Re: [閒聊] 為什麼暗黑三會由黑翻紅阿

作者: momocom (momocom)   2015-09-06 20:32:16
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最近觀察暗黑三版很久了
: 人氣很高耶 比爐石還要高了(雖然離lol還有點距離)
: 不過很好奇耶 當初暗黑三 不是被大家臭幹瞧
: (印象中是煉獄第2章 小蜜蜂 叮一下就死了 一堆人怒離)
: 結果現在人氣比當初發售的時候還要高
: 看到暗黑板 也一堆人好評
: 現在的暗黑 到底改變多少啊
: 感覺滿想回鍋的
其實就算是1.0時代的D3,國外評價也不低
IGN給95分
http://www.ign.com/games/diablo-iii/pc-714955
PC Gamer 90分
http://www.pcgamer.com/diablo-3-review/
Eurogamer 90分
http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-21-diablo-3-review
Gamespot 80分
http://www.gamespot.com/reviews/diablo-3-review/1900-6415704/
有點規模的電玩雜誌或網站至少都給85起跳
還被IGN和Gamespot提名過年度遊戲入圍
你會覺得D3很爛,一方面是BLZ驕傲的態度惹怒核心玩家,
造成核心玩家在網路上帶風向
其次是台灣發行時的一系列事件,例如登入時擋台灣ip,
這才造成D3在網路輿論上黑掉
記得D3首發賣到600萬時,一些人鐵口直言這是吃D2的老本,
就是極限了
沒想到之後一路賣到3000萬
只能說網路風向不可信
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2015-09-06 20:33:00
現實中的風向早就已經改變了
作者: gargoyles ('''''')   2015-09-06 20:34:00
我就不信那些給分的玩到煉獄還會給這麼高xD現在之所以好評好玩也是不斷修正不斷給新東西的結果
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:35:00
1.0那些評價根本就只玩了普通第一章…
作者: yao60301 (Let's Go Mavs!)   2015-09-06 20:37:00
靠D3 1.0小賺了兩三萬...XDDD
作者: Aggro (阿果)   2015-09-06 20:37:00
關鍵人物走了的關係(y
作者: ogt84your (月工)   2015-09-06 20:37:00
玩遊戲還要排隊 是能給出多高的評價之後果斷轉服 免得受氣
作者: voodist (小蟲)   2015-09-06 20:38:00
後期刷裝 難掉之外 還要拼開裝....誰受的了
作者: drakon (南宮熿)   2015-09-06 20:39:00
1.0評分的只玩完第一難度 還沒有玩到小蜜蜂呢
作者: gargoyles ('''''')   2015-09-06 20:39:00
D3 1.0 https://youtu.be/JmIpo7CAaXM 是遊戲在玩人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:40:00
而且這裡面2000萬都是前幾個月衝首發的銷售量...
作者: drakon (南宮熿)   2015-09-06 20:40:00
我就改到讓你過不了 泰瑞爾農煉獄? 讓他變廢物
作者: Aggro (阿果)   2015-09-06 20:41:00
BZ自己都承認現金拍賣場作壞了XD 還好當機立斷
作者: voodist (小蟲)   2015-09-06 20:41:00
開裝的超無言屬性.....
