Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想

作者: jpg31415926 (圓週率π)   2015-08-26 09:56:35
個人遊玩感想
沒玩過CB僅以OB個人破到的地方為主
日式奇幻風格的戰棋遊戲(連配音都日文大概想賣到國外吧)
需要花腦力的遊戲 當然想無腦也是可以等級練高也是可以碾壓
優點的話其實畫風與遊戲遊玩性都算很好 日配也不錯
但是AP實在消耗很快 差不多打4~5場就要等 不過主流手遊好像都搞這套
的又是魔石抽角的遊戲 還是老問題抽到強角上天堂 抽不到就慢慢爬 ...
建議刷首抽至少單個5星或雙4星 應該不算困難
由於有抽到大小姐跟魔法少女 目前推到4-5卡關 大概只能練等了吧...
不過看一堆好友名單都上15up了
不過我還是要說一下遊戲的缺點 因為有點妨礙遊戲體驗
1.主介面不管點哪個功能都要Loading實在是有點慢
2.戰鬥時常常被按鈕卡到角色 一定要手滑一下讓畫面移動才行 操作不太流暢
3.取消的介面非常混亂 戰鬥中取消是在右邊 戰鬥失敗使用魔石重打的取消卻在左邊
不管是軟體還是遊戲 取消/確定要放左放右是沒差 但是一定要統一才是吧!
總結 :
雖然有些小缺點 大致上還是一款不錯的遊戲
作者: fushway (浮)   2015-08-26 09:59:00
我個人是希望有回首頁按鈕 以及出陣隊伍可以當下編輯功能
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-26 10:10:00
1立繪跟黏土人有落差阿 黏土人都死魚眼
作者: b36252s (阿元ˇ鱷魚)   2015-08-26 10:11:00
推黏土人都死魚眼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-26 10:14:00
還有回覆技應該要可以點頭像施放 敵我混戰時擠在一起容易點錯
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-26 10:58:00
AP比例設計的好嗎? 之前地城因為AP設計差退坑 1AP/6分鐘打活動要噴30 等於3小時打一場 最大值又低 等體就飽了
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-26 13:15:00
1ap 5分 主線目前最多10AP 每日關卡大部分也是10上下除了最頂級Lv60-90(給課長大大玩的?)是20AP玩到目前開放的主線5章全破平均等級也不會超過20

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