[閒聊] 重補修NARUTO心得

作者: Trionychidae (鱉尾)   2015-08-14 20:28:07
[閒聊] 重補修NARUTO心得
發讓人看不懂的雨八廢文騙p幣的時候又來囉!先說清楚,關於這一篇把
希洽板當個板的心得文,沒有意義、沒有意義、沒有意義,為了不耽誤大家
的時間,特別講三遍強調真的沒有意義。
  可以End了。
正文開始。
  第一次接觸<NARUTO 火影忍者>,應該是小學到國中之間,華視週
末下午六點半的標準動畫卡通播放時間;因為是憑模糊的記憶回想,所以有
許多細節不明的部分,還請多包涵。記得最初的第一季片頭曲,給人的印象
十分深刻,「粗獷的」、「老氣的」、「懷舊風味的」唱腔,如果跟現今市
場銷量不錯的賣萌歌曲比較,聽起來相當特別。
  後來的一系列片頭曲則選用了各種風格,大部分都和最初的片頭曲相呼
應,有某種共通的謳歌並懷想年少青春的氛圍,或是節奏激快的熱血戰鬥進
行曲,而且後期的片頭曲畫面有如電影預告般揭露了當季動畫的精彩場景,
可以看出作畫技術越來越進步。
  如果動畫版該季的劇情包含「別離」、「重要人物領便當」等階段,片
頭曲的風格亦有所調整,不得不說是非常用心。
  
  以下是幾首找到的其他片頭曲。
(基本上Youtube都有收,還有一堆自製MAD神剪接偽片頭曲。)
https://www.youtube.com/watch?v=YsWTD6Pk-S8 疾風傳終於開始
https://www.youtube.com/watch?v=p-DFdCAo2Aw Minecraft藍色鐵捲門用過
https://www.youtube.com/watch?v=8nqa16WlTts 片頭風格比較特別的
───
  回到標題,為什麼叫「重補修」呢?重補修,表示中途一度棄追,原因可
能是動畫版為了銜接劇情及補充世界觀的原創內容令人看得不耐煩,而前期劇
場版的諸多細節問題又很難讓忠實觀眾願意護航。
  那麼,該提到有關漫畫原作的幾個小地方。
一、眼睛可隨拔隨插,而且不會有生體排斥反應,可大量培養,感覺像是某種
特化過的查克拉處理器官;不,類似自成一格的寄生體,與宿主共生後能
發揮強大的瞳術,和寄生獸只差在不會變成其他形狀(但瞳孔圖案會變)。
二、原作標榜的是主角從一名被人們看不起的吊車尾下忍,奮起成為英雄火影
的歷程,但是鳴人的生父是天才(發明螺旋丸),生母則是繼承了古老封
印術體系的一族末裔之一,體內查克拉還是接近神等級人物的轉世。
   雖說這樣子能夠合理化「鳴人經過一番努力後變得如此強大」的事實
,不過他的起跑點根本遠遠超前於絕大多數的平凡人啊!
   反過來想想,假如鳴人真的是毫無家世背景的一介下忍,恐怕出場沒
多久就掛了,面對艱難的情況也不能狂開外掛反轉劣勢,作品的走向恐怕
要像<忍者亂太郎>走日常搞笑風格(例如動畫版原創內容)。
三、<火影忍者>裡的每個人都擁有個人回憶,進入回憶篇的新章、回憶中的
回憶,回憶一個不小心就會領便當;為了突顯角色有血有肉的鋪陳,回憶
自然是優良的手法,其實看漫畫習慣後,反而覺得作惡理由很樣板的改編
後原創內容BOSS才顯得奇怪。
    改編成電視動畫版後,在這方面用得更順手,抓幾個之前播出過的片
段拼湊一下、提及舊事,生出新的一集;從角色之間的故事抓梗,又推出
幾乎支撐大半季動畫的原創內容不下七、八集。
   就播出進度來看,有助於提醒觀眾之前的劇情發展,並且也能顧及不
同面向觀眾的口味,非主線的故事可當作配晚飯的輕鬆小品,描寫忍者的
生活,幫助觀眾代入這個疑似存在現代化電氣設施的忍者世界。
   理論上,後期動畫的畫面呈現應該會優於前期的,在角色動作、兼用
卡等部分燒錢;如不考慮省成本而作畫崩壞的因素,戰鬥場面多的第四次
忍界大戰從「穢土轉生」和上戰場的忍者們「回憶」當作出發點,原創出
大量的小分支故事回溯火影忍者的世界觀與過往,讓劇情更加飽滿及完整
,延長動畫版火影忍者的生命,是一件好事。
在動畫版的「完結篇」到來以前,說不定還有好幾季,像長壽劇一直
演到Boruto長大成人;動畫製作真幹下去,全系列破千集也是有可能的。
至於其他可吐嘈的地方,回過頭來看,其實也沒那麼糟,頂多就是嘴
遁的強度設定得太IMBA而已。反觀隔壁棚的越拖越長劇情、腦子不知長進
的主角,說真的,鳴人至少在成長中有所迷惘、差一點就墮落,被眾位恩
師、朋友伙伴、父母的思念、老婆、一樂拉麵……等,拉回火意志之道路