作者: pally713 (終身貓奴)   2015-09-06 20:43:00
我玩初版dh沒賺踢罐子也有過煉獄啊
作者: iiooiioou (愛幻想的O宅)   2015-09-06 20:43:00
1.0就是一堆糞屬性垃圾裝把大家趕去ah掛
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2015-09-06 20:46:00
BZ覺得什麼東西不好就全部砍掉重練的傳統是成功關鍵...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:47:00
然後我印象中3000萬這個數字是加上資料片?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 20:47:00
前幾個月?我怎記得q4還是超賣阿
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 20:47:00
補上當時各大電玩網站給分連結,大家可以參考
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-06 20:47:00
排隊 鎖IP 垃圾GAME
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:48:00
(不太確定印象)
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 20:48:00
資料片會賣表示本傳獲肯定啊
作者: iiooiioou (愛幻想的O宅)   2015-09-06 20:48:00
bz今年Q2財報是光ROS資料片就三千萬套了
作者: breakblue (深蒼)   2015-09-06 20:48:00
當初果斷玩美服 沒有擋IP問題
作者: iiooiioou (愛幻想的O宅)   2015-09-06 20:49:00
2.0跟1.0是完全不同東西 真心不騙
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 20:49:00
老實說我覺得1.0不差,只是一些數值連線和玩家期待心態
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-06 20:49:00
D3資料片前本來就是吃老本 那些評價也是看在老本面子 只是後來成功改善也是事實
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 20:50:00
說資料片前吃老本的是玩多久阿?明明年底就改善很多了啊?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:51:00
D3後面修改跟資料片是真的拉回不少,但初期只能說地獄
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-06 20:52:00
老實說我認為本傳後期什麼1.8的比1.0還差變簡單了但甚麼都沒有裝難打 超無聊 還刷什麼歐吐洞
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 20:52:00
還好,這叫地獄的話我不曉得怎麼形容wildstar的團隊副本
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:52:00
在那邊踢幾十個小時的罐子…還是走不進第二章
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-06 20:53:00
資料片有秘境開始才算真的發揮這種爽game特長
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 20:53:00
煉獄設計是壞了沒錯,hardcore到沒設想d3客群
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:53:00
我是沒玩過Wildstar,但這遊戲需要你踢罐子踢幾十個小時?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 20:54:00
用設計wow副本前1%的難度去給所有玩家玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:54:00
然後還是走不進下一個地圖?別說到團隊副本,你連第一個小副本都走不進去
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 20:55:00
因為當時設計就是要你farm到每章最頂裝
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:55:00
好不容易湊到可以打倒第一章BOSS的裝備了,走進下一個地圖
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 20:55:00
wildstar的第一個小副本首王就是門神般的存在(20等)只要DPS一個走位失誤輸出少了,掰掰
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 20:56:00
當時首推的barbar背後好像有30個人幫他農裝
作者: gargoyles ('''''')   2015-09-06 20:56:00
沒有喔 一開始好的裝只有A3A4才會掉 A1A2農到頂一樣
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 20:56:00
比起來你到煉獄才得梯罐子,我是覺得還好啦...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 20:57:00
這你要先定義一個遊戲的核心在哪裡
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 20:57:00
我很多同學和教授有在玩的最多玩到夢靨,遊戲體驗都不錯
作者: gargoyles ('''''')   2015-09-06 20:57:00
還有傳說裝備一開始也是個joke 被罵慘才修正回來
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 20:57:00
現在翻屍體幾乎不會掉東西就是當年A1翻屍弄出來的不過現在版本似乎有機制會翻一定數就給噴一堆錢
作者: lpb (Θ_Θ)   2015-09-06 20:58:00
又讓我想起當年一進煉獄Act2就被秒...
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 20:59:00
想當年D2渣砲神兵,結果你D3初期定義是地獄的傳奇裝
作者: lpb (Θ_Θ)   2015-09-06 20:59:00
D3會由黑翻紅,很明顯就是因為Jay胖鬼滾蛋了
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 20:59:00
最主要是煉獄那樣就說很地獄玩不下去,我是覺得還好..
作者: ray8082 (ray8082)   2015-09-06 20:59:00
當初煉獄設計就超爛阿..
作者: gargoyles ('''''')   2015-09-06 21:00:00
真玩不下去R 路邊白怪一刀小蜜蜂一滴血就見底xD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-06 21:00:00
ws那種技術和隊友可以解決 D3是毫無技術(相比之下)
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:00:00
WS大型團隊副本那種一連好幾天毫無進度,死在同一招AOE下才叫絕望的感覺=.=
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 21:00:00
是的,因為d2最多就地獄 d3煉獄是多的
作者: gargoyles ('''''')   2015-09-06 21:01:00
更別說精英怪還有無敵這種鬼屬性 搞的玩家要貼門進進出出打 或是乾脆躺在地上看泰勞打 或是乾脆不打踢罐
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:01:00
看你要比哪個面向,美術、精細、遊戲方便性的話WS是非常差
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:01:00
我是真的覺得你拿mmorpg來比,真的是差很多...
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:01:00
現在版本無敵變成一隻一隻放,沒以前那樣煩,還是很拖
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:02:00
團隊配合默契、哈扣程度則是WS勝出
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:02:00
我以前wow早期也是伺服器搶首推團隊,但那種難度跟d3是完全不同的東西……
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 21:02:00
那就是因為d3一開始根本忘了玩家玩d3要的是什麼
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:03:00
有裝備就能解決的事情,老實說時間丟進去就好
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 21:03:00
另外,我認為wow完全沒比較簡單阿?
