[閒聊] 雷亞在台灣算成功嗎?

作者: n99lu (大家都有病)   2015-08-24 13:26:26
我覺得他們沒有砸大錢宣傳是好
怎麼感覺雷亞的錢幾乎都是從海外賺的
一般來說在台灣想主打手遊
砸一堆錢宣傳是一定要的
他們則是選擇默默走自己的路
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-08-24 13:27:00
雷亞:我相信我這條路始終沒有走錯
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-24 13:28:00
砸錢宣傳一定必要?那麼多前車之鑑了,還要傻下去?看看那些每次都請正妹辦記者會的手遊,現在剩下多少?雖然不是遊戲圈,但是也有一個花好幾億請小勞勃來,結果現
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-08-24 13:29:00
雷亞台灣國外都賺才強啊 你看那些免洗手遊哪些出了國還有人要玩的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-24 13:29:00
在股價剩下40.50的公司耶...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-08-24 13:29:00
沒倒就昰成功
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-24 13:29:00
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2015-08-24 13:29:00
我目前都沒玩他們家的遊戲QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-24 13:30:00
幫天劍配樂 XD
作者: king786945 (sloken)   2015-08-24 13:30:00
沒在玩
作者: feyster (緹兒~打優)   2015-08-24 13:30:00
對一切手遊輕玩家來說沒有吸引力 但像是對老玩家來說算是遊戲界的清流
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-08-24 13:31:00
砸錢宣傳當然重要啊,難道以為雷亞沒宣傳嗎?
作者: loa123 (撕裂地中海)   2015-08-24 13:31:00
台灣一堆載盜版 尤其是沒錢的學生 還一副理所當然 馬的
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-08-24 13:32:00
雷亞的宣傳沒有那麼多在台灣而已,宣傳是重要課題不可能省
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-24 13:32:00
雷亞的宣傳重點在於,大部分都利用大型展覽的參展而其他公司大部分就是自high型的記者會
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-08-24 13:33:00
網路影片要錢、找超強歌手要錢、實體宣傳要錢...只是雷亞的宣傳更核心和正確
作者: pandatom (pandatom)   2015-08-24 13:33:00
遊戲做得好自然就會有很多玩家幫忙宣傳了
作者: A10   2015-08-24 13:33:00
看到有人盡舉些失敗 你怎麼不看看巫師3跟GTA系列?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-24 13:34:00
老兄,那是因為遊戲本體本來就很好阿...
作者: A10   2015-08-24 13:34:00
沒料的遊戲再怎麼做宣傳都是爛 請正妹來遊戲是會好嗎?
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-08-24 13:34:00
砸錢宣傳是非常重要的,不砸錢就成功的非常稀少
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-24 13:35:00
玩家是玩遊戲而不是玩宣傳 宣傳妹可以
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-08-24 13:36:00
台灣根本不用宣傳阿 國外紅了自然就會跟風
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-24 13:36:00
GTA和巫師宣傳比開發花的錢還多勒
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-08-24 13:37:00
就像在中國知名度不高 只要當台灣王保證會打通
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-24 13:38:00
我是覺得音樂很棒 但聚爆我沒破完 覺得遊戲性不足 可能是受限與手機吧
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-08-24 13:38:00
+1 聚爆我也是買了沒破...
作者: tyai (可以吃嗎)   2015-08-24 13:39:00
遊戲做的好自然有人會宣傳+1
作者: GeogeBye (bye)   2015-08-24 13:41:00
我周遭的人都沒玩雷亞的遊戲我是在板上看到有人提雷亞才知道的 原本也不知道
作者: Qilen   2015-08-24 13:42:00
我周遭倒是蠻多人玩的,雷亞業界良心阿
作者: jhs710041 (沒想過)   2015-08-24 13:44:00
宣傳當然重要啊
作者: A10   2015-08-24 13:46:00
好商品才值得宣傳 國外很注重這點 你沒宣傳銷量就差多了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-24 13:52:00
聚爆破不下去+1 手機玩這類型遊戲太累太麻煩了不過Teemo到是破很爽還買了幾個樂章
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-08-24 13:53:00
在台灣說我們國產大作 90%的人都會無視 就別浪費經費了國產兩字 被一群不長進的人弄爛了
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-24 13:55:00
Teemo難道是一款隨著音樂種香菇的遊戲嗎(誤)
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-08-24 13:57:00
想玩(殺)
作者: sscck5 (oraora)   2015-08-24 13:58:00
畫面潮到噴水
作者: cha122977 (CHA)   2015-08-24 13:59:00
deemo表非:
作者: DM1984 (DM)   2015-08-24 14:07:00
有玩有買w
作者: tyifgee (pttnoob)   2015-08-24 14:09:00
雷亞很棒啊 比那些自high game好多了
作者: cha122977 (CHA)   2015-08-24 14:12:00
希望這種有好好做的遊戲能更多 現在遊戲廠根本看不懂
作者: knight77 (オニオンナイト)   2015-08-24 14:25:00
真正好的遊戲才不需要電視那種短短幾十秒又無聊的介紹
作者: gn00386614 (EXSA)   2015-08-24 14:30:00
普遍風評不錯啊,不過自己對應援團以外的觸控音game接受度不大
作者: W22625231 (饅頭)   2015-08-24 14:33:00
Implosion好像有在台灣打過廣告
作者: w7382010 (neet)   2015-08-24 14:33:00
沒什麼名氣吧,問身邊同學沒幾個人知道雷亞
作者: alvistan (Alvis)   2015-08-24 14:33:00
在全球可是能拿到排行榜第一 而且Cytus超划算
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-08-24 14:34:00
借文問一下 cytus一個章節要多少錢啊?
