(比如說大場鶇.亞樹直姊弟)等人也考慮進來
所謂的 [漫畫只要有趣就行]
似乎還是比較建立在作畫實力>>>說故事功力的公式下?
還是說這是心理學問題(人接收資訊大多是靠視覺的)呢?
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2015-08-03 21:36:00
中間取個平衡 就是日常作
作者: Edison1174 (Edison)   2015-08-03 21:36:00
吸引人靠畫技 永垂不朽靠劇情
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-03 21:36:00
劇情可以找原作啊
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-03 21:36:00
劇情,看看那個吞噬人間原作...雖然爛,但是我看得很高興
作者: GAIEGAIE (該該)   2015-08-03 21:36:00
一定是劇情啊
作者: Zenonia (Zenonia)   2015-08-03 21:37:00
畫技好的如矢吹,村田,小田健都幫人畫
作者: flysonics (飛音)   2015-08-03 21:37:00
漫畫家的命脈是分鏡 神分鏡有時候可以拯救很多事
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-03 21:37:00
不過光只有畫技還是不夠,那只能當插畫家
作者: qscgg (QSC)   2015-08-03 21:38:00
表現方式不知道要算在哪...分鏡? 個人覺得這個很重要
作者: moriofan ( )   2015-08-03 21:38:00
可以去看看妖精之歌的原作漫畫 漫畫譯名好像叫什麼異變
作者: ithil1 (阿椒)   2015-08-03 21:38:00
囧 你知道"說故事的能力"就是"分鏡",也是畫技的一環嗎?
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2015-08-03 21:38:00
如果只有畫技那應該就不算漫畫家了,叫畫師
作者: moriofan ( )   2015-08-03 21:39:00
體的 目前那部是我認為的畫技底限
作者: ssarc (ftb)   2015-08-03 21:39:00
第一印象:畫技 後續續追:劇情畫技重要,因為內容再好,人家不翻就是白搭
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2015-08-03 21:40:00
如果要看好看的人物,那就去看畫冊何必去看漫畫呢?
作者: ssarc (ftb)   2015-08-03 21:40:00
劇情重要,因為除非你有本事把漫畫當畫冊,不然沒劇情棄追
作者: deathslime (deathslime)   2015-08-03 21:40:00
被笑畫力低弱的週刊作者多的是,但是人家就是能連載也有一些原本畫的不好但是畫一畫脫胎換骨的例子像是這鼻毛真拳作者,新作女主角看起來根本不同人畫的
作者: attacksoil (擊壤)   2015-08-03 21:41:00
分鏡比較重要
作者: bluejark (藍夾克)   2015-08-03 21:42:00
漫畫家來說是畫功比較重要因為還可以找人來搭
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2015-08-03 21:42:00
現劇情是屎棄追,跟畫技或畫風不好但是劇情有口碑不管怎麼看還是後者比較理想吧...
作者: deathslime (deathslime)   2015-08-03 21:42:00
JUMP以前還有一部畫功算爛的動畫化作,叫幸運超人
作者: realion (超乎想像)   2015-08-03 21:42:00
某畫師:只要是作品登場的女角我全都要把她脫光
作者: alienfromy (阿蓮奈拉)   2015-08-03 21:43:00
one表示:
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-08-03 21:43:00
ONE老師?
作者: bluejark (藍夾克)   2015-08-03 21:43:00
畫功普通的話你故事內容要吸引人也是可以但這要看運氣
作者: mi324 (筆筆)   2015-08-03 21:45:00
原po舉例不太對,劇情還是大於畫技許多
作者: deathslime (deathslime)   2015-08-03 21:45:00
而且不乏插畫界大師來畫漫畫,讀者評價很慘的case
作者: qscgg (QSC)   2015-08-03 21:46:00
one的畫技算很棒吧...他的分鏡看起來很順暢啊
作者: sinfe (陽菜一生推)   2015-08-03 21:46:00
你這問題就像是再問我 太空戰士畫面比較重要還是劇情
作者: kkyyk (不死)   2015-08-03 21:46:00
漫畫更吃重的點還是在分鏡阿...好的分鏡適當的運用可以讓很多普通的東西變得很有張力
作者: finzaghi (琴之森)   2015-08-03 21:49:00
說故事厲害的:藤田和日郎
作者: kevin4201153   2015-08-03 21:49:00
故事好畫技爛不如去當編輯
作者: moriofan ( )   2015-08-03 21:50:00
故事好 畫技爛 應該是去當小說家吧 (反正輕小文筆要求~~
作者: tigerking367 (想不到暱稱)   2015-08-03 21:50:00
作畫、劇情是其次,說故事能力強才重要 像是藤田
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-08-03 21:51:00
單張(格)表現力好像可以稱為畫力,畫技就包含很多東西了,因為也跟分鏡構圖能力有關,會影響到演出的,畢竟漫畫就是圖像化敘事的作品啊
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2015-08-03 21:51:00
畫功比較重要喔 瀨尾之前畫Love Plus的漫畫畫超好另外兩個漫畫家的根本就不能看
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-08-03 21:53:00
兩邊都要點阿,只強一邊沒用的 強如小畑健也是被腰斬
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2015-08-03 21:53:00
榎宫祐表示我全包了
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-08-03 21:54:00
而一拳超人如果是原作版推出來賣 你覺得會像今天這樣嗎
作者: RKain (No Game No Life)   2015-08-03 21:54:00
基本上要吸引到人開始看一定是畫風的...至於讓讀者會不會看下去就要適當的點技能點了...
