Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份

作者: safy (Ty)   2015-09-04 20:32:50
※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言:
: 國產遊戲耶,這遊戲才出來多久,多支持一下好嗎?
: 不要只會罵遊戲啊,人家也是很辛苦的,體諒一下大環境可以嗎?
: 你看維修這麼頻繁,表示他們也是很努力的改進啊,不要罵好嗎?
我覺得以今年同類型的遊戲當作比較會適當一點
看一下韓國的作品 奇想之戰
https://www.youtube.com/watch?v=9LW61fnsnIU
https://www.youtube.com/watch?v=76eP48HWU80
台灣四月多有中文封測, 不知道中文版哪時候會正式上線
恩...再來看一下, 境界之詩
我個人認為這遊戲比較大的問題還是在介面美術上
不得不說境界之詩的敗筆都在這很難操作的介面上...
有足夠空間按鈕不是做的超大就是超小, 在操作平衡感上就感覺不順手
隊伍編成介面沒有滑動換頁
使用技能要確認, 但是待機卻沒警告
還有按鈕大小的配置不統一
美術圖的解析度太低
然後戰鬥的3D場景人物模組過於肥大,造成畫面很塞, 理論上可以縮小一點
兩個女人面對面就像是胸前四塊肥肉擠來擠去的壓力好大
境界之詩還是值得鼓勵
但後來想想還是跑回去玩奇想之戰...
當然奇想之戰的製作團隊和資本是比較強大的
奇想之戰 境界之詩
畫面 贏
介面 贏
語音 有 有
人物 劇情加入 轉蛋
裝備 抽 ?(忘了)
美術
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-09-04 20:36:00
作者: OalexO (fight!)   2015-09-04 20:37:00
看影片的感覺 奇想的節奏有點慢 兩者風格差很多
作者: scropio1190 (Reogoea)   2015-09-04 20:39:00
奇想的畫面真的很猛= ___=
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-09-04 20:42:00
可是奇想之戰的畫面會讓我有種又是那一套的感覺反而沒興趣....有種老梗連發的感受
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 20:43:00
乾乾乾 瑞塔你快給我噴啦 吃石回體了煩耶
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-04 20:44:00
奇想看起來很傳統,其實也不壞。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-09-04 20:44:00
樓上....你這句話很糟呀! 所以在瑞塔噴之前你沒體力了呀...手機一堆一樣的遊戲玩膩了....
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-04 20:45:00
不過最大的問題是翻譯,之前看到的demo中文翻譯很冏
作者: chenlong (小龍)   2015-09-04 20:45:00
奇想看起來還好 不過畫面確實比較細膩
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-09-04 20:46:00
境界至少這次的活動出的西瓜娘讓我笑歪了 我喜歡境界的這種劇情風格帶有台灣和中文梗 很棒呀
作者: OalexO (fight!)   2015-09-04 20:48:00
我也對奇想一點興趣也沒有XD 太傳統我就直接玩PC的SLG就好
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-04 20:49:00
夏日活動除了掉落率有點低其他都還算滿意
作者: maxpig (...)   2015-09-04 20:49:00
奇想就韓式風格 玩不習慣試玩一下就砍了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-09-04 20:50:00
反正目前境界的問題很明顯就那些 蜜月期還在...看官方能改到什麼程度了 至少一出就受注目不過這樣搞不好反而壓力大 XD
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-09-04 20:51:00
奇想的介面我反而不喜歡
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2015-09-04 20:51:00
感覺差很多 境界地圖可大了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-09-04 20:52:00
所以說大家愛好不同呀! 境界的風格我很能接受
作者: stormNEW (再也不信人)   2015-09-04 21:50:00
奇想有針對手機操作優化,操作感比境界好不過推召喚圖版是對的,大勝
作者: Xen (夢裡不知身是客)   2015-09-05 01:21:00
推薦奇想之戰,節奏流暢輕快!好玩的不得了!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com