[閒聊] 最早的推圖遊戲

作者: theyolf (qq)   2015-08-24 16:40:36
現在一堆手游 頁遊很多都是推圖類型的 不過大部分都是無腦點點點
偶而有一兩個技能讓你按一按 不過最近看到刀塔類型遊戲都笑了
說起來這種類型遊戲最早開始出現在哪阿
我比較有印象而且好玩又經典的就是戰鼓啪打碰 這應該算是吧
推圖類跟橫向卷軸最大不同應該就是角色無法操縱 只能下指令
啪打碰有點像是用音樂節奏遊戲的玩法來下指令
角色加上音效PATA PATA很可愛 音樂也不錯 遊戲性上很不錯的 還能連線
說起來這款遊戲也挺適合出手游 頁游版吧 挺想玩的
畫面的話 現在的系統性能應該都能輕鬆跟上 但他的畫面很有趣 不差
可惜我PSP賣了又沒PSV 也沒出PS4版 想回去玩也沒得玩
話說最近想找小游戲打發時間 找來找去只找到一款花騎士 質量最高 但遊戲性不高
DMM又懶的用VPN所以都找18X的 大部分不是進化難 就是系統單調或畫面畫風差
卡片類遊戲我覺得玩過遊戲性最高還是鬼武者魂 5個武將總共15種技能互相影響
每種活動打法都不一樣 要特別配隊伍 無課基本不會太慘 卡片可以靠道具進化
雖然我最後還是有課 不過出坑前把卡全賣掉了 後來就不在花錢在課金遊戲上
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-08-24 16:43:00
艦娘啊 把基本地圖推完以後就只剩下每個月六次跟每季活動啊 是最早的 看成最少的orz
作者: bluejark (藍夾克)   2015-08-24 17:01:00
基本上是從rpg簡化來的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2015-08-24 17:35:00
我掌機沒碰過 最早是在flash網頁小遊戲看到的基本上就是完全簡化成1D的即時戰略 遊戲深度多半不深
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-08-24 18:39:00
天蠶變 算嗎?
作者: theyolf (qq)   2015-08-24 20:35:00
天蠶變類型不太一樣吧

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