Re: Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-04 23:05:21
※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言:
有吐槽當然要有護航
: 超難練的等級,整天就等著打那千篇一律的經驗關就飽了吧
我還沒看過不用練等級的SLG
現在官方的態度就是鼓勵低等級靠技巧過關(這才是SLG精髓不是?
真的不行再練等硬碾
又不是F/Game Over那個練滿要一年的鬼設定
正常玩常常爆體力一整天,我主力隊伍也都30了
更別說還有經驗書讓你能把新腳色直接拉倒可以打經驗關的程度
一下就讓你通通滿等是不是要改嫌素材太難刷
通通刷完腳色滿等是不是要改嫌遊戲無聊?
: 不知所以然的自動券(戰術卷)終於可以換經驗書了
: 可是瑞凡,這只是把垃圾變成代幣而已啊,垃圾的性能不先改善嗎?
戰術卷我看不少人都拿來刷活動關E10,本來就是給你方便的東西
雖然很垃圾但是也是一個消耗體力的辦法
你沒時間打就開低等級經驗關或是素材關讓他跑啊?
不是不會用就稱他垃圾
: 索然無趣的主線劇情,好啦大家會說請解角色支線跟打活動好嗎
: 啊就沒抽到喜歡的角色有甚麼好解支線的?
劇情才開五章就在說無趣,就像異鄉人看到老媽死了就不看了一樣
: 3D模組就不要罵了吧,建模功力就那樣啊
: 這個我覺得沒辦法改進了,雖然看到瑞塔那死魚白的膚色就很肚爛..
公告頁拉到最底下有團隊名單,你可以數數有幾個人
: 資訊不透明,玩家根本搞不懂這個那個到底是幹啥用的
: 設計了一大堆好像很炫,可是根本不知道要上哪找資訊
科科CC還只給你寫增傷減傷大傷小傷,大範圍小範圍
你想知道什麼就測看看不就曉得了
XCOM還從來不寫你的被彈率多少,都不知道站在那邊會不會被幹死咧
境界至少還很好心的把地圖配置跟怪物屬性都在戰鬥前告訴你了
(人家用心做了,有多少人會去看?)
XCOM一下去被老外包抄根本日常,CC我之前才噴過根本不給敵人資訊
東西擺在哪了沒親自奉上大概就有人當做製作組該死
: 我懂了,其實官方希望玩家成立調查兵團自己驗證對吧?
: 老實講最慘的還是黏著性,有夠差的
: 主線就那樣啊,然後咧?
: 支線也只會想打一次,然後咧?
我記得現在是Open Beta沒錯吧?
活動太多怪讓玩家太累,活動太少怪黏著性差
現在開活動了也有意見,so?
: 活動打完就...想突破的會繼續打那無聊的關卡幾百次吧
: 掉落率低就算了,還得要先撿寶箱,就不能設計成打死王機率掉落嗎?
閣下可以去玩卡片碰卡片的遊戲啊,連戰鬥都不用自己出手哦好棒棒
我還沒見過哪個遊戲一開始就讓玩家能無痛突滿活動卡的
: 放個王就跟西瓜一樣沒啥用嘛
: 上線只剩下打經驗關,而且超無聊
: 千篇一率的動作,沒有任何驚喜,只有微薄的經驗值
: 還完全得不到成就感..
經驗好練=這遊戲好無聊
經驗難練=這遊戲好無聊
閣下還是去玩卡片碰卡片的遊戲好了,SLG不適合你
: 不要說我在罵遊戲不好
: 我這是關心它,愛護它,喜愛它
: 是愛,愛它才會認真的對待它
: 總之我絕對不是噴這遊戲不夠好玩
是閣下不適合玩SLG啊,卡牌砰砰比較適合你
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2015-09-04 23:10:00
練等根本無關SLG,你舉的XCOM不就沒啥練等XD
作者: a24285293 (雞眼)   2015-09-04 23:12:00
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-04 23:12:00
其實境界要過關也幾乎不用特意練等不過原po追求的是養成的樂趣,其他不能勉強
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-09-04 23:13:00
其實角色只要灌到10級就能用了....
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-04 23:13:00
你給我無限AP和技能不用錢我就挑戰低等過關 別忘了這是體力制遊戲 失敗是有代價的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-04 23:13:00
說XCOM不用練可是要打素材到死啊地形跟敵人屬性都擺在那裡了,你難道不鑽研就想低琪地形跟敵人屬性都擺在那裡了,你難道不鑽研就想低等過關?
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-04 23:15:00
10級用某取巧方式大概不需要10場就滿了XD
作者: gm00649989 (修)   2015-09-04 23:15:00
我是覺得角色群升上去後就不能低等過關了 如果可以調角色等級來玩也不錯啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-04 23:16:00
而且最新的XCOM你不練等是要拿菜逼打精英老外嗎?
作者: gm00649989 (修)   2015-09-04 23:16:00
再抽到也是直接突 沒辦法再開一隻來不同隊伍搭配
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2015-09-04 23:16:00
有專研能講的還比較像劇情這種別的遊戲設計成挑戰關的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-04 23:17:00
技能的代價也很低又不是要你花石頭買
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2015-09-04 23:17:00
實際上難度上去敵人是用血量跟攻擊力壓制 根本不專研好嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-04 23:18:00
光講XCOM老外也是用體力跟攻擊壓制你啊,現在有開幾乎百分百的隔擋跟其他技能,你什麼都不想花又想輕鬆過關?
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-04 23:20:00
練等真的是千篇一律無聊...希望能改善一下方式...
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-04 23:20:00
其實現在的關卡敵人幾乎無法抵抗格檔用得好可以隔個20級的角色也能上場某5x級特別關卡還可以讓1級角色上場呢XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-04 23:25:00
劇情我是覺得還不錯 蠻好笑的 看的出每個人物都有用心
作者: a24285293 (雞眼)   2015-09-04 23:26:00
看完那個 我也帶一等上去 然後連兩場都有援軍害我...
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-04 23:30:00
有援軍過關更方便吧? 沒援軍1等角火法師摸一下必躺援軍出的位置剛好可以把敵人吸跑
作者: naoko10078 (飛廉)   2015-09-04 23:35:00
推 哪個遊戲活動無痛突滿求推薦
作者: FosterIX (伊藤開司)   2015-09-04 23:37:00
還好我是自虐派(?
作者: tso2196224 (水天)   2015-09-04 23:39:00
樓上自虐派 現在虐到哪了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-04 23:40:00
千年戰爭無課可以拿七成完全體的活動角
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2015-09-04 23:42:00
七成? 那GBF跟CCV鐵定更符合無課活動無痛突滿...
作者: FosterIX (伊藤開司)   2015-09-04 23:49:00
今天完全沒打到 哭了 正在打CC台版角色有點難練倒是真的 後來想想應該先出一隊農經驗書這樣比較好隨時控制初始隊伍的等級
作者: stormNEW (再也不信人)   2015-09-05 10:26:00
現在的遊戲永遠在ob阿

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