作者:
n99lu (大家都有病)
2015-08-24 13:26:26我覺得他們沒有砸大錢宣傳是好
怎麼感覺雷亞的錢幾乎都是從海外賺的
一般來說在台灣想主打手遊
砸一堆錢宣傳是一定要的
他們則是選擇默默走自己的路
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-08-24 13:27:00雷亞:我相信我這條路始終沒有走錯
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-08-24 13:28:00砸錢宣傳一定必要?那麼多前車之鑑了,還要傻下去?看看那些每次都請正妹辦記者會的手遊,現在剩下多少?雖然不是遊戲圈,但是也有一個花好幾億請小勞勃來,結果現
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2015-08-24 13:29:00雷亞台灣國外都賺才強啊 你看那些免洗手遊哪些出了國還有人要玩的
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-08-24 13:29:00在股價剩下40.50的公司耶...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-08-24 13:29:00作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-08-24 13:30:00幫天劍配樂 XD
作者:
feyster (緹兒~打優)
2015-08-24 13:30:00對一切手遊輕玩家來說沒有吸引力 但像是對老玩家來說算是遊戲界的清流
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2015-08-24 13:31:00台灣一堆載盜版 尤其是沒錢的學生 還一副理所當然 馬的
雷亞的宣傳沒有那麼多在台灣而已,宣傳是重要課題不可能省
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-08-24 13:32:00雷亞的宣傳重點在於,大部分都利用大型展覽的參展而其他公司大部分就是自high型的記者會
網路影片要錢、找超強歌手要錢、實體宣傳要錢...只是雷亞的宣傳更核心和正確
作者:
pandatom (pandatom)
2015-08-24 13:33:00遊戲做得好自然就會有很多玩家幫忙宣傳了
作者: A10 2015-08-24 13:33:00
看到有人盡舉些失敗 你怎麼不看看巫師3跟GTA系列?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-08-24 13:34:00老兄,那是因為遊戲本體本來就很好阿...
作者: A10 2015-08-24 13:34:00
沒料的遊戲再怎麼做宣傳都是爛 請正妹來遊戲是會好嗎?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-08-24 13:35:00玩家是玩遊戲而不是玩宣傳 宣傳妹可以
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-08-24 13:36:00GTA和巫師宣傳比開發花的錢還多勒
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-08-24 13:38:00我是覺得音樂很棒 但聚爆我沒破完 覺得遊戲性不足 可能是受限與手機吧
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-08-24 13:38:00+1 聚爆我也是買了沒破...
作者:
tyai (可以吃嗎)
2015-08-24 13:39:00遊戲做的好自然有人會宣傳+1
我周遭的人都沒玩雷亞的遊戲我是在板上看到有人提雷亞才知道的 原本也不知道
作者: Qilen 2015-08-24 13:42:00
我周遭倒是蠻多人玩的,雷亞業界良心阿
作者: A10 2015-08-24 13:46:00
好商品才值得宣傳 國外很注重這點 你沒宣傳銷量就差多了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-08-24 13:52:00聚爆破不下去+1 手機玩這類型遊戲太累太麻煩了不過Teemo到是破很爽還買了幾個樂章
在台灣說我們國產大作 90%的人都會無視 就別浪費經費了國產兩字 被一群不長進的人弄爛了
作者:
sscck5 (oraora)
2015-08-24 13:58:00畫面潮到噴水
作者:
DM1984 (DM)
2015-08-24 14:07:00有玩有買w
作者: tyifgee (pttnoob) 2015-08-24 14:09:00
雷亞很棒啊 比那些自high game好多了
希望這種有好好做的遊戲能更多 現在遊戲廠根本看不懂
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2015-08-24 14:25:00真正好的遊戲才不需要電視那種短短幾十秒又無聊的介紹
普遍風評不錯啊,不過自己對應援團以外的觸控音game接受度不大
作者:
alvistan (Alvis)
2015-08-24 14:33:00在全球可是能拿到排行榜第一 而且Cytus超划算
都被找去參加Google IO了不會沒名氣 是在台灣沒名氣
作者: aa25002100 (永璋) 2015-08-24 14:38:00
再觀察一下吧,現在斷言太早
作者: max78610 (小麥) 2015-08-24 14:40:00
台灣只愛玩免費課金,宣傳也沒意義
失敗吧 他在台灣應該沒賺到多少錢只不過成功以後還要被台灣人掛在嘴上變成台灣之光
雷亞很多人才啊 只是不喜歡像別人一樣砸超大的錢去宣傳
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-08-24 14:47:00如果要說賺到錢算成功 感覺是還好 如果看名聲 那很成功吧主要是音game在台灣也沒很主流 不如轉珠遊戲流行之前看雷亞的求職文章 看薪資看環境 真的是超好的每週工時45H含午休 薪資56k~80k
作者:
owl9813 (草鴞)
2015-08-24 15:03:00如果台灣可以購買Google點數卡應該對推廣有幫助吧?
作者: snowcloud (雪) 2015-08-24 15:23:00
cytus和deemo很讚 都有買
作者:
sj210444 (槍手打手槍)
2015-08-24 15:27:00遊戲做的好就是最好的宣傳了!
作者:
key0077 (冷風)
2015-08-24 15:32:00CYTUS跟DEEMO都一章節120
看你所謂的成功是指名還是利,雷亞目前來說有的就只是一個清流的名聲,而且也不是很響亮
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-08-24 15:44:00我覺得你應該先說成功的標準耶?如果以銷售量、營收為準和不會死和賺得好名聲這三個不一樣的答案
作者:
oToToT (å±å©)
2015-08-24 15:48:00窮學生只能蹭限免載Deemo路過
作者:
t0584224 (interceptor)
2015-08-24 16:33:00app store的遊戲類付費排行蠻前面,有三款分別是第五、十、十一名
但是營收卻是真的輸很多啊,還是真的要區分一下怎樣成功
120阿 感謝key0077解答 那現在才買不就要花很多....
章節越出越多是當然的 但cytus免費章節也是慢慢在開
作者:
a760981 (七夜剎那)
2015-08-24 18:34:00知名中壢實況主就是雷亞的員工啊
作者:
liu1637 (路過的牛肉餅)
2015-08-24 19:27:00負責打僵屍的警衛wwww
作者:
alinwang (kaeru)
2015-08-24 23:17:00有人知雷亞在PSV上架的遊戲銷售如何?
作者:
indiroia (姊就是宰輔)
2015-08-25 00:00:00音樂沒話說 畫面有自己的風格 算成功吧身邊玩得人不少
作者: sakamotosan (吾輩是貓) 2015-08-25 00:47:00
願意花錢抽卡但不願意買歌包的一堆
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2015-08-25 02:50:00他的音樂我聽不下去可是音GAME只有他的比較用心在做....
講聽不下去不覺得有點不尊重編曲的人嗎?感覺就是給你聽會要你命的樣子我覺得雷亞的歌你聽不下去很多歌都不用聽了 你確定你有玩過遊戲?