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:03:00
D3一整個就是要故意讓人卡裝備,好用RMT拍賣賺錢啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:03:00
但D3早期就是跟必殺沒兩樣的東西,你幾乎連躲都不用去想…
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:04:00
D3最早期就變成無敵技當道,沒無敵的職業吃shit
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 21:04:00
印象扣掉bug dh,最早首推的是神裝bar,再來是mage
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:04:00
團隊技術配合已經不是訓練就能解決了,找人、等上線、打卡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:05:00
多少玩家都是靠Bug DH去後面農裝,然後買下來才能往後推…
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:05:00
祕術算有半個無敵技啦,所以跟DH一樣也被罵翻
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:05:00
然後進去就是無止盡的躲AE、一個走歪團隊就掰掰,才叫折磨
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:06:00
當年還有一招是偷渡去ACT4敲聖瓶的
作者: drakon (南宮熿)   2015-09-06 21:06:00
第一個破的應該是mage 別人是1點血 mage是三點 還能回
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-06 21:07:00
是說你會玩ws不就是玩這種的.. 也的確比較有趣
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:07:00
是啊MMO早沒落了,我只是回應地獄那句話而已
作者: drakon (南宮熿)   2015-09-06 21:07:00
不要瞬間被打到三次 mage就是無敵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:07:00
是啊,其實這種遊戲樂趣就在拓荒上面
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-06 21:08:00
怎麼有人會說煉獄還好 真的有玩過嗎?
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:08:00
當年為了拍賣場故意把天梯換季洗白給拔掉
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-06 21:08:00
又噴一堆爛藍黃裝 傳奇又爛 要拚技術不如玩你的WOW
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-06 21:09:00
拿團隊副本來跟打寶遊戲比是怎樣
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:09:00
黃裝超過95%都垃圾,每件還要花1秒鑑定
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-06 21:10:00
因為煉獄一開始的設定就不是要讓你打寶,是打臉的
作者: eberts (米口米)   2015-09-06 21:10:00
我是不知道ws有多難 但是你幹麻要一付 你玩過很了不起樣子
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-06 21:10:00
當初要不是有bug DH去後面農裝開點 後面靠歐巴馬農靈魂所有玩家大概一個月都在刷海德格救救我 路邊踢罐撿屍
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-09-06 21:11:00
至少2.3設定還算可以 多了魔方
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:11:00
現在沒辦法像以前那樣一個禮拜打七天卡上班了…
作者: pally713 (終身貓奴)   2015-09-06 21:12:00
不要說小蜜蜂啦… dh剛到煉獄act1還被樹壓死過…
作者: VIP (VIP先生)   2015-09-06 21:13:00
真是有趣的回憶啊
作者: drakon (南宮熿)   2015-09-06 21:14:00
以前黃怪你死了 開門回去還會回血你死之前打的血量<怪回的血量 怪就是一直滿血連堆屍農都不給你農
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-06 21:16:00
更別提什麼 祕法 監禁 築牆 褻瀆還是漩渦 火鍊 快速 之類的鬼東西
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:16:00
其實最幹的是面對難度 卻沒有翻身希望的那種絕望感
作者: VIP (VIP先生)   2015-09-06 21:16:00
作者: letibe (remember the fate)   2015-09-06 21:17:00
最近看到HOTS新地圖機制就很有趣,滿滿的D3回憶
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:17:00
尤其你花了一個下午 結果噴出來是屎一般的暗金色時 你只會想砸鍵盤現在是你可以容易入手基本款 要不要再上去就看你自己
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:19:00
http://i.imgur.com/L72Yxwb.png 那我貼這張 XD後期多了一些花樣之後,真的改善不少
作者: eberts (米口米)   2015-09-06 21:21:00
以前精英怪的組合會出一些無解的組合...被看到跑都來不及
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-09-06 21:21:00
以前的傳奇跟垃圾一樣 重點是我連垃圾都打不到
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:21:00
電流急急棒真的很煩
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-06 21:22:00
以前傳奇掉率也是一絕 1到60等大概就掉他媽一件跨下養打一整天 黃裝垃圾 沒半件傳奇 真的不知道在幹嘛
作者: CChahaXD ( )   2015-09-06 21:23:00
從前菁英打太久沒打死還會暴走咧XDDDDDDJ肥的腦袋真不知道裝三小wwww
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:24:00
重點是 掉傳奇你一點都不高興 那設計傳奇幹嘛
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 21:25:00
D2也有難纏到不行的組合,狂熱聖冰冥河娃娃!