   如果鳴人的心智完全受惡意所掌握的話,那就是另一個企圖毀天滅地
的面具男(詳見催淚的<忍者之路>)了。
───
  棄追後又被拉回來的最重要原因,當然不是第七班成員和查克拉創始之神
之間的躲貓貓對戰,也不是宇智波中二得到輪迴眼後繼續發中二病的頂尖基友
對決。
  (這邊要吐嘈一下六道的老媽,有限的查克拉卻連發大招,多年被封印以
來身手生疏,又欠缺後世蓬勃實戰發展出的忍術戰鬥知識體系,遠古神代的高
壓統治經驗早已過時;最重要的是,那一隻自大又腦殘的陰險黑絕簡直是累贅
,搞偷襲很厲害,正面對決時就GG了,敵不過合作無間的超外掛第七班,不
只轉世外掛、眼睛外掛,來自頭上的一拳也不在話下。)
  讓火影忍者起死回生的神來一筆,絕對是──
  
  「雛」!「田」!「大」!「勝」!「利」! 啦!
  恭迎七代目火影夫人!日向一族的公主強勢回歸!乳不巨何以聚人心啊!
人世間的正義和善良都回來啦!
  鳴人十五年來努力的一切,值得了。
───
  http://goo.gl/HXYzMu
 火影忍者劇場版<The Last> 日向雛田角色歌<冬の終わりに>
  關於日向雛田如此一位被設定成「暗戀鳴人的女孩」角色,如果只看原作
漫畫的話,戲份的比重其實不多,但都起到了相當關鍵的作用。在動畫製作組
超級有愛的加持下,非但多加了幾場戲,主場當集的表現更是搶眼,而隨著完
結篇推出的大霹靂閃光級劇場版<The Last>也補正她無人能及的正宮地位,
其他曾經登場過的公主或巫女、好基友,統統追不上雛田的車尾燈!
(接下來只大略提及印象中雛田登場的地方,包含原作、動畫版。)
(同人二創太多了,不多加討論。)
(還遺漏了許多地方,請大家有興趣的話去找出來。)
(註:維基百科的動畫分集介紹列表十分詳細。)
  1.第一次中忍考試,日向寧次v.s.日向雛田
     寧次一面倒地強攻雛田,施展嘴遁要雛田服從日向家的命運,但是
   雛田憑藉著鳴人的忍道堅持到倒下為止,這大概算是雛田在鳴人的內心
   留下深刻印象的重要一幕。
  2.中忍考試未比完的決賽,寧次v.s.鳴人之前的會面。
     即將面臨艱困戰鬥的少男和害羞的少女面對面交談,互相鼓勵,短
   短幾頁種下了初萌的情愫。
3.〔原創〕動畫版148集開始,尋找微香蟲。
     這幾集的重點是「入浴練功」,但礙於播出尺度,大概只能見到輪
廓。另外,劇情中提及的「守護八卦六十四掌」純屬於定點防禦招式,
後期多使用中距離的「空掌」,以及強化近戰威力的「柔步 ‧ 雙獅拳」
,和配合白眼的防禦性柔拳相輔相成。
4.〔原創〕動畫版175集開始,尋找寶藏。
大體來說,這個委託任務經過兩次轉折,但最後還是喜劇收場啦
,能看到偽雛田的邪惡顏藝,以及對待鳴人和同小隊隊友的差別待遇

