怎麼最近有碰的東西都在往糞GAME之道衝刺
發發廢文紓解一下
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 【イベント開催期間】
: 2015年8月21日(金)0:00~8月27日(木)23:59
略
: 特定の曜日にカルデアゲートに出現する曜日クエストのAP消費が期間限定で1/2になり
: ます。
略
: 裝死你還是先改善一下血尿過頭的練角還有CP值低到爆的練角關卡問題吧
營運也知道角色難練喔?
賽啦,不是說後台某幾位大人物也有玩嗎?一定是被「提醒」說這樣太難玩了啦。
都調帳號設定直接送角色了,不會一開始就幫他完全進化喔。(設計對白)
消耗減半聽起來超有誠意的,吃一石可以打好多場看起來超爽der
一根原子筆標價五千塊,現在打對折賣你兩千五也超有誠意的。法客優。
減半又怎麼樣了,20AP要等200分鐘 = 3小時20分
你不如說減成2AP就可以打還比較合理。
那個偷偷把高級怪出現率改掉怎麼沒講?把高級肥料掉落率改低怎麼沒講?
打一場上級有一半是2星肥,除了賣店又能怎樣?
減半是減半了,不吃石就玩不下去的調性還不就那樣。
回頭看看經驗需求,我覺得上級應該改成2AP消耗而且掉落從四星起跳
反正40級全部餵4星也才一級啊,後面還有50、60、70、80、90
我發現經驗需求的問題比AP消耗跟肥料掉落的問題大得多,我真是天才
再看看QP
跟種火關一樣把高級怪機率改低都不講的,反正這種都馬偷偷來。
每三個半小時打一場上級,要多久才能存到一千五百萬咧。
你看看這個五星要玩再臨,第一次就要十萬,第二次三十萬
第三次開始直接上百萬、三百萬,一千萬。
這中間光是強化費用,40級以上要練個一級,都是幾萬、幾十萬在開的
更不用說,材料要怎麼來,肥料要怎麼來。
之前的計算啦。
假設要把吾王練到滿,不吃石頭,不浪費任何一點AP的話,
差不多要半年以上賺錢才夠付再臨的費用。
如果要再加上打肥料、賺強化費用的話,我想十個月差不多吧。
當然也可以選擇誰都不要練滿,抓幾個再臨三次的就好,
因為我在想啊,這個費用、材料,跟AP設計,
就好像是根據玩家只會玩一個角色,會一直玩而且一年後畢業(單角色)去設計的。
然後玩起來,就超吐血的。
而營運真的覺得這樣很好玩嗎?
我想是NO,至少後面的大人物玩到一個程度之後一定會有意見,
因為這遊戲,就是糞,毫無轉圜的餘地,就是,糞。
或許這個AP減半活動就是後面有指示就推出來讓大人物玩得開心 「一點」
你看,這活動才辦7天,忽然就一個公告跳出來跟你說有這東西。
這啥,試水溫?
今天是扛著FATE的招牌才沒有直接暴死,才沒有三分鐘被移除。
之前不是說遊戲要跟著玩家的反應進化嗎?我超期待的咧
什麼時候才會拉下臉出來道歉說遊戲設定錯誤,
不要假裝成活動,也不要聲稱是BUG修正,光明正大的出來道歉、改善。