※ 引述《ssarc (ftb)》之銘言:
: 公司想轉型真的沒什麼,不轉型沒辦法生存
: 不過為了轉型就採用如此明顯的手段直接冷凍過去的功臣實在是很難看。
: 之前也有komani的新聞。
: 公司是需要功利,不功利就沒辦法存活,但有必要如此明顯的歧視嗎?好歹做的和緩點、
: 慢一點、不需要那麼快就把大功臣視為垃圾或空氣吧?
: 聽說這麼做是為了轉型,但別說轉型了,看了公司的手法是如此的現實,我對key社的看
: 法也轉型了
: 日本遊戲公司上層的腦袋最近都怎麼?
: komani、capcom、還有現在的key?
就一個鍵子的角度看來
青蛙大姊在這幾年之間還是一直有實績的
秋葉原的看板娘、C87的新作
以新公司pekoe名義推出的BL作品【ぼくらはみんな、恋をする】
讓早已有支持族群的樋上去涉獵新領域
然後麻枝這邊用自家繪師NA-GA穩住key社原本的市場
還可宣傳、推銷NA-GA,讓自家有更多繪師得到支持
以麻枝、樋上雙箭頭進行營運
我覺得是key目前的方針
在key以全年齡向為主要商品的戰略方向的狀況下
NA-GA先前並無實績
因此更需要強力的製作團隊穩住
坦白說,NA-GA是畫得很好
但是如果他的作品不是key社出來的話,鍵子們並不一定會買帳
這點key團隊想必也知道
現在樋上有孤獨作業這個問題
如果不以陰謀論的角度來思考
就是key團隊過去挺大姊的經歷
讓他們太過理所當然認為樋上大姊能夠憑藉自身帶起另一團隊
導致他們在發展全年齡市場及培養新繪師的人氣時忽略了她
雖然這是很樂觀的想法,不過我寧願相信是這樣
當然實際情況是如何,我們外人都只能霧裡看花
但是身為一個鍵子,並不會以不好的角度揣測這件事的
至於認為樋上畫風落伍這種說法
個人認為只是假議題罷了
不能因為自己都看那種ふわふわ風格的插畫
就認為只有這種風格才行吧