Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想 新活動

作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-04 00:24:42
: 這討論串的重點在於:
: 重擊會破格檔
: 這麼重要的技能相剋,在技能說明上竟然都沒寫。
: 官方沒出來說,我還真的不知道。
: 技能說明不足的問題要加強呀!
: 至於格檔架勢強不強嘛!
: 魔法無視格檔,再加上也有技能能破格檔,那就沒差了。
其實格檔還好
能單刷看似很猛,但實際上是因為5-8不用打怪
只要逃命就好
不然正常來說
開格檔 該回合不能攻擊
等於浪費掉一次攻擊,只能觸發連攜
然後你場上還會帶其他人
又不可能隻隻都開格檔
所以怪也不一定都打隔檔那隻
別隻也有可能會被打,除非是狹廊的地形
不然坦度有限
再加上前面提過的法術和技能破防
所以我覺得還好,修掉就成廢招了
至於5-8,我覺得只要把那招有動畫的大絕改成無法格檔
就能避免單刷問題
畢竟都開動畫了
還被主角輕鬆擋下,突然有種空有氣勢,弱爆了感覺
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-04 00:26:00
怎麼會還好..AI很蠢 只要抓到位置等於可以吃掉整回怪的連攜 這在SRPG絕對是神技 不下大地之盾
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-04 00:29:00
薩滿:幹 大地之盾又NERF惹 躺著也中槍
作者: filet (無力中)   2015-09-04 00:35:00
通常這種情況官方都會在地圖中加上可以直接破防的法師之類的,所以單一強勢技能其實在srpg沒什麼重大的意義。更別說這種龜龜流,龜龜流通常除了練功外沒什麼大作用而且該討論串中記得官方也說第六章之後敵人都會重擊或法師機率再下修,以後這技能大概又是廢技一族的,能裝的已經很少了…改低沒意義。
作者: MGSnake (Another style)   2015-09-04 00:42:00
瑪格莉特 哭哭 QQ
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-04 00:42:00
理想的改法應該是稍微調低一點機率 但可以幫隊友放
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-04 00:43:00
幫朋友放技能提高朋友的格擋機率感覺很不科學呀直覺性來說是幫隊友擋傷害或是放減少傷害的魔法盾之類XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-09-04 00:43:00
基本上這種技能就是這類遊戲的重點阿 不能多用點腦跟技
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-04 00:44:00
格檔改成"X%機率擋住物理傷害的魔法護盾"就好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-09-04 00:44:00
去過關 那就變成招招都拼血打來打去的無腦糞GAME而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-04 01:08:00
如果浪費一回合不能得到100%的效果那還是廢技阿而且樓上上的改法就是陽炎阿 只有25%根本廢技
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-04 01:19:00
那動畫大絕感覺是故意讓玩家能用檔格檔的?因為有出現不同一般圍毆顯示…不叫魔法盾,大是不能擋魔法吧?
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2015-09-04 01:21:00
同樓上,調太低就另一個陽炎而已,沒啥意義
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-04 01:27:00
我猜調低陽炎是莉莉絲有這開場技會太op?
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 01:28:00
那雪倫出來怎麼辦呢?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-04 01:29:00
開場擋格嗎?(等開放再說…
作者: filet (無力中)   2015-09-04 01:29:00
所以才說根本就不用在意格檔吧,這遊戲還只是半成品呢…又不像一般的srpg是已經出到終章了,還有得修
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 01:30:00
雪倫開了沒修正我再去幹官方 因為我的莉莉絲沒爽到(X
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-09-04 01:32:00
可是一般的SRPG好玩就是好玩再有各種""有用""的技能再用這些技能去解各種難關 而把這招砍成廢技 那趣味性是
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-04 01:32:00
之後要求官方把陽炎再調高回來!(其實我也抽到了,但真的很無感…
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-09-04 01:33:00
直直落阿.. 像陽炎其實改成像機戰必閃一次之類的那功用性等等就是能上升又不會太OP
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-04 01:34:00
不過機戰開完還能戰鬥…
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-09-04 01:38:00
嘛..這是能調的 有幾個技能改成開完不消耗行動就好格檔閃避這種技能 靠機率去調就是只有OP跟垃圾兩種分類機率太高>無敵一樣OP 機率不夠高>有機會被砍到就是垃圾
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2015-09-04 01:53:00
我覺得主要還是其他技能廢到爆才會感覺這麼明顯
作者: seaseacola (sea)   2015-09-04 01:56:00
我是把主角或女僕丟到前線開格擋被圍,其他人等著第二回合補刀.別忘了一點, 格擋效果兩回合少一次攻擊可以得到兩回合的物理無敵啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com