Re: [閒聊] 偶像大師灰姑娘拯救了一家公司

作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-09-05 16:31:41
直接回一篇比較快
原文寫的公司日本哥倫比亞(就是台灣還是日本時代稱呼的古倫美亞)
應該是音樂公司
意思就是算是成功在音樂上亦有所進展
原本推文卻很少人提到音樂上的討論
(雖然灰姑娘本身就是遊戲起家)
話說回來
一連串的偶像作品中
好像提到音樂性的討論不多呢
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-09-05 16:40:00
音樂就很主觀啊
作者: ron761230 (Ron)   2015-09-05 17:18:00
今年LANTIS祭 因為跟哥倫比亞不同家公司所以一些名曲原本都擔心沒機會演出
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-05 17:19:00
我覺得都很主觀吧 我就不喜歡LL動畫 可是喜歡IM@S(765)灰姑娘也只看了第一季一半左右就先停了 也沒玩過IM@S遊戲動畫其實也是先看到千早約束那片段才開始看 結果動畫本身比想像中的喜歡 LL就沒碰到這種一聽就想追的感覺 結果第一季看到十集左右就停了
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-05 17:24:00
CG動畫的步調跟本家不太同 建議不要太把本家的印象帶進來看
作者: kimmj (艾倫)   2015-09-05 17:37:00
本來就很主觀 4F的情況換個人可能就完全反過來了
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-05 17:42:00
就像新房電波我就很討厭 也是因為主觀意識吧 客觀就是真的賣很好
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-09-05 17:53:00
LL動畫很賣氣氛.
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-09-05 18:58:00
LL第三話決勝負,沒打到點就不會有興趣了(單指動畫)

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