※ 引述《Yanrei (路人甲)》之銘言:
: 此時我突然想起一個問題……
: TRPG的仇恨是怎麼運作的呢?
: 優先攻擊仇恨最高的目標,這是肯定的
:
: 但當最高仇恨的目標,在你的移動範圍之外時
: 怪物會去追逐最高仇恨的玩家嗎?
: 抑或是GM會把怪物留在原地,繼續攻擊其他人
: 而不會那麼善良的給玩家帶著跑呢?
:
推 P2: 異域鎮魂曲有個骷髏隊友,專門對怪放嘲諷,於是dnd雜誌就把他 08/05 18:36
→ P2: 的職業由戰士改為吟遊詩人 08/05 18:36
LH的吟遊詩人好像仇恨也很可觀(有稍微看一下技能)
搞不好有玩家會生出充滿仇恨值的吟遊詩人XD
→ moriofan: 記錄地平線好像是 坦放X叫後 不理他要走而被砍會大傷害 08/05 18:46
→ moriofan: 拉仇恨在PVP時要怎麼算 感覺很麻煩 08/05 18:46
好像每個坦克的嘲諷技能效果不一樣
還沒有很熟悉系統……
推 thuki: 你先搞清楚你的人物的角色性格才能決定他的仇恨吧 08/05 20:47
因為我想把治療能力強化一點,所以拼出了一個非常薄皮的德魯伊
CR3的等級,hot貼一貼,每個隊友都常駐每回合7+12+10的治療
單補、團補 7+12+3D6
不過開場每個隊友貼完,仇恨應該就爆炸了…(汗)
性格好像很適合設定成那種「初出茅廬,搞不清楚狀況的菜鳥治療者」
一進入戰鬥就瘋狂的亂唱治療XD
保險起見,就又多點了一招「自我復生」
假如仇恨太高被殺掉,還可以跳起來再死一次……
推 nakahikari: 我覺得其實仇恨要控不難呀,隊友合作比較重要。 08/05 21:53
團隊合作可以克服一切! ……應該吧XD