作者: JohnLackey (德州姜雷姬)   2015-08-03 21:55:00
死神
作者: ithil1 (阿椒)   2015-08-03 21:56:00
忽然想到蠟筆小新還蠻另類的 應該不會有人覺得畫技強吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-03 21:57:00
只有劇本乾脆出輕小說 總是都要有個基礎值
作者: a4752695   2015-08-03 21:57:00
大暮:
作者: usereminem (decentguy)   2015-08-03 21:57:00
監獄學園兩者都點滿了
作者: moriofan ( )   2015-08-03 21:57:00
搞笑漫畫 和 低級搞笑漫畫 那是另一個領域 (我覺得
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-08-03 21:58:00
忽然想推青之火焰w
作者: srxteam0935 (葉子人)   2015-08-03 22:09:00
就是所謂有趣的漫畫也不止劇情這單一面向而已
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-08-03 22:17:00
http://animatorexpo.com/hammerhead/ 像這短片的腳本是由據說腦洞頗大的舞城王太郎負責,但動畫影像則讓巖窟王的監督前田真宏來導,看起來就很不錯的樣子啊
作者: drummers (壞心腸大貓)   2015-08-03 22:25:00
以前畫工不夠好的去畫H 這年頭畫工好的去畫H
作者: Nfox (Nfox)   2015-08-03 22:41:00
蠟筆小新 一拳超人 槍王黑澤
作者: lifehunter (壟天)   2015-08-03 22:41:00
說故事能力再好 畫技表達不出來 讀者還是無法看懂故事啊XD 就像小說家即便劇情再好 但是遣詞用字語境邏輯錯誤百出 讀者連看懂你的意思都有困難 那劇情好有什麼用?
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2015-08-03 22:51:00
劇情跟分鏡最重要 畫風可以找別人代
作者: darkaikainu (喋血嬰骸)   2015-08-03 22:53:00
你們怎麼不去看衣谷遊的作品,有原作哦。但是作畫者本身敘事能力有問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-03 23:36:00
你起碼要讓人看的下去先 例如魔劣那個什麼橫濱騷擾漫畫版我不管劇情怎樣我就是看不下去啊騷亂
作者: shadowdio   2015-08-04 00:13:00
不看畫技畫成漫畫幹麻 看電影不看拍攝技術那看電影幹麻
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-04 01:03:00
可是現在都特效 另外電影也是很吃分鏡
作者: mochi79726 (浪漫小綿羊)   2015-08-04 01:43:00
劇情好、畫風差→冷門神作
作者: octopus4406 (章魚仔)   2015-08-04 01:51:00
畫技再爛 分鏡至少要好吧諌山、one 都是畫技差 但很會說故事
作者: undeadmask (臭起司)   2015-08-04 08:57:00
諫山畫技如何是見仁見智 但他的分鏡絕對不算差啊如何分鏡是漫畫家說敘事最主要的技巧 就算有好原作也需要有流暢的分鏡讓觀眾能理解劇情的推展才行
作者: milu0666 (caution)   2015-08-04 10:06:00
一拳超人原作表示
作者: ossan6131 (龜大叔)   2015-08-04 10:20:00
成為漫畫家的基本門檻是作畫,但過了那門檻後是劇情決勝負了而故事的流暢及節奏是由分鏡掌控,分鏡用的好,畫面比動畫還精彩明顯的對比案例就是亞爾斯蘭戰記新舊兩版漫畫,一樣的劇情舊版漫畫看前三頁就沒動力了,但新版(牛媽版)分鏡運用之好看前幾頁就被吸引住了,

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