※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 遊戲王:第一回合先攻跳一堆怪 但你還是有斷招可能
: 爐石:有秘密但對方回合幾乎什麼都做不了
: 鋪場先打死人>>>>>抽到AOE反打
: 快攻讓這遊戲變成猜拳遊戲
:
: 就玩過這兩種的人覺得,哪種比較吃運氣?
卡片遊戲多少都要靠運氣
不過個人覺得爐石會比較吃重
目前銀白聯賽我還沒玩過,就上一個版本來說
很多卡都是隨機的
例如炸彈客系列,我有看過對面下瘋狂炸彈客,四顆炸彈都往他自己臉上砸
還有一大票隨機取對象給傷害的卡
或是隨機給一張卡,例如織網者
如果都只是趣味卡也就算了
很多牌組主力都是靠這類隨機的卡
例如喚焰法,還有爆爆博士
當然主流大都還是靠穩定效果
例如奴隸戰,牌組構成沒有靠運氣的
遊戲王的話當然也是有這類的卡片
不過因為是實體為主,所以不會有"從牌組隨機抽一張"這種效果
就算動畫有,實卡化之後也是改成"從牌組選三張,蓋著讓對方選一張加入自己的手牌"
類似這樣的,至於隨機給傷害的當然也是有,例如針牆這張陷阱卡
對方場上怪獸格從左邊開始編號12345,骰到多少那隻怪獸就破壞
骰到6就沒事
不過這些都是fun牌,主流是不會去用這些卡的
是說遊戲王已經變猜拳遊戲很久了
從這個角度看也許遊戲王運氣吃比較重?