作者: egg781 (喵吉)   2015-09-06 21:25:00
BZ的經營問題應該只在目前的環境RTS變小眾,然後公司剛投入
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:25:00
然後套裝效果 某些職業有跟沒有一樣
作者: egg781 (喵吉)   2015-09-06 21:26:00
FPS的領域禍福難料,暴雪英霸還在推廣BZ這公司在遊戲上還是有基本的態度在就是了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:27:00
所以現在J胖來WOW了……
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 21:28:00
爐石算成功啦
作者: egg781 (喵吉)   2015-09-06 21:28:00
爐石是不知道BZ是打算以後都會一直研發卡片市場嗎?當初他們自己好像也不知道會大成功XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2015-09-06 21:31:00
無敵嘍囉加暴走根本超坑
作者: ttsieg (@.@)   2015-09-06 21:31:00
所以資料片好玩在哪啊? 不知要不要買
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 21:31:00
自己玩玩看就知道囉,推薦拳法僧
作者: BDmaple (猛鳥出籠)   2015-09-06 21:32:00
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2015-09-06 21:32:00
還不錯啊 玩巴巴人高層還有三種選擇給你站嚕超爽
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 21:32:00
無腦站樁打就可,按滑鼠左鈕就好,不須走位
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2015-09-06 21:33:00
Jay胖好像把WOW搞的很差? 之前看暗黑板有人講到
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 21:33:00
反正不用月費,無聊的時候就上去舒壓一下
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:33:00
現在是多種玩法 還可以混搭
作者: egg781 (喵吉)   2015-09-06 21:34:00
WOW已經幾乎把MMORPG能幹的事情都做進去了吧
作者: CChahaXD ( )   2015-09-06 21:34:00
J肥就IP破壞神啊,D3破壞成就達成就換WOW解新成就
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:34:00
配魔方 你不想比天梯 自己想玩什麼技能就玩
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 21:35:00
反正綠色的穿上去就對了XDDDDD
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-09-06 21:36:00
======================招喚校長=======================
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2015-09-06 21:36:00
D3剛出小賺幾萬 +1 XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-06 21:38:00
http://i.imgur.com/mBM9LKK.png 可以看看wow 15年的人數就知道J胖神力了 XDD
作者: momocom (momocom)   2015-09-06 21:39:00
拜託J胖不要來搞爐石啊XDDDDD
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-06 21:40:00
德拉諾腰斬真的蠻無言的
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-09-06 21:41:00
怎麼突然增加然後暴跌
作者: drakon (南宮熿)   2015-09-06 21:42:00
6.0剛改版 回鍋著眾 -> j胖降臨 下跌*者
作者: death76519 (芋頭君)   2015-09-06 22:00:00
他評分的時候 玩家們還沒開始暴怒阿
作者: Sischill (Believe or not)   2015-09-06 22:01:00
拿歐美4大站給的分數來講實在很怪 他們頂多就破完一次N難度 不要說煉獄 連地獄都不會打好嘛.....而且當年有玩Beta的人在拿到完整版都能體會act 1跟2 3 4有極大的落差
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-06 22:10:00
我還蠻喜歡ACT2場景就是,不過蠻多好感是肥度高任務落差開始有感是在佐頓庫勒密庫,這之後任務密度低
作者: tot9221 (江城子)   2015-09-06 22:16:00
煉獄 act1最高只能打到61裝等,act2 62,act3和4 63 ..更別提高等裝還會骰到4~5X裝的詞墜 ...
作者: undeadcatd (望聞問切)   2015-09-06 22:22:00
看metacritic的玩家評分和專家評分差異之大這些雜誌不知道拿多少廣告費lol
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-09-06 22:51:00
普通第一張沒給95%以上都不可信!!!
作者: windstormx (米諾尼爾)   2015-09-06 22:51:00
進煉獄之前真的還不錯啊,是中間難度突然跳太大
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2015-09-06 23:28:00
踢罐子不如農AH,一天也沒農多久還能加減賺幾萬NTDUPDATE身上裝後靠殺回九頭蛇,也在NERF前全破煉獄了
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2015-09-07 03:58:00
市面上同類型遊戲我找不太到跟D3一樣爽快的,POE根本…不對味

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