Re: [閒聊] 宣傳一款遊戲,最常用或最有效的方法為何?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-08-16 11:38:17
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 原本標題想打手機遊戲,
: 手遊跟主機遊戲訴求客群還是有所不同,上班族大多數不會帶著自己的電腦到處跑
: 或者手機遊戲可以隨時利用零碎時間進行(累積)..等等
: 台北捷運站中,梅露可物語平面宣傳已經很久了,照角色數來看,還可以換好幾輪
: 當然要先有錢 :D
: 公車側面也是方法,移動式的宣傳
: 小螢幕(電視),可以直接呈現遊戲的畫面技術
: 更敢花錢或對技術有自信的遊戲,就登上大螢幕(電影)了,正片前預告用大螢幕看
: 不過老實說,還是只有BZ遊戲的畫面等級才有大螢幕爽度XD
: 要說何為有效,大概是能回收宣傳成本甚至獲利之類的吧,小弟我畢竟不是相關產業人員
: 版眾覺得呢?
我講我的經驗,
1. 交給中華人民共和國文化部.
2. 中華人民共和國禁了他.
3. 最後中港臺的媒體都會大力宣播你被禁了.
4. 成本效益非常高...
註: 真人真事.
作者: VIP (VIP先生)   2015-08-16 11:40:00
(-^-)d
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-08-16 11:43:00
好酸XD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-08-16 11:44:00
XDD
作者: killme323   2015-08-16 11:47:00
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2015-08-16 11:47:00
超酸的
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-08-16 11:50:00
越禁人們就越想玩是吧
作者: zxcmoney (修司)   2015-08-16 11:53:00
沒記錯的話 某個末日題材的遊戲在台灣報導被禁後曝光率大增是一回事 但從很少人玩變沒人玩正確來說 是改掉被禁的內容後 變成沒人玩
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-08-16 12:15:00
我好像知道是啥事w
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-08-16 14:47:00
表面上不太能推薦的方法阿XD 不能推
作者: pa2700new (Toro2)   2015-08-16 15:27:00
XDDD
作者: apple00 (冒號三)   2015-08-16 16:37:00
中宣部
作者: lolitass (嘿)   2015-08-16 18:37:00
好痠XD

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