作者: cha122977 (CHA)   2015-08-24 14:35:00
都被找去參加Google IO了不會沒名氣 是在台灣沒名氣
作者: aa25002100 (永璋)   2015-08-24 14:38:00
再觀察一下吧,現在斷言太早
作者: max78610 (小麥)   2015-08-24 14:40:00
台灣只愛玩免費課金,宣傳也沒意義
作者: gn00399745 (Michael)   2015-08-24 14:44:00
失敗吧 他在台灣應該沒賺到多少錢只不過成功以後還要被台灣人掛在嘴上變成台灣之光
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-08-24 14:47:00
雷亞很多人才啊 只是不喜歡像別人一樣砸超大的錢去宣傳
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-08-24 14:47:00
如果要說賺到錢算成功 感覺是還好 如果看名聲 那很成功吧主要是音game在台灣也沒很主流 不如轉珠遊戲流行之前看雷亞的求職文章 看薪資看環境 真的是超好的每週工時45H含午休 薪資56k~80k
作者: owl9813 (草鴞)   2015-08-24 15:03:00
如果台灣可以購買Google點數卡應該對推廣有幫助吧?
作者: jo8246hn (Rain)   2015-08-24 15:04:00
deemo真的是很感人的音樂作品
作者: NewPhenol (Test)   2015-08-24 15:17:00
我在等project V~
作者: snowcloud (雪)   2015-08-24 15:23:00
cytus和deemo很讚 都有買
作者: sj210444 (槍手打手槍)   2015-08-24 15:27:00
遊戲做的好就是最好的宣傳了!
作者: key0077 (冷風)   2015-08-24 15:32:00
CYTUS跟DEEMO都一章節120
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2015-08-24 15:43:00
看你所謂的成功是指名還是利,雷亞目前來說有的就只是一個清流的名聲,而且也不是很響亮
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-08-24 15:44:00
我覺得你應該先說成功的標準耶?如果以銷售量、營收為準和不會死和賺得好名聲這三個不一樣的答案
作者: oToToT (屁孩)   2015-08-24 15:48:00
窮學生只能蹭限免載Deemo路過
作者: t0584224 (interceptor)   2015-08-24 16:33:00
app store的遊戲類付費排行蠻前面,有三款分別是第五、十、十一名
作者: s1129sss (恩兔)   2015-08-24 16:49:00
但是營收卻是真的輸很多啊,還是真的要區分一下怎樣成功
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-08-24 17:10:00
120阿 感謝key0077解答 那現在才買不就要花很多....
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-08-24 17:15:00
章節越出越多是當然的 但cytus免費章節也是慢慢在開
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2015-08-24 17:35:00
雷亞三個遊戲都有買 不過都不常玩就是了
作者: a760981 (七夜剎那)   2015-08-24 18:34:00
知名中壢實況主就是雷亞的員工啊
作者: liu1637 (路過的牛肉餅)   2015-08-24 19:27:00
負責打僵屍的警衛wwww
作者: suncat71 (昏睡的貓)   2015-08-24 22:01:00
deemo 好玩 音樂真的沒話說
作者: alinwang (kaeru)   2015-08-24 23:17:00
有人知雷亞在PSV上架的遊戲銷售如何?
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2015-08-24 23:37:00
樓上 反正台灣不支持日本也一堆人買
作者: indiroia (姊就是宰輔)   2015-08-25 00:00:00
音樂沒話說 畫面有自己的風格 算成功吧身邊玩得人不少
作者: sakamotosan (吾輩是貓)   2015-08-25 00:47:00
願意花錢抽卡但不願意買歌包的一堆
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-08-25 02:50:00
他的音樂我聽不下去可是音GAME只有他的比較用心在做....
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2015-08-25 03:13:00
講聽不下去不覺得有點不尊重編曲的人嗎?感覺就是給你聽會要你命的樣子我覺得雷亞的歌你聽不下去很多歌都不用聽了 你確定你有玩過遊戲?
作者: ArchiLee0601 (雙子就是一隻貓)   2015-08-25 03:26:00
神作!!

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