討論台灣市場被大陸手遊入侵其實有個點大家都沒說到
Play商店付費市場在台灣曾經被封印兩年直到2013年才又開放
這段時間內軟體的付費模式從單次買斷轉型成課金
不過這樣不知道何時開放的市場根本沒台灣廠商願意去投資
所以開放後看ㄧ堆台灣olg廠商看有賺頭想要進去撈都太晚了
國外都做2年了 在這塊市場經驗遠勝台灣,
你想研發 別人直接代理比較快,東西做出來市場早被搶光了
對比網路遊戲剛竄起ㄧ堆代理的時代,有種報應來了的感覺XD
不過那時後是台灣單機廠商眼光太淺
等網路這塊市場注意時 已經ㄧ堆國外olg早就做好
不代理就等著市場被吃掉
題外話:神魔之塔是play商店解封前ㄧ個月上架,在台灣能紅我
覺得跟天時地利市場相對競爭者少有不小關係
而台灣能在這兩年多的時間就讓play商店消費進前5大市場
只能說台灣消費者轉換適應的能力實在超強