5.〔原創〕動畫版187集開始,木葉搬家公司。
      簡言之,是和某劇場版相仿的「打敗壞蛋救公主」的傳統套路,
    ,鳴人和雛田、丁次同行,護衛扮成商旅一員的落難公主。
      而腦殘的壞蛋們照例犯下了三大失誤:
      (1)不互相合作,各懷鬼胎,因此遭到各個擊破。
         假如擔綱惡靈戰警電影第一部主角的凱吉哥被土、風、水
、屁孩頭頭共四隻惡魔一開場就圍毆的話,電影五分鐘就演完
了,所以還是 改回原來的劇本吧。
(2)手下有雜魚不用,過於相信自己的忍術很強;但也可能是怕被
        其他同夥就近察覺術的弱點,或慘遭雜魚群趁亂反殺。
(3)對自己掌握忍術的弱點一知半解,三個有兩個被「地形殺」,
而且都死不肯用分身術,大剌剌地站出來,讓木葉村的下忍們
好好研究他們的弱點。
       喔,除此之外,還有作案後不清理案發現場、在雛田面前電爆
鳴人、害雛田受傷又挾持她跟其他人、自以為奪取一國大名之位的
消息不會走漏風聲……等。總而言之,好比監守自盜的銀行行員或
櫃台店員相信自己偷錢的手腳絕不會被監視器錄影那樣,可能是自
己對自己施展了「相信我之術」吧。
6.〔原創〕動畫版194集,幽靈城。
一集結束的標準鬼屋探險記,結果鳴人看到真正的城主幽靈卻不
害怕,反而被通靈變色龍的幻術嚇得跑來跑去。
7.鳴人v.s.培因(彌彥之身),雛田捨身相救。
不多贅述,請親自觀賞,能夠感覺到動畫製作組對白眼之姬滿滿的
愛,把原作幾格的畫面擴充成幾乎一整集。
8.〔原創〕動畫版452集,吃烤肉。
  雛田想要藉著外出解任務去找鳴人,跑來跑去找綱手;雖然她最
   後沒有達成心願,但也立下了繼續精進實力,好在忍界大戰中保護鳴
   人的決心。
9.寧次之死
     和鳴人v.s.培因之戰同等重要的場面,不過讓人想要吐嘈的是,帶
   土眼睜睜地看著雛田對鳴人近距離施展嘴遁,明明動十尾再射幾下就完
   工了,卻放著小倆口重振信心,再擺出一副不甘心的嘴臉打算發射尾獸
玉讓小倆口去死去死,結果被自爆。
   寧次後來都沒有復活。
10.〔原創〕動畫版609~610集,日向花火的視角。
     為了劇場版而推出的橋段,主角是代替雛田成為宗家繼承人的妹妹
   ,意外發現心愛的姊姊在暗戀被村人們排斥的吊車尾鳴人後,憤而刻苦
   修練,要代替自甘墮落的軟弱姊姊守護日向一族。
     然而,隨著雛田的奮起、堅持、毅力,以及姊夫超越命運的網羅種
   種日漸活躍的功績,甚至解救了木葉忍者村免於全滅,花火的心結也慢
慢地自行解開。
(註:事實上,木葉忍者村不太可能放著年幼的九尾人柱力在人口密集
的村子裡亂跑,除了在明處請伊魯卡多多照顧鳴人,私底下必定
部署暗部嚴加監視,防止人柱力情緒失控而暴走的慘劇,並排除
掉任何意圖綁架人柱力的敵對忍者。
藏身於暗處監控鳴人的部隊,自然會包含感知能力「最強」
的白眼──日向一族;換句話講,也會順便注意到那個躲起來偷
窺鳴人的日向宗家長女,並把此事報告給日足大人。
懂得分散投資的日向一族之長,經過深思熟慮之後,會選擇
默許自家女兒跟鳴人交往的可能性,顯見其眼光之深遠,以及為
了一族的發展而豪賭的勇氣。)
  
