Re: [問題] 為何dota2在台灣不紅?

作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-08-06 00:18:43
其實os現在作者冰蛙人超好的阿 當初dota2封測碼搶超兇
在中國一個封測碼最高價時是5把key 一把key是2.45美元
(主要很多碼限區 中國都不能用 ..)
我很早就有抽到 但朋友一直抽不到 那時想說抱著無聊打水波試試
就隨便寫了封信給冰蛙 過了5天冰蛙真的回信了 還給了我五組序號 (沒錯)
五組全球通用的序號 我是全都給我朋友了:D
我覺得OS在一開始不興 主要是三國搶了客源 在加上最初OS是英文
那時大學拉過很多朋友 很多人都是因為全英文而不玩 當然也有一些看的懂有玩
但是太多有的沒的 英雄 技能 然後又要在那反補正補就不玩了
雖然後面有人做中文 但那時已經超多人在歡樂三國了
玩wc3上去看清一色都是三國房或一些小遊戲 少少的OS房..
再來有人拿現在比 我覺得現在DOTA2節奏已經快很多了
早期tk打到你完全沒經驗 被老手壓著打...
在加上早期通常都打很久 5.84版本時玩
我印象一場基本局都是40分以上 除非是那種壓到性才會有40前結束
更久有打到2H過的 不是互龜 是雙方都很拼在打...現在都30分解決吧?
最後 每一版本的圖都很帥 每次看新版本都很cool
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-08-06 00:19:00
<--只會打OS AI MAP =.=
作者: Glyph (雲淡風清)   2015-08-06 00:32:00
其實是前有ex,後有三國夾殺,但在中間是有成為主流一陣子的但是真正擴大整個社群基礎的是從三國的時點開始dota也才開始真正國產,在地化,還有傾聽台灣社群意見的作者,當然中間風風雨雨也不輸ostar就是了

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