※ 引述《medama ( )》之銘言:
: ※ 引述《kingweirong (戰月)》之銘言:
: : http://flyff.omg.com.tw/Funding/support.aspx
: : 我只覺得吃相難看
: : 無法代理還是趕快收一收吧
: 我覺得這樣做不錯啊
: 出版社應該效法一下,把一些怕賠錢不敢代理的作品拿來募資
: 之前輕小說版就有做過,用68折的價格募資了BACCANO!大騷動的16~19集,
: 最後也成功募集到目標人數
: 還有之前本版有募集薔薇下的真相再版連署,最後雖然人數不到,
: 但出版社也還是決定要再版了。
: 不過這兩者都是出版社已經握有版權才募資,
: 如果是尚未拿到版權的作品,募資成功卻被其他出版社拿走代理的話,
: 那就尷尬了...
: 所以要做的話還是像之前那樣做已代理作品的續集募資就好
: (我想看最後一局的續集啊...)
我個人的看法是
我不反對募資的作法,但是明明自己公司有資金,
卻把風險轉嫁到消費者身上的募資行為感到非常的不齒和唾棄
募資這種行動,是給予有夢想、且有能力推出一定品質的物件給予捐款人的創作者
一個真正能達到自己夢想的機會
以前,不,應該說就算現在
也是有不少獨立製作者靠著rpg大師在dl等網路平台做了不少遊戲
這也是一種圓夢、替自己增加能力、經驗、資金的方式
而,有些製作者是希望自己能夠重頭到尾開始達到夢想,所以利用集資
這不是什麼不好的行為
不過,我們有句老話
"有那個屁股,再來吃那個瀉藥"
有許多號稱自己有能力的製作者,開啟募資之後
靠著用便宜的價格去和原畫買的幾張圖、搞一下幾十秒的影片
隨便打打企劃,把牛皮吹的很大,來讓人把錢投進去
最後的結果就像月之潮那樣
這種事情在有募資行為之後履見不鮮
但是,我還是要強調
我更討厭那種明明自己有能力去開發,卻把風險轉嫁的募資案
沒能力的公司募資騙錢叫做詐騙
有能力的公司開幕資叫做"老子不爽賠錢+喜歡用正當方式誘騙玩家丟錢"
omg你真的窮到連代理金都拿不出來?少騙人了好嗎?
扣掉黑橘和雞舍,你一個堂堂omg可以算是台灣知名遊戲代理商耶,至少比那個雞妹還大
你今天搞這種募資想重新搞一個你以前信誓旦旦說就算賠錢也要營運下去的遊戲
讓他重新運作,還為期一年而已?
......