鳴人開啟仙術感知後,想必能接收到雛田她付出全副身心的熱愛。
───
  提到<The Last>,劇情設定在忍界全體與十尾大戰之後的幾年,除了鳴
人與雛田曖昧相處、肌膚相親的劇情主線之外,是的,跟前幾部劇場版一樣有
戰鬥。
  印象中,鳴人這時期的主要戰鬥手段有以下幾種:
  1.剛拳系的體術:打雜魚時使用,或是跟雜魚般的BOSS硬碰硬時。
2.多重影分身之術:最基礎的輔助手段,增加工作人手,不只能給予對手
心理壓力、擾亂感知,還能從四面八方展開強襲。
3.螺旋丸系列:近戰時單點破壞力強大,仙人模式可變化丟出螺旋手裡劍
         掃蕩遠處的多數敵人,依攻擊型態和查克拉的性質而存在
         許多變種(應劇情和畫面華麗感的需要)。
4.仙法仙術仙人模式:從自然環境有效提煉查克拉,強化招式的威力。
5.把九尾叫出來:出現如巨神兵(?)和尾獸之類的敵對龐然大物時。
6.妖狐外衣:強化戰友的查克拉與體能。
7.九尾仙術潮裝:讓九尾負責提煉查克拉的仙人模式(超級賽亞人?)。
8.變化之術->後宮之術
經常有唬過敵方並奇襲成功的效果,讓對手招架不住下一波攻勢。
和敵方鬥智時必備。
9.丟暗器:通常打不中敵方BOSS,前期常使用起爆符苦無和煙霧彈。
10.蛤蟆通靈之術:召喚出妙木山的巨大蛤蟆助陣。
  11.飛雷神之術:瞬間移動的忍術,因劇情需要而未登場(?)。
12.牽手查克拉傳輸:強化其他人(老婆)發動大絕的威力。
13.其他 (千年殺?)
如以上所述,都是在查克拉充足時用起來很爽的的招式,然而一旦缺乏查
克拉,鳴人也只能拚命閃躲,等九尾補貨,或是請其他人(老婆)幫一把。
缺乏查克拉的原因也許是:
一、被下了強力的封印術、咒印、查克拉阻斷咒具……等。
二、對手的招式會吸收查克拉,如血繼限界或輪迴眼的餓鬼道能力。
三、連續發動大招後,結果鳴人自己用光了,CD中。
四、身處於缺乏自然能量的環境,而且戰況危急,九尾提煉查克拉的效率
又可能趕不上。
  五、雖然感知到惡意,卻不得不挺身承受傷害,也不可以搶先反擊傷著對
方,導致鳴人喪失意識。
例:為了保護年幼的長子,慘遭年僅六歲的親生女兒點中下體穴道而
當場休克昏迷。
若分別進行討論,狀況五無解。
狀況一,可請託專業的術者幫忙解除,或者按照傳統方式蠻幹硬幹突破臨
界點。
狀況二,施展體術攻克對手,也能注入性質特異的查克拉令對方吸收後自
滅(詳見培因吸收仙術查克拉而蛤蟆石化那一段),請伙伴(老婆)補充查克
拉、預備儲存查克拉的影分身……等。
  狀況三與狀況四,在在說明了要「節約」查克拉的耗費,遭遇打倒也沒多
大好處的雜魚時,保存實力,利用基本的體術和螺旋丸打鬥幾下撐場面、持續
提煉查克拉,順便秀一下動畫製作的精美程度。倘若身旁的伙伴夠強,派伙伴
擋下雜魚們,再趕去追擊敵方BOSS。
等到自大妄為的BOSS現身時,開始猛開外掛,用大絕招接連快攻;假如
對方實在很強,這種時候就要大家一起合作了,並且祭出自人類演化以來最
為強大,凌駕於五種基礎查克拉屬性、陰陽遁、血繼限界之上的究極忍法──
  「嘴遁 ‧ 相信我之術!」。
亦稱為「秘傳話術」、「特種言靈」,此術一出,不僅可以讓對手呆著不動
乖乖把話聽完,還附有「降低智商」、「惱羞成怒而失誤」、「回憶殺」、「喚
醒最初的良善動機竟然就這樣洗白」、「鼓舞己方士氣」、「拖延時間」、「收
服傲嬌尾獸」等等絕妙的作用,而且嘴遁不消耗半點查克拉,往往能在關鍵時刻
克敵制勝。
堪稱「嘴遁乃忍界最強」。
───
  <火影忍者>伴隨了世界上無數人度過童年、青少年中二叛逆階段,有搞
笑橋段,也有探討嚴肅話題的黑劇情,沒有一個角色是絕對的善或惡,就連身
為主角的鳴人也有幾乎要誤入歧途的時候,反派的最終目標竟然是想讓世上所
有人在夢境中獲得虛幻的幸福與和平,豈料那只是黑絕的謊言而已。
  在戰鬥的描繪方面,不可能沒有老梗;爆氣、外掛、血統純正……等,樣
樣俱全,但至少不會出現威能全開的反派稱霸了好幾頁後,突然被颯爽登場的
正義一方一招秒殺,總是要經過試探、尋找弱點、戰術的配合,再趁敵方露出
破綻(腦殘)時一鼓作氣幹掉。
  最後,有關於宇智波中二追查的「威脅輝夜的大敵」和鳴人家的日常,相
信又是高度相關於顛覆忍界的重大伏線──漫畫的下一部<火影忍者XX傳>
、再推出劇場版<白目の向日葵:HIMAWARI'S STORY>、動畫製作的著眼點
,大有可圖啊,不繼續作下去會對不起大家的期待。
  (以上全都是鍵盤嘴砲空講罷了,跟中了無限月讀差不多的妄想。)
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2015-08-14 20:44:00
我到底看了什麼……
作者: oiu850714 (oiu)   2015-08-14 20:47:00
超有病www
作者: bluejark (藍夾克)   2015-08-14 20:48:00
這一篇文章值 51 Ptt幣 ?好像沒騙到
作者: mepass (努力浪費人生)   2015-08-14 21:05:00
真的很廢wwwwww
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-08-14 21:36:00
岸本的技能點絕對點錯天賦了

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